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Informazioni sui formati
SK1 è il formato file nativo del progetto sK1), un editor di grafica vettoriale e motore di conversione open source avviato da Igor Novikov nel 2003 come successore dello Skencil di Bernhard Herzog. Il formato si è evoluto dal formato SK originale, estendendone le capacità pur mantenendo la sintassi testuale leggibile in Python per la descrizione dei documenti vettoriali. I file SK1 codificano strutture documentali complete includendo pagine multiple, livelli, linee guida e una gerarchia completa di oggetti grafici — percorsi di Bezier, rettangoli, cerchi, poligoni, blocchi di testo e immagini raster incorporate — con attributi per riempimenti (solido, gradiente, motivo, tratteggio), tratti e trasformazioni. Il progetto sK1 si è distinto concentrandosi su funzionalità di prestampa e produzione di stampa professionale, aggiungendo gestione del colore CMYK, profili colore ICC, supporto colori spot e output PDF/PostScript — capacità insolite negli editor vettoriali open source. Un vantaggio è la gestione professionale del colore — i flussi di lavoro CMYK di sK1 e la gestione del colore lo rendono uno dei pochi strumenti open source adatti alla produzione vettoriale pronta per la stampa. Lo strumento compagno del progetto, UniConvertor, sfrutta il formato SK1 come rappresentazione intermedia per convertire tra numerosi formati vettoriali (CDR, CMX, WMF, EMF, SVG e altri), conferendo a SK1 un significato oltre l'editor stesso come formato di interscambio universale. La struttura file testuale preserva i vantaggi di leggibilità e programmabilità ereditati dal formato SK originale di Skencil.
EPS (Encapsulated PostScript) è un formato file vettoriale sviluppato da Adobe Systems in collaborazione con Aldus Corporation, pubblicato per la prima volta nel 1987. Basato sul linguaggio di descrizione di pagina PostScript di Adobe, EPS racchiude un programma PostScript autonomo che descrive una singola pagina di grafica — inclusi percorsi vettoriali, testo e immagini raster incorporate — all'interno di un framework di commenti strutturati che fornisce coordinate del bounding box e miniature di anteprima opzionali. L'incapsulamento permette a un file EPS di essere inserito in un altro documento come elemento grafico contenuto senza interferire con il codice PostScript del documento ospitante. Per decenni, EPS è servito come formato di interscambio universale nell'editoria professionale, nella prestampa e nella produzione di stampa, accettato da praticamente ogni applicazione di design, illustrazione e impaginazione su tutte le piattaforme. Un vantaggio chiave è l'affidabilità nell'industria della stampa — poichè EPS contiene istruzioni PostScript indipendenti dal dispositivo, l'output è coerente attraverso diversi RIP, imagesetter e macchine da stampa. La compatibilità tra applicazioni è un altro punto di forza: un file EPS creato in Illustrator, CorelDRAW o Inkscape può essere inserito in QuarkXPress, InDesign o Word senza richiedere l'applicazione originaria. Sebbene PDF abbia in gran parte sostituito EPS per i flussi di lavoro moderni, il formato resta ampiamente usato nelle librerie di illustrazioni stock, nelle pipeline editoriali legacy e in qualsiasi contesto che richieda un formato di interscambio vettoriale collaudato e universalmente supportato.