Convertitore da RW2 (RAW) ad PCX

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Come convertire RW2 in PCX

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Informazioni sui formati

RW2 è il formato immagine RAW proprietario usato dalle fotocamere digitali Panasonic Lumix, introdotto nel 2008 con la Lumix DMC-G1 — la prima fotocamera mirrorless Micro Quattro Terzi al mondo — e usato nell'intera gamma Lumix inclusa la serie S full-frame. I file RW2 catturano la lettura grezza a 12 o 14 bit dal sensore CMOS della fotocamera nel suo pattern mosaico Bayer nativo, memorizzati in un contenitore basato su TIFF con opzioni di compressione lossy o lossless a seconda del modello di fotocamera. Il formato registra metadati estesi attraverso i tag MakerNote proprietari di Panasonic, inclusi l'identificazione dell'obiettivo per ottiche native e adattate, le versioni firmware del corpo e dell'obiettivo, i dati di stabilizzazione dell'immagine dal sistema Dual I.S. di Panasonic e le impostazioni Photo Style (Standard, Vivid, Natural, L.Monochrome, Cinelike D/V e altre). I file RW2 dai modelli incentrati sul video come la serie GH memorizzano anche il contesto delle impostazioni per le loro rinomate capacità video, sebbene i file RAW stessi siano acquisizioni di immagini fisse. Le fotocamere Panasonic hanno introdotto diverse innovazioni — AF a rilevamento di contrasto, messa a fuoco DFD (Depth from Defocus) e Dual Native ISO — e il formato RW2 preserva i dati necessari per sfruttare queste tecnologie in post-produzione. Un vantaggio è il legame del formato con l'innovazione nell'imaging Panasonic: i file RW2 da fotocamere come la GH5 e la S1H preservano l'output del sensore da corpi all'intersezione tra fotografia e cinema, apprezzati dai fotografi ibridi. Il formato è supportato da Adobe Lightroom, Capture One, DxO, il convertitore RAW basato su SILKYPIX di Panasonic, dcraw e RawTherapee.
Sviluppatore: Panasonic
Prima versione: 2008
PCX (PiCture eXchange) è un formato immagine raster creato da ZSoft Corporation nel 1985 come formato nativo della loro applicazione PC Paintbrush, uno dei primi programmi di disegno per compatibili IBM PC. Il formato utilizza una semplice codifica run-length encoding (RLE) che funziona sostituendo valori di pixel identici consecutivi con una coppia conteggio-valore, ottenendo una compressione modesta su immagini con ampie aree di colore uniforme. Un file PCX consiste in un'intestazione di 128 byte (che specifica dimensioni, profondità cromatica, informazioni sulla palette, DPI e metodo di codifica), i dati pixel compressi con RLE organizzati per linee di scansione, e una palette opzionale di 256 colori aggiunta dopo i dati immagine. Il formato si è evoluto attraverso diverse versioni supportando profondità cromatiche crescenti: monocromatico a 1 bit, 4 bit (16 colori), 8 bit (256 colori) e true color a 24 bit utilizzando più piani colore. PCX è diventato uno dei formati immagine più popolari durante l'era DOS, ampiamente supportato da programmi di disegno, elaboratori di testo, desktop publisher e primi giochi negli anni '80 e '90. Un vantaggio era l'ampia compatibilità software nell'era DOS — PCX serviva come formato di scambio pratico quando i programmi concorrenti usavano formati raster proprietari. La semplicità della decodifica RLE è un altro punto di forza, richiedendo risorse minime di CPU e memoria ideali per l'hardware di quel periodo. Sebbene PNG, JPEG e altri formati moderni abbiano sostituito PCX nell'uso contemporaneo, il formato si incontra ancora negli archivi legacy e nel contesto del retro computing.
Sviluppatore: ZSoft Corporation
Prima versione: 1985