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Informazioni sui formati
RGBA è un formato immagine grezzo (senza intestazione) che estende il modello di colore RGB con un quarto canale per la trasparenza alfa. Ogni pixel è memorizzato come quattro valori di campionamento consecutivi — rosso, verde, blu e alfa — scritti sequenzialmente in ordine di scansione senza struttura contenitore, intestazioni o compressione. Il canale alfa specifica l'opacità di ogni pixel individualmente: un valore massimo significa completamente opaco, zero significa completamente trasparente, e i valori intermedi producono semi-trasparenza. Come la sua controparte a tre canali, i file RGBA richiedono che le dimensioni dell'immagine e la profondità di bit siano specificate esternamente poichè il flusso di dati grezzi non contiene metadati. Il formato supporta profondità di canale a 8 bit (quattro byte per pixel, 32 bit totali), 16 bit e in virgola mobile. Nei flussi di lavoro di compositing, il canale alfa consente operazioni di sovrapposizione dove gli elementi in primo piano vengono fusi sugli sfondi secondo la loro opacità per pixel — il fondamento matematico di tutto il compositing di immagini moderno, descritto da Porter e Duff nel loro seminale articolo del 1984 sul compositing digitale. Un vantaggio è la compatibilità diretta con il framebuffer: l'hardware GPU moderno elabora nativamente pixel RGBA a 32 bit, quindi i dati RGBA grezzi possono essere caricati nella memoria delle texture o scritti dai render target senza alcuna conversione di formato, un aspetto critico per le applicazioni di grafica in tempo reale e i motori di gioco. La semplicità del formato nella rappresentazione di immagini trasparenti offre un altro beneficio pratico — la visualizzazione scientifica, l'imaging medico e il rendering di sovrapposizioni possono produrre output RGBA grezzo che qualsiasi strumento a valle può utilizzare senza necessitare di un formato contenitore comune. I file RGBA sono gestiti da ImageMagick, FFmpeg e vari strumenti di grafica e compositing.
JP2 (JPEG 2000 Part 1) è un formato immagine basato sullo standard di compressione JPEG 2000, sviluppato dal Joint Photographic Experts Group e pubblicato come ISO/IEC 15444-1 nel dicembre 2000 come successore dello standard JPEG originale. A differenza della trasformata discreta del coseno a blocchi di JPEG, JPEG 2000 utilizza la trasformata wavelet discreta (DWT), che elimina i caratteristici artefatti a blocchi 8x8 visibili nelle immagini JPEG molto compresse e produce invece una degradazione graduale e uniforme della qualità. Il formato supporta sia la compressione lossy che lossless all'interno dello stesso flusso codificato, insieme a funzionalità assenti dal JPEG originale: immagini a 16 bit e profondità superiori, numero arbitrario di canali colore, trasparenza alfa, codifica per regione di interesse (che assegna più bit alle aree importanti) e raffinamento progressivo della qualità o risoluzione da un singolo flusso compresso. Un vantaggio è la qualità d'immagine superiore a bassi bit rate — JPEG 2000 produce immagini visibilmente più pulite rispetto a JPEG a dimensioni equivalenti, in particolare sotto 0,5 bit per pixel dove JPEG presenta gravi blocchi. La capacità di decodifica progressiva è un altro punto di forza: un singolo file JP2 può essere decodificato a qualsiasi risoluzione o livello di qualità senza codificare più versioni, prezioso per il telerilevamento e l'imaging medico dove la stessa immagine deve servire sia per la navigazione di miniature che per l'analisi a piena risoluzione. JP2 è il formato obbligatorio per il cinema digitale (DCI), il formato preferito nei dati geospaziali (GeoJP2) e ampiamente adottato nella digitalizzazione del patrimonio culturale.