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Informazioni sui formati

SXW è il formato documento di elaborazione testi usato da StarOffice 6.0 e OpenOffice.org 1.0, sviluppato da Sun Microsystems e rilasciato nel 2002. Il formato è stato uno dei primi formati mainstream per documenti d'ufficio ad adottare un'architettura basata su XML, impacchettando contenuto del documento, stili, metadati e media incorporati in un archivio ZIP — un approccio strutturale che ha influenzato direttamente il successivo OpenDocument Format (ODF). Il file content.xml descrive il corpo del documento usando elementi XML per paragrafi, intestazioni, elenchi, tabelle, note a piè di pagina e formattazione inline, mentre styles.xml definisce le regole di stile e meta.xml porta le proprietà del documento. SXW ha rappresentato una pietra miliare significativa nel software per ufficio open source, dimostrando che un formato XML non proprietario poteva gestire l'intera gamma di funzionalità di elaborazione testi incluso il tracciamento delle modifiche, gli indici, i riferimenti incrociati e i layout di pagina complessi. Un vantaggio era la trasparenza e l'apertura — la struttura XML rendeva il contenuto del documento ispezionabile, trasformabile e elaborabile usando strumenti standard, un netto contrasto con i formati binari opachi dominanti all'epoca. Il ruolo del formato come precursore tecnologico dello standard ODF è un altro significato storico: il Comitato Tecnico OASIS OpenDocument ha usato il formato XML di OpenOffice.org (incluso SXW) come punto di partenza per lo sviluppo di ODF 1.0. Sebbene SXW sia stato sostituito da ODT con OpenOffice.org 2.0 nel 2005, i documenti SXW esistenti possono essere aperti da LibreOffice, Apache OpenOffice e strumenti di conversione documenti.
Sviluppatore: Sun Microsystems
Prima versione: 2002
PAL è un formato immagine YUV interlacciato a 16 bit per pixel che memorizza le informazioni cromatiche utilizzando un modello luminanza-crominanza anzichè valori RGB diretti. Ogni coppia di pixel è impacchettata in quattro byte usando l'ordinamento UYVY — U (Cb), Y0, V (Cr), Y1 — dove due pixel adiacenti condividono un singolo set di campioni di crominanza (differenza di colore) mantenendo ciascuno il proprio valore di luminanza (luminosità). Questo sottocampionamento della crominanza 4:2:2 dimezza la risoluzione cromatica orizzontalmente con un impatto percettivo trascurabile, poichè la visione umana è molto più sensibile alle variazioni di luminosità rispetto ai dettagli del colore. Il formato ha le sue radici concettuali negli standard televisivi analogici sviluppati durante gli anni '60 e '70, dove la separazione di luminanza e crominanza consentiva la trasmissione retro-compatibile del colore accanto ai segnali monocromatici esistenti. Nell'imaging digitale, lo YUV a 16 bit serve come rappresentazione intermedia comune per l'hardware di acquisizione video, i frame grabber e le pipeline di elaborazione immagini che lavorano internamente nello spazio colore YCbCr prima di convertire in RGB per la visualizzazione. Un vantaggio è l'efficienza in termini di larghezza di banda: a 16 bit per pixel, UYVY richiede circa due terzi dei dati dell'RGB non compresso a 24 bit preservando una qualità percepita virtualmente identica, rendendolo adatto per l'acquisizione video ad alto throughput e le applicazioni di elaborazione immagini in tempo reale. La corrispondenza diretta del formato con il modo in cui l'hardware video cattura e restituisce i dati rappresenta un altro beneficio pratico — molte schede di acquisizione e sensori delle telecamere producono nativamente dati UYVY, quindi memorizzarli in forma PAL evita un passaggio non necessario di conversione dello spazio colore che aggiungerebbe latenza e introdurrebbe artefatti di arrotondamento.
Sviluppatore: ITU-T / Microsoft
Prima versione: 1982