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Come convertire G3 in PBM

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Informazioni sui formati

G3 è un formato immagine monocromatico basato sullo standard di codifica facsimile ITU-T Group 3 (Raccomandazione T.4), ratificato dal CCITT nel 1980 come metodo di compressione universale per la trasmissione fax su reti telefoniche. I file G3 contengono dati immagine a 1 bit (bianco e nero) codificati usando la codifica unidimensionale Modified Huffman (MH), dove ogni linea di scansione è compressa indipendentemente sostituendo le sequenze di pixel bianchi o neri consecutivi con parole di codice a lunghezza variabile da una tabella Huffman predefinita ottimizzata per contenuti documentali tipici. Lo standard definisce anche una modalità di codifica bidimensionale opzionale (Modified READ) che codifica ogni riga come differenze rispetto alla riga precedente, ottenendo una compressione migliore per pagine con ridondanza verticale. La risoluzione standard G3 è 204 pixel per pollice orizzontalmente e 98 (standard) o 196 (fine) pixel per pollice verticalmente, producendo l'aspetto caratteristico leggermente allungato dei documenti fax ricevuti. La codifica è stata attentamente ottimizzata per i vincoli di trasmissione in tempo reale dei modem degli anni '80 operanti a 2400-14400 bps, dove la velocità di codifica e decodifica doveva corrispondere al tasso del canale di comunicazione. Un vantaggio è la compatibilità universale nelle telecomunicazioni: la codifica Group 3 resta il codec base obbligatorio per ogni macchina fax prodotta, garantendo che i dati immagine G3 possano essere trasmessi o ricevuti da qualsiasi dispositivo fax al mondo. L'efficienza del formato per contenuti documentali è un altro punto di forza — le tabelle Huffman sono state statisticamente calibrate sulle distribuzioni delle sequenze trovate nei documenti aziendali, e le pagine tipiche si comprimono a meno di 30 KB. I file G3 sono supportati da LibreOffice, ImageMagick e software per server fax.
Sviluppatore: ITU-T (CCITT)
Prima versione: 1980
PBM (Portable Bitmap) è il membro monocromatico (bianco e nero, 1 bit) della famiglia di formati immagine Netpbm, creato da Jef Poskanzer nel 1988 come parte del toolkit Pbmplus per sistemi Unix. Il formato esiste in due varianti: ASCII (numero magico P1), dove ogni pixel è rappresentato come carattere testuale '0' (bianco) o '1' (nero) separato da spazi, e binario (numero magico P4), dove i pixel sono compressi otto per byte per una memorizzazione compatta. Entrambe le varianti iniziano con un'intestazione in testo semplice che specifica il numero magico, larghezza e altezza dell'immagine, e commenti opzionali. PBM è stato progettato come il formato immagine più semplice possibile — un formato ponte per convertire tra i molti formati raster incompatibili che proliferavano sui diversi sistemi Unix e applicazioni durante gli anni '80. La filosofia Netpbm prevedeva la conversione di qualsiasi formato sorgente a PBM/PGM/PPM come passaggio intermedio, poi la conversione al formato di destinazione, usando i formati portabili come livello di scambio universale. Un vantaggio è l'estrema semplicità — la variante ASCII può essere letteralmente digitata a mano in un editor di testo, ed entrambe le varianti sono banali da analizzare e generare in qualsiasi linguaggio di programmazione senza librerie esterne. Il ruolo del formato come intermedio universale per l'elaborazione delle immagini è un altro punto di forza: centinaia di strumenti a riga di comando Netpbm accettano input PBM, consentendo complesse pipeline di manipolazione attraverso pipe Unix. PBM resta utilizzato nell'educazione informatica, nel preprocessing OCR e in qualsiasi contesto dove serve una rappresentazione monocromatica estremamente semplice.
Sviluppatore: Jef Poskanzer
Prima versione: 1988