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Microsoft MPEG-4
用于编码视频轨道的编解码器。 “不进行重新编码”的编解码器会直接将视频流从输入文件复制到输出文件中,而不会进行重新编码(如有可能)。
很高
在可变比特率(VBR)模式下设置视频质量。如需设置固定比特率(CBR),请选择“自定义”。
无更改
从预定义的最受欢迎的分辨率选项中选择一个以设置输出视频分辨率,或者手动输入自定义的分辨率。
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RMVB(RealMedia Variable Bitrate)是由RealNetworks开发的RealMedia容器格式的增强版本,约于2003年推出。原始RM格式使用恒定比特率编码,而RMVB采用可变比特率压缩,动态为高运动和细节丰富的复杂场景分配更多数据,为静态镜头或渐变过渡等简单片段分配更少比特。这种方式在同等平均文件大小下比恒定比特率前身提供了显著更优的视觉质量。RMVB在2000年代中期在东亚和东南亚市场获得了特别的流行,成为在带宽有限但观众仍要求合理画质的地区分发完整电影和电视内容的广泛使用格式。该格式通常使用RealVideo 9或RealVideo 10编解码器,其压缩方法与H.264的技术路线相近。RMVB文件支持嵌入式字幕流和多音频轨道,使其在多语言内容分发中颇为实用。该容器保留了RealMedia对流媒体友好的架构,同时提供了可变比特率编码带来的质量改进。虽然RMVB在大多数用途上已被搭配H.264的MP4等现代格式所取代,但它在亚洲市场仍拥有用户群体,在2000年代中期的在线媒体存档和个人视频收藏中仍可见到。
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asf
ASF(高级系统格式)是由Microsoft开发的专有数字媒体容器,旨在支持通过网络进行流媒体传输。该格式于1996年推出,最初名为Active Streaming Format,后更名为Advanced Streaming Format,最终定名为现在的名称。ASF作为Windows Media Audio(WMA)和Windows Media Video(WMV)内容的底层容器,同时也可容纳任何编解码器的数据。该格式在设计时充分考虑了网络传输需求,集成了前向纠错、可伸缩比特率支持以及在不下载完整文件的情况下进行定位的能力。ASF文件包含一个含有元数据的头部对象、存放实际媒体内容的数据对象,以及用于高效随机访问的可选索引对象。内置的数字版权管理支持使ASF在早期在线媒体商业内容发行中广受欢迎。该容器处理多个同步流,包括视频、音频、脚本命令和元数据标记。虽然ASF在许多使用场景中已被更现代的容器所取代,但它在旧版Windows媒体生态系统和依赖Windows Media Services基础设施的企业环境中仍然具有相关性。
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如何转换RMVB到ASF
从您的计算机、iPhone 或 Android 设备上选择或拖放RMVB 视频,将其转换为 ASF 格式。此外,您也可以提供任何在线来源(如 Google 云端硬盘或Dropbox)的链接。
现在,您的视频已上传,您可以启动 RMVB 到 ASF 转换。如有需要,您可以将输出格式更改为 37 种支持的视频格式中的一种。之后,您可以添加更多视频以进行批量转换。
如有需要,您可以单击齿轮图标自定义分辨率、质量、长宽比等设置。必要时,可将它们应用于所有视频文件,然后单击“转换”按钮进行处理。
完成视频转换和编辑后,您可以将其下载到您的 Mac、个人电脑或其他设备。必要时,可将文件保存到 Dropbox 或 Google 云端硬盘帐户。
关于格式
RMVB(RealMedia Variable Bitrate)是由RealNetworks开发的RealMedia容器格式的增强版本,约于2003年推出。原始RM格式使用恒定比特率编码,而RMVB采用可变比特率压缩,动态为高运动和细节丰富的复杂场景分配更多数据,为静态镜头或渐变过渡等简单片段分配更少比特。这种方式在同等平均文件大小下比恒定比特率前身提供了显著更优的视觉质量。RMVB在2000年代中期在东亚和东南亚市场获得了特别的流行,成为在带宽有限但观众仍要求合理画质的地区分发完整电影和电视内容的广泛使用格式。该格式通常使用RealVideo 9或RealVideo 10编解码器,其压缩方法与H.264的技术路线相近。RMVB文件支持嵌入式字幕流和多音频轨道,使其在多语言内容分发中颇为实用。该容器保留了RealMedia对流媒体友好的架构,同时提供了可变比特率编码带来的质量改进。虽然RMVB在大多数用途上已被搭配H.264的MP4等现代格式所取代,但它在亚洲市场仍拥有用户群体,在2000年代中期的在线媒体存档和个人视频收藏中仍可见到。
ASF(高级系统格式)是由Microsoft开发的专有数字媒体容器,旨在支持通过网络进行流媒体传输。该格式于1996年推出,最初名为Active Streaming Format,后更名为Advanced Streaming Format,最终定名为现在的名称。ASF作为Windows Media Audio(WMA)和Windows Media Video(WMV)内容的底层容器,同时也可容纳任何编解码器的数据。该格式在设计时充分考虑了网络传输需求,集成了前向纠错、可伸缩比特率支持以及在不下载完整文件的情况下进行定位的能力。ASF文件包含一个含有元数据的头部对象、存放实际媒体内容的数据对象,以及用于高效随机访问的可选索引对象。内置的数字版权管理支持使ASF在早期在线媒体商业内容发行中广受欢迎。该容器处理多个同步流,包括视频、音频、脚本命令和元数据标记。虽然ASF在许多使用场景中已被更现代的容器所取代,但它在旧版Windows媒体生态系统和依赖Windows Media Services基础设施的企业环境中仍然具有相关性。