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关于格式

MNG(Multiple-image Network Graphics)是一种动画和多图像格式,设计为PNG的动画对应格式,其规范于2001年1月31日达到1.0版本。MNG由Glenn Randers-Pehrson和PNG开发社区成员开发,将PNG的功能扩展为支持基于帧的动画序列、幻灯片、复杂精灵叠加以及JNG(JPEG Network Graphics)帧——在同一容器中对摄影内容进行有损压缩。MNG文件由一系列块组成(遵循PNG的基于块的架构):MHDR和MEND块标记数据流的首尾,其中嵌入的PNG或JNG图像作为单独帧,控制块(DEFI、FRAM、LOOP、ENDL、TERM、BACK、BASI、CLON、PAST、DISC、SHOW)指导播放时序、循环行为、图层合成和内存管理。该格式支持全帧替换和增量(差异)更新,可高效编码具有静态背景的动画,也支持基于对象的动画——精灵只定义一次,跨帧重新定位。MNG的一大优势是技术上的精密度:其提供的动画控制能力是GIF和APNG无法比拟的——精确到帧的时序、嵌套循环、条件分支、帧间压缩以及在单个动画中混合有损/无损内容。基于PNG的基础确保了每帧的无损质量和完整的Alpha透明度。MNG受ImageMagick、GIMP和多种媒体播放器支持,但浏览器支持有限,这促使APNG作为更简单的网络动画替代方案出现。
首次发布: 2001年1月31日
EMF (Enhanced Metafile) 是由Microsoft开发的矢量图形格式,作为WMF (Windows Metafile) 的后继者,于1993年7月随Windows NT 3.1一同推出。EMF记录一系列GDI (Graphics Device Interface) 函数调用,以与设备无关的方式描述矢量形状、文本、嵌入式位图和渲染属性。与WMF仅有65,536个单位的16位坐标系统不同,EMF使用32位坐标,并新增了对贝塞尔曲线、高级路径运算、世界坐标变换、渐变填充和包括Unicode在内的扩展文本功能的支持。该格式作为一种图形录制机制运作 — 应用程序将其绘图操作录入EMF文件,之后可在任何设备上以任意比例回放,保持完整的几何精度。其一大优势是与Windows的原生集成:EMF是Windows生态系统中矢量内容的标准剪贴板和后台打印格式,能在Office文档、设计工具和演示软件之间实现无损复制粘贴,无需光栅化。分辨率无关性是另一关键优势 — EMF图形从屏幕显示到高分辨率打印输出都能平滑缩放。扩展变体EMF+随GDI+引入,增加了抗锯齿、Alpha透明度和高级画笔类型。EMF至今仍深度嵌入Windows平台的出版、技术文档和企业文档工作流程中。
开发者: Microsoft
首次发布: 1993年7月27日