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HTML (HyperText Markup Language) è il linguaggio di markup standard per la creazione di pagine web, originariamente concepito da Tim Berners-Lee al CERN nel 1991 e successivamente standardizzato dal W3C e dal WHATWG. HTML struttura il contenuto usando un sistema di tag nidificati che definiscono intestazioni, paragrafi, elenchi, link, immagini, tabelle, moduli ed elementi multimediali, con i CSS che gestiscono la presentazione visiva e JavaScript che aggiunge interattività. Il linguaggio si è evoluto attraverso versioni principali — HTML 2.0 (1995), HTML 4.01 (1999), XHTML 1.0 (2000) e l'attuale HTML Living Standard (evoluto da HTML5, pubblicato nel 2014) — ciascuna espandendo il vocabolario semantico e le capacità. I documenti HTML sono file di testo semplice interpretabili da qualsiasi browser web, e il ruolo del linguaggio si estende oltre i siti web: formattazione email, contenuto ebook (EPUB), interfacce applicative (Electron, Cordova) e esportazione di documenti si basano tutti su HTML. Un vantaggio è il rendering universale — ogni dispositivo informatico con un browser visualizza contenuto HTML, rendendolo il formato documento più ampiamente supportato in esistenza. Il modello di markup semantico fornisce un altro punto di forza: elementi come <article>, <nav>, <aside> e <figure> portano un significato che beneficia gli strumenti di accessibilità, l'indicizzazione dei motori di ricerca e il riutilizzo del contenuto. La specifica aperta, governata dal W3C/WHATWG, assicura l'indipendenza dai fornitori, e la natura testuale di HTML significa che i documenti sono banalmente creati, ispezionati ed elaborati con qualsiasi linguaggio di programmazione.
SIX è un'estensione di file per i dati grafici SIXEL (Six Pixel), un formato grafico bitmap sviluppato dalla Digital Equipment Corporation (DEC) nel 1983 e introdotto con la stampante a matrice di punti LA50. SIXEL codifica le immagini come una sequenza di caratteri ASCII stampabili, dove ogni carattere rappresenta una colonna di sei pixel verticali (un 'sixel') — il valore ASCII del carattere meno 63 fornisce un pattern binario a 6 bit, con ogni bit che controlla un pixel nella colonna verticale. La codifica è strutturata come una serie di bande di sixel (ciascuna alta sei pixel) attraverso la larghezza dell'immagine, con sequenze di controllo per la selezione del colore (fino a 256 registri con specifica HLS o RGB), contatori di ripetizione (codifica run-length per efficienza), ritorno a capo e comandi di nuova riga. I dati SIXEL vengono trasmessi al dispositivo di output usando il protocollo standard di sequenze di escape DEC, incorporati nel flusso di testo insieme all'output di caratteri regolari. Originariamente progettato per la linea di stampanti DEC e successivamente supportato dai terminali della serie DEC VT (VT240, VT330, VT340), SIXEL ha conosciuto una notevole rinascita nel software moderno per emulatori di terminale. Un vantaggio è la visualizzazione di immagini nativa nel terminale: SIXEL permette di renderizzare le immagini direttamente all'interno di una sessione di terminale di testo senza richiedere un sistema a finestre grafico, consentendo agli strumenti a riga di comando di visualizzare grafici, fotografie e anteprime inline con l'output testuale. Questa capacità ha guidato l'adozione nei terminali moderni come mlterm, xterm, WezTerm e foot. I dati SIX/SIXEL possono essere generati da ImageMagick, libsixel e chafa, e visualizzati in qualsiasi emulatore di terminale compatibile con SIXEL.