Conversor PPSX a HDR

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Cómo convertir de PPSX a HDR

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Sobre los formatos

PPSX (PowerPoint Slideshow XML) es la contraparte Open XML del formato heredado PPS, introducido por Microsoft con Office 2007. Al igual qué PPTX, un archivo PPSX es un archivo ZIP qué contiene partes XML qué describen diapositivas, diseños, temas y activos multimedia según la especificación Office Open XML. La caracteristica distintiva es el comportamiento: al abrir un archivo PPSX, la presentación se inicia directamente en modo de pantalla completa, sin pasar por el entorno de edición. Esto convierte a PPSX en el formato preferido para distribuir presentaciones finalizadas dónde la audiencia debe experimentar el contenido como una narrativa visual fluida, sin exposicion a la interfaz de edición, el clasificador de diapositivas ni el panel de notas del presentador. Los archivos PPSX soportan todas las funciones visuales disponibles en PPTX, incluyendo transiciones, animaciones, vídeo y audio incrustados, hiperenlaces, SmartArt, gráficos y temporizaciones de diapositivas personalizadas. Una ventaja es la entrega simplificada — un archivo PPSX adjunto a un correo electrónico o compartido a través de un enlace se abre como una presentación pulida con un solo clic, sin requerir instrucciones para el destinatario. La base XML proporciona otro beneficio: los archivos PPSX son típicamente mucho más pequeños qué los archivos PPS equivalentes gracias a la compresión ZIP integrada, y sus contenidos pueden inspeccionarse o modificarse programaticamente con herramientas XML estándar. El formato se soporta para reproducción en PowerPoint, LibreOffice Impress, Google Slides (después de cargar) y varias aplicaciones de presentación móviles, asegurando un amplio alcance multiplataforma para presentaciones distribuidas.
Desarrollador: Microsoft
Lanzamiento inicial: 30 de enero de 2007
HDR (también conocido como RGBE o Radiance HDR) es un formato de imagen de alto rango dinámico creado por Greg Ward Larson como parte del sistema de simulación de iluminación Radiance), desarrollado en el Lawrence Berkeley National Laboratory a partir de 1985 con el formato HDR surgiendo alrededor de 1989. El formato almacena valores de píxeles RGB en punto flotante usando una codificación compacta de 32 bits por píxel denominada RGBE (Rojo, Verde, Azul, Exponente): tres bytes de mantisa de 8 bits comparten un único exponente de 8 bits, representando valores de luminancia a lo largo de un rango de aproximadamente 76 órdenes de magnitud mientras se mantienen tamaños de archivo comparables a los de imágenes estándar de 24 bits. Los archivos HDR comienzan con un encabezado de texto qué contiene metadatos de renderizado y exposición, seguido de los datos de píxeles RGBE comprimidos con un esquema de codificación de longitud de ejecución orientado a líneas de escaneo. El formato captura el rango completo de luminancia de escenas del mundo real — desde sombras profundas hasta luz solar directa — permitiendo cálculos de iluminación físicamente precisos, mapeo tonal a diferentes condiciones de visualización y ajuste de exposición posterior a la captura sin los artefactos de recorte inherentes a los formatos de 8 bits. Una ventaja es el papel fundacional del formato en la imagen HDR: Radiance HDR fue pionero en el concepto de almacenar valores de luminancia del mundo real en archivos de imagen, y el formato .hdr se convirtió en el estándar para imágenes de sonda de luz y mapas de entorno utilizados en la iluminación basada en imagen en toda la industria de renderizado 3D. La codificación compacta del formato es otra fortaleza práctica — el esquema RGBE proporciona mucho más rango dinámico qué los formatos de 8 bits utilizando solo un 33% más de almacenamiento por píxel, una relación favorable qué hizo de HDR algo práctico en sistemas con almacenamiento limitado de finales de los 80. Los archivos HDR son compatibles con Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender y todos los principales renderizadores 3D.
Desarrollador: Greg Ward Larson
Lanzamiento inicial: 1989

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