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关于格式
EXR是由Industrial Light & Magic(ILM)自1999年内部开发、并于2003年1月作为开源软件公开发布的高动态范围光栅图像格式。OpenEXR的创建是为了满足电影视觉特效合成的严苛需求 — 在这些场景中,亮度范围极广,从深暗阴影到水面、金属或光源上的镜面高光,远超8位或16位整数格式的精度范围。EXR以每通道16位浮点(半精度)或32位浮点存储像素数据,提供超过30档的动态范围,在整个亮度光谱上保持平滑的精度。该格式支持任意数量的通道(不仅限于RGBA)、瓦片和扫描线存储、多种压缩方法(无损ZIP、有损B44和DWAA/DWAB用于预览质量)、包含多个视图或图层的多部分文件,以及每个像素存储多个深度排序采样的深度像素数据(用于体积特效)。其优势之一在于合成保真度:浮点精度意味着色彩分级、曝光调整、灯光变更和多层合成操作产生数学上精确的结果,不会出现整数格式固有的色带、裁切或量化伪影。EXR作为视觉特效行业标准的广泛采用是另一核心优势 — 它是Foundry Nuke、Autodesk Flame、Blackmagic Fusion、Adobe After Effects及所有主要3D渲染器的默认交换格式,其开源C++库嵌入在数百种制作工具中。
FTS是Flexible Image Transport System(FITS)的文件扩展名,这是自1981年以来天文学领域使用的标准数据格式,由Don Wells、Eric Greisen和R.H. Harten在美国国家射电天文台定义,并于1982年获国际天文学联合会认可。FITS从一开始就被设计为自描述的存档格式:每个文件以一个或多个2880字节的头块开始,包含ASCII格式的关键字-值对,描述数据的维度、坐标系统、观测参数和来源信息,随后是支持多种数值类型的数据块 — 8/16/32/64位整数和32/64位IEEE浮点值。FITS支持多维数组(图像、数据立方体、超立方体)、用于目录数据的二进制表和ASCII表,以及可在单个文件中共存的多个头/数据单元(HDU)。该格式处理专业天文数据:光谱立方体、射电干涉测量可见度、CCD阵列多扩展拼接图像和时间序列光度数据。其优势之一在于科学严谨性:FITS强制要求所有物理解释数据所需的元数据 — 坐标变换(WCS)、光度定标、望远镜和仪器参数 — 随文件一起传递,消除了通用图像格式在科学环境中常见的元数据丢失问题。格式的持久性和机构支持是另一优势 — 几乎每个天文台、空间望远镜(Hubble、James Webb、Chandra)和天文软件包(DS9、IRAF、Astropy)都使用FITS作为其主要数据格式。