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Über die Formate
PS ist die Standarderweiterung für Dateien in PostScript, der Seitenbeschreibungssprache, die von Adobe Systems entwickelt und erstmals 1984 mit dem Apple LaserWriter ausgeliefert wurde. Eine PostScript-Datei ist ein vollständiges Programm, das das genaue Erscheinungsbild einer Seite beschreibt — Text, Vektorgrafiken, Kurven, Füllungen und sogar eingebettete Rasterbilder — unter Verwendung einer stapelbasierten interpretierten Sprache mit vollständigen Programmierkonstrukten. Wenn sie an einen PostScript-kompatiblen Drucker oder Interpreter (wie Ghostscript) gesendet wird, wird das Programm ausgeführt und erzeugt gerenderte Ausgabe. PostScript führte kubische Bezier-Kurven als Standarddarstellung für glatte Umrisse ein — ein mathematisches Modell, das zur Grundlage für praktisch alle nachfolgenden Vektorgrafik- und Schrifttechnologien wurde, einschließlich PDF, SVG und OpenType. Die Sprache dient auch als Schriftformat: Type-1-PostScript-Schriften kodieren Glyphenumrisse als PostScript-Programme mit Hinting-Anweisungen für scharfes Rendering bei niedrigen Auflösungen, während Type-3-Schriften die volle Sprache nutzen, um beliebig komplexe Glyphen zu definieren. Ein Vorteil ist die Geräteunabhängigkeit — eine PostScript-Datei erzeugt identische Ausgabe, ob sie auf einem 300-dpi-Desktoprucker, einem hochauflösenden Belichter oder einem Software-Rasterizer gerendert wird, da sie Formen mathematisch statt als Pixelraster beschreibt. Das menschenlesbare Textformat bietet eine weitere praktische Stärke: PS-Dateien können mit jedem Texteditor inspiziert, debuggt und modifiziert werden und lassen sich programmatisch von jeder Software erzeugen, ohne spezialisierte Bibliotheken zu benötigen. PostScript-Dateien werden von Ghostscript, Adobe Acrobat, Vorschau-Anwendungen und zahlreichen Verlags- und Grafikwerkzeugen breit unterstützt.
EMF (Enhanced Metafile) ist ein Vektorgrafik-Format, das von Microsoft als Nachfolger von WMF (Windows Metafile) entwickelt und im Juli 1993 mit Windows NT 3.1 eingeführt wurde. EMF zeichnet eine Folge von GDI-Funktionsaufrufen (Graphics Device Interface) auf, die Vektorformen, Text, eingebettete Bitmaps und Renderingattribute auf geräteunabhängige Weise beschreiben. Anders als WMFs 16-Bit-Koordinatensystem, das auf 65.536 Einheiten begrenzt ist, verwendet EMF 32-Bit-Koordinaten und bietet zusätzlich Unterstützung für Bezier-Kurven, erweiterte Pfadoperationen, Weltkoordinatentransformationen, Verlaufsfüllungen und erweiterte Textfähigkeiten einschließlich Unicode. Das Format funktioniert als Grafikaufzeichnungsmechanismus — Anwendungen erfassen ihre Zeichenoperationen in einer EMF-Datei, die dann in jeder Grösse auf jedem Gerät mit voller geometrischer Präzision wiedergegeben werden kann. Ein Vorteil ist die native Windows-Integration: EMF ist das Standard-Zwischenablage- und Spoolerformat für Vektorinhalte im gesamten Windows-Ökosystem und ermöglicht verlustfreies Kopieren und Einfügen von Grafiken zwischen Office-Dokumenten, Designwerkzeugen und Präsentationssoftware ohne Rasterisierung. Auflösungsunabhängigkeit ist eine weitere Schlüsselstärke — EMF-Grafiken skalieren nahtlos von der Bildschirmanzeige bis zur hochauflösenden Druckausgabe. Eine erweiterte Variante, EMF+, eingeführt mit GDI+, fügt Kantenglättung, Alpha-Transparenz und erweiterte Pinseltypen hinzu. EMF bleibt tief in Windows-basiertem Publishing, technischer Dokumentation und Unternehmens-Dokumenten-Workflows verankert.