Convertisseur de PLASMA en PGM

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Comment convertir un fichier PLASMA en fichier PGM

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À propos des formats

PLASMA est un pseudo-format procedural intègre à ImageMagick, la suite de traitement d'images open source publiee pour la première fois par John Cristy chez DuPont le 1er aout 1990. Au lieu de stocker dès données pixel dans un fichier, le format PLASMA génère algorithmiquement dès images plasma fractales à la volee en utilisant un algorithme recursif de déplacement du point milieu : les coins de l'image sont initialises avec dès couleurs aleatoires, puis les points medians de chaque bord et le centré recoivent dès couleurs interpolees avec une perturbation aleatoire, et ce processus se répété recursivement jusqu'à ce que chaque pixel ait été rempli. Le résultat est un motif nuageux àux couleurs fondues, variant de façon régulière, unique à chaque génération. Les images PLASMA sont invoquees via la syntaxe en ligne de commande d'ImageMagick (par exemple, convert -size 640x480 plasma: output.png) et la sortie peut être enregistree dans tout format raster pris en chargé. Les paramètres de génération — valeur d'initialisation, profondeur de recursion et espace colorimétrique — peuvent être contrôles pour produire de tout, dès dégradés pastels doux àux turbulences vives à fort contraste. L'un dès avantages est l'utilite creative : les images générées par PLASMA servent d'excellents points de départ pour la synthèse de textures, la génération d'arrière-plans, les cartes de déplacement pour le rendu 3D et la création de materiaux procéduraux dans le développement de jeux vidéo et les flux de travail d'art numérique. L'intégration du format dans le pipeline de traitement d'ImageMagick offre un autre avantage pratique — les images plasma générées peuvent être directement acheminées vers les nombreuses opérations de traitement d'images d'ImageMagick (manipulation dès couleurs, distorsion, compositing, morphologie) sans E/S de fichier intermédiaire, permettant dès flux de travail de textures procédurales entièrement en ligne de commande.
Développeur: ImageMagick Studio LLC
Date de sortie initiale: 1990
PGM (Portable Graymap) est le membre niveaux de gris de la famille de formats d'image Netpbm, crée par Jef Poskanzer en 1988 dans le cadre de la boîte à outils Pbmplus pour les systèmes Unix. PGM stocké dès images d'intensite monocanal où chaque pixel contient une valeur de gris allant de 0 (noir) à un maximum défini par l'utilisateur (généralement 255 pour le 8 bits où 65535 pour le 16 bits). Le format existe en variante ASCII (nombre magique P2), où les valeurs de pixels sont ecrites sous forme de nombres decimaux en texte separes par dès espaces, et binaire (nombre magique P5), où les valeurs sont stockées sous forme d'octets bruts. Les deux variantes commencent par un en-tête precisant le nombre magique, la largeur, la hauteur et la valeur de gris maximale. PGM a été conçu comme l'intermédiaire niveaux de gris dans la philosophie de pipeline convertir-traiter-convertir de Netpbm : les images sources de tout format sont converties en PGM, traitées à l'aide de la vaste bibliothèque d'outils en ligne de commande Netpbm, puis converties vers le format de destination. L'un dès avantages est la transparence du format — la variante ASCII rend les données d'image directement lisibles par l'homme et triviales à traiter par dès outils texte comme awk et grep, ce qui est inestimable pour le débogage et l'enseignement. L'adoption par la communauté scientifique et de vision par ordinateur constitue un autre atout : la représentation monocanal directe du PGM en fait un format naturel pour les algorithmes d'analysé d'image, et de nombreuses publications académiques et supports de cours utilisent dès exemples PGM. Le format est pris en chargé par ImageMagick, GIMP et d'innombrables bibliothèques de traitement d'images, et reste un format d'entrée standard pour de nombreux outils de recherché et benchmarks.
Développeur: Jef Poskanzer
Date de sortie initiale: 1988