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关于格式
AIFF(Audio Interchange File Format)由Apple于1988年开发,其结构设计源自Electronic Arts的IFF标准。作为无压缩音频容器,AIFF以线性PCM格式存储完整的CD品质数据——通常为44.1 kHz采样率的16位音频——完整保留原始录音的每一个细节,不进行有损编码。该格式以块结构组织内容,还可携带标记、乐器定义和注释等元数据。macOS平台上的专业音频工程师经常依赖AIFF,因为它在编辑和母带制作的每个阶段都能保证比特级的完美保真度。一个显著优势是零代际损失:与MP3或AAC不同,反复保存不会降低信号质量。另一个强项是与Apple专业工具的无缝集成,包括Logic Pro和GarageBand,AIFF在这些软件中作为原生工作格式使用。该容器支持多种采样率和最高32位的位深度,可满足超越CD品质规格的高分辨率工作流需求。对于优先考虑无损完整性而非存储效率的用户,AIFF在录音行业中始终是值得信赖的选择。
SNDT 是与 Sndtool 相关的音频格式,Sndtool 是 1990 年代初期的一款 MS-DOS 早期声音工具,随着 Sound Blaster 声卡在 PC 中的普及而出现。与无头部的 Sounder 格式不同,SNDT 文件包含一个简短的头部,记录了采样率和数据长度 — 这是一个有意义的改进,让播放软件能够自动确定时序信息。音频数据以 8 位无符号 PCM 存储,通常为 8000 至 22050 Hz 的单声道。Sndtool 是一个简单的波形录制和播放工具,通常作为共享软件分发或随声卡驱动程序捆绑提供。相比同时代的其他 DOS 音频格式,其一个关键优势在于这个自描述头部,它消除了播放陌生文件时的猜测问题 — 这在标准化多媒体框架出现之前是一个现实难题。该格式的解码效率也很高,在当时的 286 和 386 处理器上无需解压缩且 CPU 开销极小。SNDT 文件曾作为早期 PC 游戏和多媒体演示的基础构件,当时开发者需要在有限的 Sound Blaster 硬件生态系统中实现可靠的音频播放。如今,SNDT 存留在复古软件存档中,SoX 可将其转换为现代格式。