T42-zu-UFO-Konverter

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Wie man T42 in UFO konvertiert

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Über die Formate

T42 (Type 42) ist ein PostScript-Schriftformat, das von Adobe Systems entwickelt wurde und eine TrueType-Schrift in ein PostScript-Schriftwörterbuch einbettet, sodass PostScript-Drucker mit TrueType-Rasterizer TrueType-Schriften nativ drucken können. Der Name soll sich auf Douglas Adams' "Per Anhalter durch die Galaxis" beziehen, in dem 42 die Antwort auf die ultimative Frage ist. Type 42 wurde Mitte der 1990er Jahre mit PostScript-Interpreter-Version 2013 eingeführt, wobei Adobe die formale Spezifikation als Technical Note #5012 im Juli 1998 veröffentlichte. Das Format bettet die vollständigen TrueType-Schriftdaten — Umrisse, Hinting-Anweisungen und Tabellen — als Binärstring im PostScript-sfnts-Wörterbucheintrag ein und umhüllt sie mit einer Standard-PostScript-Schriftstruktur einschließlich CharStrings-, Encoding- und FontInfo-Wörterbüchern. Ein Vorteil ist das bewahrte TrueType-Hinting: Da die originalen quadratischen Spline-Umrisse und Grid-Fitting-Anweisungen direkt an den TrueType-Rasterizer übergeben werden, entspricht die Druckausgabe der Bildschirmrenderingqualität, für die das TrueType-Hinting entwickelt wurde. Dies ist dem alternativen Ansatz überlegen, TrueType-Umrisse in Type-1-Kubiken zu konvertieren, wobei das Hinting verloren geht. Type 42 ermöglicht es PostScript-Workflows auch, die umfangreiche Bibliothek von TrueType-Schriften zu nutzen, die mit Windows und macOS geliefert werden, ohne manuelle Schriftkonvertierung. PDF-Generatoren verwenden häufig Type-42-Einbettung beim Einschluss von TrueType-Schriften in PostScript-basierte Ausgabepipelines. Das Format verbindet zwei Schrifttechnologien, die sich getrennt entwickelt haben, und gewährleistet die Interoperabilität zwischen dem PostScript- und dem TrueType-Ökosystem.
Entwickler: Adobe Systems
Erstveröffentlichung: 1995
UFO (Unified Font Object) ist ein offenes, XML-basiertes Schriftquellformat, das von Tal Leming, Just van Rossum und Erik van Blokland entworfen wurde. Die erste Version wurde 2004 veröffentlicht. Anders als kompilierte Binärschriften ist ein UFO eine Verzeichnisstruktur mit separaten XML-Dateien für jede Glyphe (im GLIF-Format), Schriftmetadaten (fontinfo.plist), Kerning-Daten, Gruppen und Feature-Definitionen. Diese zerlegte Architektur wurde gezielt für die kollaborative Schriftentwicklung geschaffen — jede Glyphe existiert als eigene Datei, was granulare Versionskontrolle mit Git oder ähnlichen Systemen praktisch und übersichtlich macht. Das Format ist bewusst anwendungsunabhängig und dient als Austauschschicht zwischen verschiedenen Schrifteditoren (RoboFont, Glyphs, FontForge, FontLab), anstatt Designer an ein einziges Werkzeug zu binden. UFO 3, die aktuelle Hauptversion von 2012, unterstützt kubische und quadratische Umrisse, Hilfslinien, Anker, Bildreferenzen, benutzerdefinierte Datenspeicherung und mehrschichtige Designquellen für Interpolation. Ein entscheidender Vorteil ist die Kollaborationsfreundlichkeit: Teams von Designern können gleichzeitig an verschiedenen Glyphen arbeiten und Änderungen über Standard-VCS-Workflows zusammenführen, ohne Konflikte. Das menschenlesbare XML-Format bietet einen weiteren Nutzen — jeder Aspekt des Schriftdesigns kann mit Standard-Programmierwerkzeugen inspiziert, verglichen und per Skript verarbeitet werden. Die UFO-Spezifikation wird als offener Standard gehostet, und ein aktives Ökosystem von Python-Bibliotheken (fontTools, ufoLib2, defcon) bietet programmatischen Zugang für automatisierte Schriftproduktionspipelines. Große Schriftgiessereien und Open-Source-Schriftprojekte setzen UFO zunehmend als ihr kanonisches Quellformat ein.
Erstveröffentlichung: 2004