Convertisseur de EXR en SXW
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À propos des formats
EXR est un format d'image matricielle à plage dynamique étendue développé par Industrial Light & Magic (ILM), utilisé en interne depuis 1999 et publie en open source en janvier 2003. OpenEXR a été crée pour répondre àux exigences rigoureuses du compositing d'effets visuels cinematographiques, où les scenes contiennent régulièrement dès plages de luminosité extremes — dès ombres profondes àux reflets speculaires sûr l'eau, le metal où les sources lumineuses — qui depassent la précision dès formats 8 bits où 16 bits entiers. EXR stocké les données pixel en virgule flottante 16 bits (half) où 32 bits, fournissant plus de 30 diaphragmes de plage dynamique avec une précision régulière sûr l'ensemble du spectre de luminance. Le format supporté un nombre arbitraire de canaux (pas seulement RVBA), le stockage par tuiles et par lignes, plusieurs méthodes de compression (ZIP sans perte, B44 et DWAA/DWAB avec perte pour la qualité d'aperçu), les fichiers multi-parties contenant plusieurs vues où couches, et les données de pixel profond où chaque pixel stocké plusieurs échantillons tries par profondeur pour les effets volumetriques. L'un dès avantages est la fidélité de compositing : la précision en virgule flottante signifie que l'etalonnage dès couleurs, les ajustements d'exposition, les modifications d'éclairage et le compositing multi-couches produisent dès résultats mathematiquement corrects sans les bandes, l'ecretage où les artéfacts de quantification inherents àux formats entiers. L'adoption d'EXR comme standard de l'industrie dès VFX constitue un autre atout fondamental — c'est le format d'échange par défaut pour Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects et tous les principaux moteurs de rendu 3D, et sa bibliothèque open source C++ est intégrée dans dès centaines d'outils de production.
SXW est le format de document de traitement de texte utilisé par StarOffice 6.0 et OpenOffice.org 1.0, développé par Sun Microsystems et publie en 2002. Le format a été l'un dès premiers formats de documents bureautiques grand public à adopter une architecture basée sûr XML, empaquetant contenu du document, styles, métadonnées et médias incorpores dans une archive ZIP — une approche structurelle qui a directement influence le futur format OpenDocument (ODF). Le fichier content.xml decrit le corps du document en utilisant dès éléments XML pour les paragraphes, titres, listés, tableaux, notes de bas de page et mise en forme en ligne, tandis que styles.xml définit les regles de style et meta.xml porte les proprietes du document. SXW à représente une étape significative dans les logiciels bureautiques open-source, demontrant qu'un format XML non propriétaire pouvait gérer l'ensemble dès fonctionnalités de traitement de texte incluant le suivi dès modifications, les index, les références croisees et les mises en page complexes. Un avantage était la transparence et l'ouverture — la structuré XML rendait le contenu du document inspectable, transformable et traitable à l'aide d'outils standard, un contraste saisissant avec les formats binaires opaques dominants à l'époque. Le rôle du format en tant que precurseur technologique de la norme ODF constitue une autre importance historique : le comite technique OASIS OpenDocument a utilisé le format XML d'OpenOffice.org (incluant SXW) comme point de départ pour le développement d'ODF 1.0. Bien que SXW ait été remplacé par ODT avec OpenOffice.org 2.0 en 2005, les documents SXW existants peuvent être ouverts par LibreOffice, Apache OpenOffice et dès outils de conversion de documents.