محول RGF إلى PALM

يمكنك تحويل ملفات rgf إلى palm على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل RGF إلى PALM

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة palm أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة palm فِيما بعد

عن الصيغ

RGF (تنسيق رسومات الروبوت) هو تنسيق صور نقطية أحادي اللون بسيط تستخدمه أطقم LEGO Mindstorms EV3 للروبوتات القابلة للبرمجة، والتي قُدّمت مع نظام EV3 في 1 سبتمبر 2013. تخزن ملفات RGF صوراً بعمق 1 بت (أسود وأبيض) مصممة للعرض على شاشة LCD أحادية اللون لوحدة EV3 الذكية بدقة 178x128 بكسل. يستخدم التنسيق بنية بسيطة: رأس يحتوي عرض الصورة وارتفاعها كقيم ثنائية، تليه بيانات البكسل حيث يمثل كل بت بكسلاً واحداً (1 للأسود و0 للأبيض)، معبّأة ثمانية في كل بايت بترتيب الصفوف. تُستخدم صور RGF كرسومات عرض مخصصة في برامج EV3 — يصنعها الطلاب والهواة لشاشات حالة الروبوت وواجهات المستخدم وشاشات البداية وإطارات الرسوم المتحركة المعروضة على شاشة الوحدة أثناء تنفيذ البرنامج. تُصمم الصور عادةً باستخدام برنامج LEGO EV3 (الذي يتضمن محرر صور مدمجاً) أو تُحوّل من تنسيقات أخرى باستخدام أدوات المجتمع. يندرج RGF ضمن منصة LEGO التعليمية الأوسع للروبوتات، حيث يُعلّم نظام Mindstorms البرمجة والهندسة والتفكير الحسابي للطلاب حول العالم. من أبرز مزاياه الدور في التكنولوجيا التعليمية: يقدم RGF مثالاً بسيطاً وملموساً لكيفية تمثيل الصور الرقمية كبيانات ثنائية — مفهوم يمكن للطلاب العاملين مع Mindstorms ملاحظته مباشرة بفحص محتويات الملف ورؤية الصورة المقابلة على شاشة الوحدة. بساطة التنسيق تجعله متاحاً للمبرمجين الصغار الذين يتعلمون عن تنسيقات الملفات والبيانات الثنائية. يمكن إنشاء ملفات RGF وتحويلها باستخدام ImageMagick وبيئة تطوير EV3 وأدوات المجتمع مثل ev3dev.
المطوّر: The LEGO Group
الإصدار الأول: 2013
PALM هو تنسيق صور نقطية استخدمه نظام التشغيل Palm OS، الذي قُدّم في عام 1996 مع جهاز Palm Pilot 1000 الأصلي. تخزن ملفات Palm النقطية صوراً نقطية بتنسيقات مُحسّنة لعتاد أجهزة Palm المحمولة شديد المحدودية — الموديلات الأصلية تضمنت شاشة أحادية اللون بدقة 160x160 بكسل (درجتان) و128 كيلوبايت من ذاكرة الوصول العشوائي ومعالج Motorola 68328 بتردد 16 ميغاهرتز. تطور التنسيق عبر عدة إصدارات مع تحسن عتاد Palm: دعم PalmOS 1.0 أحادي اللون بـ 1 بت، وأضافت الإصدارات اللاحقة أوضاع 2 بت (4 درجات رمادية) و4 بت (16 درجة) و8 بت (256 لوناً) وأخيراً 16 بت (65536 لوناً) بألوان مباشرة. تستخدم صور Palm النقطية رأساً بسيطاً يحدد العرض والارتفاع وبايتات الصف والأعلام وعمق البت، يليه بيانات البكسل التي قد تستخدم ضغط Scanline اختيارياً (ترميز أطوال تتابعات شبيه بـ PackBits) أو التعبئة الكثيفة. يدعم التنسيق أيضاً عائلات الصور النقطية — نسخ متعددة من نفس الصورة بأعماق بت مختلفة مجمّعة معاً، مما يسمح لنظام التشغيل باختيار أفضل نسخة لقدرات شاشة الجهاز الحالي. من أبرز مزاياه توثيق الحوسبة المحمولة المبكرة: كان Palm OS المنصة المحمولة المهيمنة في أواخر التسعينيات وأوائل الألفية، وتمثل ملفات Palm النقطية من تطبيقات وألعاب ومحتوى تلك الحقبة وثائق مهمة لتاريخ الحوسبة المحمولة. ميزة عائلة الصور النقطية متعددة الأعماق توفر تصميماً بارزاً آخر — مورد واحد يخدم أجهزة تتراوح من أجهزة Palm Pilot أحادية اللون إلى أجهزة Sony CLIE وPalm Tungsten بألوان 16 بت. صور PALM النقطية مدعومة من ImageMagick وأدوات pilot-link ومحاكيات Palm.
المطوّر: Palm, Inc.
الإصدار الأول: 1996