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关于格式
SIXEL(Six Pixel)是由Digital Equipment Corporation(DEC)于1983年创建的位图图形编码格式,用于在字符单元打印机和视频终端上渲染图像。其名称源于编码的基本单位:由单个ASCII字符表示的六像素垂直列。SIXEL数据流中的每个可打印字符(ASCII 63-126)编码一个6像素的垂直列,字符的二进制值决定哪些像素亮起或关闭。颜色通过基于寄存器的调色板控制指定:选择颜色序列将HLS或RGB颜色值分配给编号寄存器,后续的SIXEL字符使用该颜色直到选择另一个寄存器。编码支持指定像素纵横比和图像尺寸的光栅属性、重复序列(!后跟计数和字符)用于游程压缩相同的列,以及$(回车)和-(换行)用于在SIXEL网格中导航。DEC在其VT240、VT241、VT330和VT340终端以及多个打印机型号中实现了SIXEL支持。SIXEL编码的一大优势在于其ASCII安全特性:数据流完全由可打印字符和标准控制序列组成,意味着SIXEL图形可以通过任何基于文本的通信通道传输——串行终端、SSH会话、telnet连接——无需二进制安全传输或协议修改。该格式的现代复兴也值得关注:在沉寂数十年后,SIXEL支持已在众多当代终端模拟器中实现,使命令行工作流程中的内联图像显示成为可能。SIXEL输出可由ImageMagick、libsixel、chafa和各种绘图库生成。
SVG (Scalable Vector Graphics) 是由万维网联盟 (W3C) 开发的基于XML的矢量图像格式,1.0规范于2001年9月4日作为W3C推荐标准发布。与二进制矢量格式不同,SVG以人类可读的XML标记描述形状、路径、文本、渐变、滤镜和动画,可使用文本编辑器编写、脚本语言处理以及CSS样式化。该格式同时支持矢量元素(由数学坐标定义的线条、曲线、多边形)和嵌入式光栅图像,还通过JavaScript事件处理实现交互性,并通过SMIL或CSS过渡实现声明式动画。SVG可在所有现代Web浏览器中原生渲染,无需插件,使其成为Web上分辨率无关图形的标准格式 — 从图标和标志到交互式数据可视化和动画插图均可胜任。其一大核心优势是无限缩放能力:SVG图形在任何显示设备上都保持完美清晰,从低DPI显示器到超高分辨率Retina屏幕,因为渲染是根据几何图形计算而非依赖像素。基于文本的特性提供了另一核心优势 — SVG内容可被搜索引擎索引、屏幕阅读器访问,并可通过使用标准Web技术的DOM轻松操作。W3C规范持续随现代Web平台能力演进,巩固了SVG作为响应式Web设计中不可或缺的矢量格式的地位。