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Über die Formate
TXW ist das native Audio-Sample-Format des Yamaha TX16W, eines Rack-Samplers, den Yamaha 1988 veröffentlichte. Jede TXW-Datei speichert ein einzelnes Audiosample, das von den 12-Bit-Analog-Digital-Wandlern des TX16W aufgenommen wurde, mit wählbaren Abtastraten von 16,7 kHz, 33,3 kHz und 50 kHz in Mono. Das Format wurde für die Architektur des Samplers optimiert — 1,5 MB Onboard-RAM, erweiterbar über Speicherkarten — sodass Dateien kompakt und für schnelles Laden von 3,5-Zoll-Disketten strukturiert sind. Trotz seiner 12-Bit-Auflösung erwarb sich der TX16W eine treue Fangemeinde unter Elektronikmusikern, die seinen unverwechselbar warmen, leicht körnigen Charakter schätzten, der gesampeltem Material eine wiedererkennbare Klangfarbe verlieh. Das Format bewahrt Loop-Point-Daten und Tuning-Metadaten für die nahtlose Wiedergabe von Sustain-Loops innerhalb der Hardware. Während TXW-Dateien in den meisten modernen Programmen nicht direkt abspielbar sind, können Konvertierungsprogramme und das SoX-Audio-Toolkit sie in zeitgemässe Formate wie WAV oder AIFF umwandeln. Für Vintage-Synthesizer-Enthusiasten und Kuratoren von Sample-Bibliotheken bleibt TXW ein wichtiges Archivformat.
AMB-Dateien enthalten Audio im Ambisonic B-Format, einer Vollkugel-Surroundtechnik, die Michäl Gerzon in den 1970er Jahren konzipierte. Anders als kanalbasierte Systeme wie 5.1 oder 7.1 erfasst Ambisonics ein vollständiges dreidimensionales Schallfeld mithilfe von Kugelharmonischen — B-Format erster Ordnung besteht aus vier Kanälen: W (omnidirektional), X (vorne-hinten), Y (links-rechts) und Z (oben-unten). Diese Darstellung ist lautsprecherunabhängig, sodass eine einzige Aufnahme für beliebige Lautsprecheranordnungen oder binaurale Kopfhörer dekodiert werden kann, ohne neu gemischt werden zu müssen. AMB-Dateien speichern in der Regel unkomprimierte PCM-Daten und werden mit Tools wie SoX oder spezialisierten Plugins verarbeitet. Ein zentraler Vorteil ist die räumliche Flexibilität — Produzenten erstellen eine einzige Masterdatei, die sich an Stereo-, Surround- oder immersive Wiedergabe anpasst. Das Format skaliert zudem elegant: Ambisonics höherer Ordnung fügt Kanäle für erhöhte räumliche Präzision auf derselben mathematischen Grundlage hinzu. Mit dem Wachstum von Virtual Reality, 360-Grad-Video und Spatial Audio im Gaming erlebt Ambisonics eine Renaissance und wird von Plattformen wie YouTube für immersive Medienwiedergabe eingesetzt.