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关于格式

WBMP(无线位图)是一种单色(1位,黑白)图像格式,作为无线应用协议(WAP)规范的一部分定义,由WAP论坛(后并入开放移动联盟)于1998年左右开发。该格式专为1990年代末和2000年代初极度受限的移动设备设计 — 具有小型单色屏幕、极少处理能力和窄带GSM数据连接的手机。WBMP使用尽可能简单的编码:一个类型标识字节(对于唯一定义的类型始终为0)、使用可变长度方案编码的宽度和高度多字节整数,以及原始像素数据,其中每位代表一个像素(0为白色,1为黑色),每字节打包八位。没有压缩、没有元数据、没有颜色 — 该格式纯粹是向WAP时代移动浏览器传送小型单色图形的最小容器。其一大优势在于在受限设备上的极致效率 — WBMP图像可以用几乎为零的CPU开销和最小的内存进行解码,这对于运行在个位数兆赫兹时钟速度的早期移动硬件至关重要。微小的文件体积是另一个优势:典型的WBMP图标仅占几百字节,适合在9.6 kbps GSM数据通道上传输。虽然WAP生态系统已被能够渲染全彩色JPEG、PNG和WebP图像的现代移动浏览器完全取代,但WBMP文件仍存在于那个过渡时代的存档移动内容中。
开发者: WAP Forum
首次发布: 1998
PSD(Photoshop Document)是Adobe Photoshop的原生文件格式,这款行业标准光栅图像编辑器于1990年2月19日首次发布。PSD文件保留Photoshop项目的完整编辑状态:所有图层(光栅、文字、调整、形状和智能对象图层)及其位置、混合模式、不透明度和图层效果;图层蒙版和矢量蒙版;Alpha通道;专色通道;路径;参考线;切片以及完整的撤销历史。该格式支持最大30,000 x 30,000像素的图像(PSB大文档格式将此扩展至300,000 x 300,000),颜色模式包括RGB、CMYK、Lab、灰度、索引色、双色调和多通道,位深为每通道1、8、16或32位。PSD文件对各图层数据使用RLE压缩的组合方式,并存储合并的(扁平化)预览图像,以便无法解析完整图层结构的应用程序快速显示。该格式已成为远超Photoshop本身的专业创意工作流程的事实标准——摄影师、平面设计师、Web开发者和视频后期制作人员将PSD文件作为保持创意灵活性的工作格式来交换。PSD的一大优势是非破坏性编辑模型:PSD将每个图层、蒙版、调整和效果保留为可独立编辑的元素,允许在任何时刻修改创意决策而无需从头开始。该格式作为创意行业交换标准的地位提供了另一核心优势——PSD文件可以被Adobe Illustrator、InDesign、After Effects、Premiere Pro以及Affinity Photo、GIMP、Sketch、Figma和Photopea打开,使其成为视觉设计的通用语言。
开发者: Adobe Systems
首次发布: 1990年2月19日