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Come convertire DDS in AVIF

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Informazioni sui formati

DDS (DirectDraw Surface) è un formato contenitore per la memorizzazione di texture compresse e non compresse, cube map, texture volumetriche e catene mipmap, introdotto da Microsoft con DirectX 7.0 il 22 settembre 1999. I file DDS sono progettati per il consumo nativo da parte della GPU: i dati pixel sono memorizzati in formati che l'hardware grafico può decomprimere direttamente durante il rendering — principalmente compressione a blocchi S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5) e, nelle versioni DirectX successive, da BC4 a BC7 — eliminando il passaggio di decompressione lato CPU richiesto da formati come PNG o JPEG. La struttura del file inizia con un numero magico e un'intestazione di 124 byte che specifica larghezza, altezza, formato dei pixel, conteggio mipmap e intestazione estesa DX10 opzionale per le modalità di compressione più recenti, seguita dai dati grezzi delle superfici. DDS supporta texture 2D, cube map (sei facce per il mapping ambientale), texture volumetriche/3D e array di texture, ciascuno con catene mipmap pre-calcolate che consentono alla GPU di campionare versioni di dimensioni appropriate a diverse distanze. Un vantaggio sono le prestazioni di rendering: poichè la GPU legge i dati DDS direttamente senza overhead di decompressione, il caricamento delle texture è drasticamente più veloce rispetto ai formati immagine tradizionali, e i dati compressi restano compressi nella memoria video, consentendo a più texture di stare contemporaneamente nella VRAM. La dominanza del formato nello sviluppo di videogiochi è un altro punto di forza chiave — DDS è il formato texture standard per le applicazioni DirectX, supportato nativamente da Unreal Engine, Unity e praticamente ogni motore di gioco per PC, nonchè da editor di immagini come GIMP (con plugin), Paint.NET, Photoshop (tramite plugin NVIDIA) e ImageMagick.
Sviluppatore: Microsoft
Prima versione: 22 settembre 1999
AVIF (AV1 Image File Format) è un formato immagine moderno derivato dal codec video AV1, sviluppato dall'Alliance for Open Media e specificato nel febbraio 2019. Il formato sfrutta gli strumenti di codifica intra-frame di AV1 — un codec video royalty-free sostenuto da Google, Apple, Microsoft, Amazon, Netflix e altre importanti aziende tecnologiche — per comprimere immagini fisse con un'efficienza sostanzialmente superiore rispetto a JPEG, PNG o anche WebP. AVIF memorizza le immagini nel contenitore HEIF (High Efficiency Image File Format), supportando sia la compressione lossy che lossless, HDR (high dynamic range) con gamut cromatici ampi fino a 12 bit di profondità, trasparenza alfa e sequenze animate. A parità di qualità visiva, i file AVIF sono tipicamente il 30-50% più piccoli di WebP e il 50-70% più piccoli di JPEG, rappresentando il più grande miglioramento nella compressione dei formati immagine mainstream nell'ultimo decennio. Un vantaggio fondamentale è l'eccezionale efficienza di compressione — AVIF produce immagini visivamente indistinguibili a dimensioni drasticamente inferiori, riducendo direttamente il consumo di banda e migliorando i tempi di caricamento delle pagine web. Il modello di licenza royalty-free costituisce un altro punto di forza chiave: a differenza di HEIC/HEIF che si basa su HEVC coperto da brevetti, la base AV1 di AVIF è libera da costi di licenza per chiunque. Il supporto dei browser ha raggiunto un'ampia adozione, con Chrome, Firefox, Safari ed Edge che renderizzano AVIF nativamente. Il formato sta guadagnando rapidamente terreno per le immagini web dove il rapporto qualità-dimensione è fondamentale.
Prima versione: 08 febbraio 2019

DDS alla valutazione di qualità AVIF

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