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Informazioni sui formati

PFA (Printer Font ASCII) è una delle due rappresentazioni di file del formato font PostScript Type 1 di Adobe, introdotto nel 1984 come parte del linguaggio di descrizione di pagina PostScript. Un file PFA contiene il programma font completo come testo ASCII semplice — l'intestazione in chiaro con nome del font, array di codifica e metriche, seguita da una sezione crittografata codificata in esadecimale (eexec) che contiene i contorni effettivi dei glifi descritti come curve di Bezier cubiche con stem hint. Poichè ogni byte è rappresentato in caratteri ASCII stampabili, i file PFA sono circa il doppio della dimensione dei corrispondenti PFB binari, ma possono essere trasmessi attraverso qualsiasi canale testuale sicuro e modificati con un editor di testo standard. PFA divenne il formato di distribuzione Type 1 standard sui sistemi Unix e Linux, dove i formati font binari erano meno comodi per le pipeline di stampa PostScript. Un vantaggio chiave è la compatibilità testuale universale — i file PFA passano pulitamente attraverso sistemi di posta elettronica, trasferimenti FTP in modalità testo e controllo di versione senza corruzione da trasformazioni di codifica dei caratteri. La struttura leggibile beneficia anche gli sviluppatori di font, che possono ispezionare direttamente valori di intestazione e dichiarazioni di codifica. I font Type 1 in forma PFA hanno alimentato la rivoluzione del desktop publishing tra la fine degli anni '80 e gli anni '90, con la libreria font di Adobe e la stampante Apple LaserWriter che hanno stabilito la tipografia PostScript come standard professionale. Sebbene OpenType abbia superato il Type 1 per lo sviluppo di nuovi font, i file PFA restano in uso attivo nei flussi di lavoro editoriali legacy e nei sistemi di produzione PostScript/PDF.
Sviluppatore: Adobe Systems
Prima versione: 1984
PALM è un formato immagine bitmap utilizzato dal sistema operativo Palm OS, introdotto nel 1996 con il Palm Pilot 1000 originale. I file bitmap Palm memorizzano immagini raster in formati ottimizzati per l'hardware estremamente limitato dei primi dispositivi Palm portatili — i modelli originali disponevano di un display monocromatico (2 tonalità) da 160x160 pixel, 128 KB di RAM e un processore Motorola 68328 a 16 MHz. Il formato si è evoluto attraverso diverse versioni con il migliorarsi dell'hardware Palm: PalmOS 1.0 supportava il monocromatico a 1 bit, le versioni successive hanno aggiunto 2 bit (4 tonalità di grigio), 4 bit (16 tonalità), 8 bit (256 colori) e infine modalità a 16 bit (65.536 colori) a colore diretto. I bitmap Palm usano un'intestazione semplice che specifica larghezza, altezza, byte per riga, flag e profondità di bit, seguita dai dati pixel che possono utilizzare la compressione opzionale Scanline (una codifica run-length simile a PackBits) o il packing denso. Il formato supporta anche le famiglie di bitmap — versioni multiple della stessa immagine a diverse profondità di bit raggruppate insieme, permettendo al sistema operativo di selezionare la versione migliore per le capacità del display del dispositivo corrente. Un vantaggio è la documentazione dell'informatica mobile degli esordi: Palm OS era la piattaforma portatile dominante alla fine degli anni '90 e all'inizio degli anni 2000, e i file bitmap Palm provenienti da applicazioni, giochi e contenuti di quell'era rappresentano importanti reperti della storia del mobile computing. La funzionalità delle famiglie di bitmap a profondità multipla offre un altro aspetto progettuale notevole — una singola risorsa poteva servire dispositivi che andavano dai Palm Pilot monocromatici ai Sony CLIE a 16 bit e ai Palm Tungsten. I bitmap PALM sono supportati da ImageMagick, le utility pilot-link e gli strumenti per emulatori Palm.
Sviluppatore: Palm, Inc.
Prima versione: 1996