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Impostazioni

Imposta il bitrate audio su AAC per canale . Ad esempio, l'audio stereo impostato su 128 kbps qui produrrà un file 256 kbps. Se impostato su "Personalizzato", l'intervallo consigliato è ≥64 kbps.
Imposta il numero di canali audio. Questa impostazione è particolarmente utile quando si esegue il downmix dei canali (es. da 5.1 a stereo).
Imposta la frequenza di campionamento dell'audio. La musica con uno spettro completo (20 Hz - 20 kHz) richiede valori non inferiori a 44.1 kHz per ottenere la trasparenza. Ulteriori informazioni sono disponibili sul wiki.

maud

MAUD è un formato audio sviluppato da MacroSystem per la piattaforma Commodore Amiga, introdotto nei primi anni '90 come parte dei loro strumenti di produzione audio e video digitale. Costruito sull'architettura a chunk IFF (Interchange File Format) dell'Amiga, i file MAUD organizzano i dati in chunk chiaramente delimitati — MHDR per l'intestazione, MDAT per i dati campione e chunk di annotazione opzionali per i metadati. Il formato supporta configurazioni mono e stereo con profondità di bit di 8 o 16 bit e frequenze di campionamento fino a 48 kHz, specifiche che rappresentavano il livello professionale sull'hardware Amiga. Sono disponibili sia la codifica PCM lineare con segno sia le codifiche A-law/mu-law, offrendo una scelta tra fedeltà e dimensione del file. MAUD ha trovato il suo utilizzo principale nella comunità di produzione video Amiga, dove le schede MacroSystem Retina e VLab Motion richiedevano audio sincronizzato che il formato standard 8SVX non poteva fornire. Il supporto per la conversione esiste oggi tramite SoX e libsndfile, assicurando che le produzioni vintage Amiga restino recuperabili. Tre vantaggi distinti emergono: la struttura pulita basata su IFF navigabile da qualsiasi parser consapevole dei chunk, la capacità stereo a 16 bit in anticipo sull'audio tipico dell'Amiga e un overhead leggero che lasciava il massimo margine CPU per il rendering video.
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m4a

M4A è l'estensione file preferita da Apple per i contenuti esclusivamente audio all'interno di un contenitore MPEG-4 Part 14, ampiamente adottata dopo il lancio dell'iTunes Music Store nel 2003. L'estensione distingue i flussi puramente audio dai file MP4 con capacità video, segnalando ai lettori che non è presente alcuna traccia video. Sotto la superficie, un file M4A contiene più comunemente un bitstream AAC-LC (Advanced Audio Coding, Low Complexity), anche se i payload Apple Lossless (ALAC) utilizzano la stessa estensione. I file M4A codificati in AAC offrono una qualità sonora migliore rispetto all'MP3 a bitrate equivalenti, grazie a una replicazione di banda spettrale migliorata, noise shaping temporale e un modello psicoacustico perfezionato. Sono supportate frequenze di campionamento fino a 96 kHz e profondità di bit fino a 24 bit. L'integrazione con l'ecosistema Apple è trasparente — iTunes, Apple Music, iPhone, iPad e macOS gestiscono M4A nativamente — mentre il supporto di terze parti comprende VLC, foobar2000, Android e la maggior parte dei sistemi di infotainment automobilistici. Tre benefici tangibili definiscono il formato: efficienza di codifica superiore rispetto ai codec lossy precedenti, metadati ricchi attraverso la struttura di atomi MP4 (copertine, capitoli, testi) e flessibilità dual-mode che serve sia flussi di lavoro lossy che lossless.
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Informazioni sui formati

MAUD è un formato audio sviluppato da MacroSystem per la piattaforma Commodore Amiga, introdotto nei primi anni '90 come parte dei loro strumenti di produzione audio e video digitale. Costruito sull'architettura a chunk IFF (Interchange File Format) dell'Amiga, i file MAUD organizzano i dati in chunk chiaramente delimitati — MHDR per l'intestazione, MDAT per i dati campione e chunk di annotazione opzionali per i metadati. Il formato supporta configurazioni mono e stereo con profondità di bit di 8 o 16 bit e frequenze di campionamento fino a 48 kHz, specifiche che rappresentavano il livello professionale sull'hardware Amiga. Sono disponibili sia la codifica PCM lineare con segno sia le codifiche A-law/mu-law, offrendo una scelta tra fedeltà e dimensione del file. MAUD ha trovato il suo utilizzo principale nella comunità di produzione video Amiga, dove le schede MacroSystem Retina e VLab Motion richiedevano audio sincronizzato che il formato standard 8SVX non poteva fornire. Il supporto per la conversione esiste oggi tramite SoX e libsndfile, assicurando che le produzioni vintage Amiga restino recuperabili. Tre vantaggi distinti emergono: la struttura pulita basata su IFF navigabile da qualsiasi parser consapevole dei chunk, la capacità stereo a 16 bit in anticipo sull'audio tipico dell'Amiga e un overhead leggero che lasciava il massimo margine CPU per il rendering video.
Prima versione: 1992
M4A è l'estensione file preferita da Apple per i contenuti esclusivamente audio all'interno di un contenitore MPEG-4 Part 14, ampiamente adottata dopo il lancio dell'iTunes Music Store nel 2003. L'estensione distingue i flussi puramente audio dai file MP4 con capacità video, segnalando ai lettori che non è presente alcuna traccia video. Sotto la superficie, un file M4A contiene più comunemente un bitstream AAC-LC (Advanced Audio Coding, Low Complexity), anche se i payload Apple Lossless (ALAC) utilizzano la stessa estensione. I file M4A codificati in AAC offrono una qualità sonora migliore rispetto all'MP3 a bitrate equivalenti, grazie a una replicazione di banda spettrale migliorata, noise shaping temporale e un modello psicoacustico perfezionato. Sono supportate frequenze di campionamento fino a 96 kHz e profondità di bit fino a 24 bit. L'integrazione con l'ecosistema Apple è trasparente — iTunes, Apple Music, iPhone, iPad e macOS gestiscono M4A nativamente — mentre il supporto di terze parti comprende VLC, foobar2000, Android e la maggior parte dei sistemi di infotainment automobilistici. Tre benefici tangibili definiscono il formato: efficienza di codifica superiore rispetto ai codec lossy precedenti, metadati ricchi attraverso la struttura di atomi MP4 (copertine, capitoli, testi) e flessibilità dual-mode che serve sia flussi di lavoro lossy che lossless.
Sviluppatore: Apple Inc.
Prima versione: 2001