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フォーマットについて

VIFF(Visualization Image File Format)は、1990年頃に画像処理およびデータ可視化のためのKhorosビジュアルプログラミング環境とともに登場した、Khoral Research(元はニューメキシコ大学)が開発した科学画像フォーマットです。VIFFファイルは1024バイトのヘッダー、オプションのカラーマップデータ、画像データ自体を使用し、ヘッダーにはデータ格納型(ビット、バイト、short、integer、float、double、complex)、データエンコーディング(なし、CCITT Group 3/4)、色空間モデル(なし、汎用、RGB、HSI、CMYKなど)、任意のバンド数を持つマルチバンド(マルチチャンネル)画像のサポートなどの詳細な仕様が含まれています。フォーマットは1次元信号、2次元画像、3次元ボリューム、位置データ(疎ピクセル座標)に対応し、単純な画像格納を超えた汎用性を備えています。VIFFはKhoros/VisiQuestビジュアルデータフローのプログラミング環境向けに設計されました。ユーザーはグラフィカルキャンバス上で処理ノードを接続して画像処理パイプラインを構築します — 後のAVS、MATLAB Simulink、LabVIEWなどのシステムに影響を与えたアプローチです。VIFFの利点の一つは科学データの忠実度です。VIFFは科学計算で使用される全範囲の数値型(複素数や倍精度浮動小数点を含む)をサポートし、マルチバンドデータセットをネイティブに格納し、校正メタデータを搬送します — リモートセンシング、医療画像処理、スペクトル分析アプリケーションにおいて、汎用画像フォーマットでは情報が失われる場面に適しています。Khorosビジュアルプログラミングパラダイムとの関連もまた注目すべき側面です — VIFFは科学画像分析のための最も影響力のある初期のビジュアルプログラミング環境の一つにおける標準I/Oフォーマットでした。VIFFファイルはImageMagickおよびレガシーKhoros/VisiQuestインストレーションで読み取れます。
開発元: Khoral Research
初回リリース: 1990
RGBAは、RGBカラーモデルにアルファ透過用の4番目のチャンネルを追加した生(ヘッダーレス)画像フォーマットです。各ピクセルは4つの連続サンプル値 — 赤、緑、青、アルファ — としてスキャンライン順に格納され、コンテナ構造、ヘッダー、圧縮はありません。アルファチャンネルは各ピクセルの不透明度を独立して指定します。最大値は完全に不透明、ゼロは完全に透明、中間値は半透明を表します。3チャンネルの対応フォーマットと同様に、RGBAファイルは生データストリームにメタデータが含まれないため、画像寸法とビット深度を外部で指定する必要があります。フォーマットは8ビット(ピクセルあたり4バイト、合計32ビット)、16ビット、浮動小数点のチャンネル深度をサポートしています。合成ワークフローでは、アルファチャンネルはピクセルごとの不透明度に従って前景要素を背景の上にブレンドするレイヤリング操作を可能にします — すべてのモダンな画像合成の数学的基盤であり、PorterとDuffが1984年のデジタル合成に関する画期的な論文で説明しています。RGBAの利点の一つはフレームバッファとの直接的な互換性です。モダンなGPUハードウェアはネイティブに32ビットRGBAピクセルを処理するため、生RGBAデータはフォーマット変換なしにテクスチャメモリへのアップロードやレンダーターゲットからの書き込みが可能であり、リアルタイムグラフィックスアプリケーションやゲームエンジンにとって重要です。透過画像を表現する際のフォーマットのシンプルさもまた実用的なメリットです — 科学的可視化、医療画像処理、オーバーレイレンダリングは、共通のコンテナフォーマットを必要とせずに下流のあらゆるツールが消費できる生RGBA出力を生成できます。RGBAファイルはImageMagick、FFmpeg、および各種グラフィックス・合成ツールで処理されます。
初回リリース: 1990