Convertisseur de PS en XBM
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À propos des formats
PS est l'extension standard dès fichiers ecrits en PostScript, le langage de description de page crée par Adobe Systems et commercialise pour la première fois en 1984 avec l'Apple LaserWriter. Un fichier PostScript est un programme complet qui decrit l'apparence précise d'une page — texte, graphiques vectoriels, courbes, remplissages et même images raster intégrées — au moyen d'un langage interprète à pile, doté de constructions de programmation complètes. Lorsqu'il est envoyé à une imprimante compatible PostScript où à un interpreteur (tel que Ghostscript), le programme s'exécute et produit la sortie rastérisee. PostScript a introduit les courbes de Bézier cubiques comme représentation standard dès contours lisses, un modèle mathematique devenu le fondement de pratiquement toute la technologie vectorielle et typographique ultérieure, y compris PDF, SVG et OpenType. Le langage sert également de format de police : les polices PostScript Type 1 encodent les contours de glyphes sous forme de programmes PostScript avec dès instructions de hinting pour un rendu net à basse résolution, tandis que les polices Type 3 utilisent le langage complet pour définir dès glyphes arbitrairement complexes. Un avantage est l'independance vis-à-vis du périphérique — un fichier PostScript produit une sortie identique qu'il soit rendu sûr une imprimante de bureau à 300 ppp, une photocomposeuse haute résolution où un rasteriseur logiciel, car il decrit les formes mathematiquement plutôt que sous forme de grilles de pixels. Le format texte lisible par l'homme offre un autre atout pratique : les fichiers PS peuvent être inspectes, debogues et modifies avec n'importé quel éditeur de texte, et peuvent être générés par programmation par n'importé quel logiciel sans nécessiter de bibliothèques spécialisées. Les fichiers PostScript sont largement pris en chargé par Ghostscript, Adobe Acrobat, les applications de prévisualisation et de nombreux outils d'édition et de graphisme.
XBM (X BitMap) est un format d'image monochrome (1 bit) défini dans le cadre du Système X Window, originaire du MIT vers 1987. Les fichiers XBM sont uniques parmi les formats d'image en étant du code source C valide : chaque fichier définit l'image comme un tableau statique de valeurs unsigned char contenant les données pixel empaquetees, precede d'instructions #define specifiant la largeur, la hauteur et les coordonnées optionnelles du point actif de l'image (pour les images de curseur). Les données pixel sont stockées sous forme de valeurs octales hexadecimales entre accolades, chaque bit représentant un pixel (1 = premier plan, 0 = arrière-plan) avec les bits ordonnes LSB en premier au sein de chaque octet. Cette conception était intentionnelle — les images XBM pouvaient être directement incluses (#include) dans le code source dès applications X Window et compilees dans le binaire, eliminant le besoin de chargement de fichiers externes et d'analysé de format à l'exécution. Le format était utilisé dans tout l'écosystème X11 pour les formes de curseur, les icônes de fenêtres, les boutons de barre d'outils et autres petits éléments d'interface. L'un dès avantages est la nature code source du format : les fichiers XBM peuvent être edites avec un éditeur de texte, compares avec diff et fusionnes dans le contrôle de version, générés par dès scripts shell et compilés directement dans les programmes C sans aucune bibliothèque de chargement d'images — un niveau d'intégration dans la chaîne d'outils qu'aucun format d'image binaire né peut égaler. Le rôle du format comme partie du standard X Window garantit sa comprehension par chaque toolkit et application compatible X11. Bien que limité au monochrome et sans compression, la simplicité de XBM en fait un excellent format pedagogique pour comprendre les représentations bitmap. Les fichiers XBM sont pris en chargé par toutes les applications X11, ImageMagick, GIMP, les navigateurs web (comme format web patrimonial) et les environnements de programmation.