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Über die Formate
TAK (Tom's lossless Audio Kompressor) ist ein leistungsstarker verlustfreier Audiocodec, der vom deutschen Entwickler Thomas Becker stammt und dessen erste öffentliche Version 2007 erschien. Ursprünglich unter dem Namen YALAC entwickelt, wurde das Projekt vor dem Launch umbenannt und erlangte schnell Anerkennung für Kompressionsraten, die FLAC erreichen oder übertreffen, bei spürbar schnellerer Dekodierung. TAK unterstützt PCM-Audio mit bis zu 24 Bit Tiefe und 192 kHz Abtastrate und deckt damit alles von CD-Qualität bis hin zu hochauflösenden Studiomasters ab. Einer der überzeugendsten Aspekte ist die Kodierungsgeschwindigkeit: Selbst bei maximaler Kompression kodiert TAK schneller als die meisten konkurrierenden verlustfreien Codecs in ihren Standardeinstellungen. Der Decoder ist ebenso effizient, was Echtzeitwiedergabe auf bescheidener Hardware unkompliziert macht. Fehlererkennung durch CRC-32-Prüfsummen gewährleistet bitperfekte Integrität, wichtig für Archivzwecke. TAK unterstützt zudem eingebettete Cü-Sheets und APEv2-Tags zur Organisation von Mehrtrack-Alben. Der primäre Kompromiss besteht darin, dass TAK Closed-Source und nur für Windows verfügbar ist, was die plattformübergreifende Verbreitung einschränkt. Für Nutzer, die auf Windows-Systemen Wert auf Kompressionseffizienz und Geschwindigkeit legen, zählt TAK zu den besten verfügbaren verlustfreien Optionen.
SNDR ist das Audiodateiformat von Sounder, einem frühen MS-DOS-Soundaufnahme- und Wiedergabeprogramm aus den frühen 1990er Jahren. Bevor Windows Multimedia in den Mainstream brachte, gehörte Sounder zu einer Handvoll DOS-Programme, die PC-Nutzern ermöglichten, Audio über rudimentäre Hardware aufzunehmen und wiederzugeben — oft den PC-Lautsprecher selbst oder frühe 8-Bit-Soundkarten. Das Format speichert 8-Bit-vorzeichenlose PCM-Samples ohne jeglichen Dateiheader und verlässt sich auf Anwendungsstandards zur Bestimmung der Wiedergabeparameter. Abtastraten waren typischerweise niedrig (4000 bis 11025 Hz), was Hardwarebeschränkungen und Speicherkosten widerspiegelte, als eine 20-MB-Festplatte als grosszügig galt. Ein praktischer Vorteil war der absolute Minimalismus — mit null Overhead-Bytes war jedes Bit der Datei Audiodaten, was zählte, als Speicher in Kilobyte gemessen wurde. Das Format konnte direkt an die Soundhardware geleitet werden, ohne Parser, was Echtzeitwiedergabe auf langsamen Prozessoren ermögliche. Trotz seiner Einfachheit hat SNDR einen Platz in der Computergeschichte als eines der Formate, die digitales Audio auf gewöhnliche PCs brachten. Dateien aus dieser Ära tauchen gelegentlich in Retrocomputing-Archiven auf. SoX und ffmpeg können SNDR-Dateien bei Angabe der korrekten Parameter interpretieren und so die Erhaltung frühester digitaler Audioaufnahmen ermöglichen.