WMA から TTA へのコンバーター

WMAオーディオをTrue Audioロスレス形式で保存

ここにファイルをドロップする. 1 GB ファイルサイズの最大限度 または サインアップ

設定

オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。
デシベル数を選択して、オーディオボリュームを調整できます。例えば、-10dBは10デシベルの音量を減少させます。

wma

WMA(Windows Media Audio)は、Microsoftが開発しWindows Mediaフレームワークの一部として1999年に初めてリリースされた独自オーディオコーデックファミリーです。MP3やAACに対抗するために作られたWMA Standardは、Microsoftが64 kbpsという低いビットレートでCD品質に近い音質を実現すると主張した知覚コーディングを使用します — MP3が同等の結果を得るために通常必要とするデータレートの約半分です。コーデックファミリーはサラウンドサウンドとハイレゾオーディオ用のWMA Professional、ビットパーフェクトなアーカイブ圧縮用のWMA Lossless、非常に低いビットレートでの音声コンテンツに最適化されたWMA Voiceへと拡大しました。Windows、Windows Media Player、Zuneエコシステムとの深い統合により、2000年代を通じてWMAに強力な配布上の優位性を与え、デジタル著作権管理(DRM)サポートはその時代のオンライン音楽ストアにとって魅力的でした。エンコーディングとデコーディングはWindowsでネイティブに処理され、Windowsマシンでの再生にサードパーティソフトウェアは不要です。クロスプラットフォームサポートはFFmpegやGStreamerなどのライブラリを通じて改善されましたが、Microsoft以外のデバイスではWMAはMP3やAACほど普遍的に互換性がありません。この形式はレガシーメディアライブラリにまだ見られますが、ストリーミングやポータブル使用には新しいコーデックが大部分で取って代わっています。
続きを読む

tta

TTA(True Audio)は、Aleksander Djourikが開発したリアルタイムロスレスオーディオ圧縮コーデックで、その起源は2000年代初頭に遡ります。この形式はデコード時に元のPCMストリームをビット単位で完全に復元し、保存や転送中に音のディテールが失われないことを保証します。TTAは標準的なCD品質のオーディオだけでなく、最大32ビット整数サンプルのハイレゾコンテンツも処理でき、日常のリスニングとプロフェッショナルなアーカイブの両方に適しています。処理速度はTTAの特徴的な強みの一つで、コーデックは高いCPU負荷をかけずに高速なエンコーディングとデコーディングを実現し、古いハードウェアでも軽量に動作します。ファイル構造はID3v1、ID3v2、APEv2メタデータタグをサポートしているため、トラック情報やアルバムアートがオーディオとともに移動します。いくつかのポータブルプレーヤーにハードウェアサポートが組み込まれ、TTAに競合するロスレス形式に対する実用的な優位性を与えました。オープンソースのリファレンス実装はGNU GPLの下で提供され、コミュニティの採用とサードパーティ統合を促進しています。FLACなどの新しいコーデックがロスレスオーディオの市場でより大きなシェアを獲得しましたが、TTAはそのシンプルさと透過的な圧縮を評価するユーザーに使い続けられています。
続きを読む
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

ロスレス保存

TTAはすべてのサンプルをそのまま維持 — WMAの品質を永続的にアーカイブ保存。

高速エンコード

True Audioは高速にエンコード — WMAファイルが素早くTTAに変換されます。

クラウド処理

変換はサーバー上で実行 — エンコーダのダウンロード不要です。

WMAをTTAへ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

ttaもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにttaファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

WMA(Windows Media Audio)は、Microsoftが開発しWindows Mediaフレームワークの一部として1999年に初めてリリースされた独自オーディオコーデックファミリーです。MP3やAACに対抗するために作られたWMA Standardは、Microsoftが64 kbpsという低いビットレートでCD品質に近い音質を実現すると主張した知覚コーディングを使用します — MP3が同等の結果を得るために通常必要とするデータレートの約半分です。コーデックファミリーはサラウンドサウンドとハイレゾオーディオ用のWMA Professional、ビットパーフェクトなアーカイブ圧縮用のWMA Lossless、非常に低いビットレートでの音声コンテンツに最適化されたWMA Voiceへと拡大しました。Windows、Windows Media Player、Zuneエコシステムとの深い統合により、2000年代を通じてWMAに強力な配布上の優位性を与え、デジタル著作権管理(DRM)サポートはその時代のオンライン音楽ストアにとって魅力的でした。エンコーディングとデコーディングはWindowsでネイティブに処理され、Windowsマシンでの再生にサードパーティソフトウェアは不要です。クロスプラットフォームサポートはFFmpegやGStreamerなどのライブラリを通じて改善されましたが、Microsoft以外のデバイスではWMAはMP3やAACほど普遍的に互換性がありません。この形式はレガシーメディアライブラリにまだ見られますが、ストリーミングやポータブル使用には新しいコーデックが大部分で取って代わっています。
初回リリース: 1999
TTA(True Audio)は、Aleksander Djourikが開発したリアルタイムロスレスオーディオ圧縮コーデックで、その起源は2000年代初頭に遡ります。この形式はデコード時に元のPCMストリームをビット単位で完全に復元し、保存や転送中に音のディテールが失われないことを保証します。TTAは標準的なCD品質のオーディオだけでなく、最大32ビット整数サンプルのハイレゾコンテンツも処理でき、日常のリスニングとプロフェッショナルなアーカイブの両方に適しています。処理速度はTTAの特徴的な強みの一つで、コーデックは高いCPU負荷をかけずに高速なエンコーディングとデコーディングを実現し、古いハードウェアでも軽量に動作します。ファイル構造はID3v1、ID3v2、APEv2メタデータタグをサポートしているため、トラック情報やアルバムアートがオーディオとともに移動します。いくつかのポータブルプレーヤーにハードウェアサポートが組み込まれ、TTAに競合するロスレス形式に対する実用的な優位性を与えました。オープンソースのリファレンス実装はGNU GPLの下で提供され、コミュニティの採用とサードパーティ統合を促進しています。FLACなどの新しいコーデックがロスレスオーディオの市場でより大きなシェアを獲得しましたが、TTAはそのシンプルさと透過的な圧縮を評価するユーザーに使い続けられています。
開発元: Aleksander Djourik
初回リリース: 2003

よくある質問

WMAをTTAに変換する理由は?

TTAはWMAファイルの現在の品質を永久に固定し、さらなる劣化を防ぐ高速ロスレス圧縮を提供します。損失のあるWMAコレクションのアーカイブに最適です。

TTAを再生できるメディアプレーヤーは?

foobar2000、VLC、TTAプラグイン付きWinamp、ポータブルプレーヤー用Rockboxファームウェアが対応しています。複数のLinuxメディアプレーヤーもネイティブサポートを提供します。

ロスレス形式としてTTAとFLACはどう比較されますか?

どちらもデータ損失なく圧縮しますが、TTAは顕著に速くエンコードします。FLACはコンシューマー機器でのハードウェア・ソフトウェア互換性が広く、エコシステムサポートで優位です。

TTAへの変換でWMA圧縮で失われた品質を回復できますか?

いいえ — TTAはWMAファイルの内容をそのまま保存します。WMAエンコード時に破棄されたデータは永久に失われますが、TTAはそれ以降の損失を防ぎます。

WMAライブラリ全体を一度にTTAに変換できますか?

もちろん — すべてのWMAファイルをアップロードすると、convertio.coがそれぞれを同時にTrue Audioにエンコードします。大規模な音楽コレクションの迅速なアーカイブに実用的です。

WMA〜TTA品質評価

5.0 (1投票)
フィードバックを提供するには、少なくとも1つのファイルを変換してダウンロードする必要があります!