SIXEL'den XBM'ye Dönüştürücü

Terminal görsellerini XBM formatına çevrimiçi dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Terminal Görseli

Modern terminallerden SIXEL grafikleri XBM'ye dönüştürüldüğünde taşınabilir hale gelir — terminal sanatını komut satırının ötesinde paylaşın.

Her Cihazda

SIXEL'den XBM'ye masaüstü, dizüstü, tablet veya telefondan dönüştürün. Modern tarayıcısı ve internet bağlantısı olan her cihaz çalışır.

Bulut Tabanlı İşlem

Dönüştürme uzak sunucularda çalışır, bu nedenle bilgisayarınız hızlı kalır. Büyük SIXEL görselleri bile cihazınızı yavaşlatmadan işlenir.

SIXEL'i XBM'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

xbm ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve xbm dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

SIXEL (Six Pixel — Altı Piksel), 1983 yılında Digital Equipment Corporation (DEC) tarafından karakter hücreli yazıcılarda ve video terminallerde görüntü oluşturmak için yaratılmış bir bitmap grafik kodlama formatıdır. Adı, kodlamanın temel biriminden gelir: tek bir ASCII karakteriyle temsil edilen altı piksellik bir sütun. Sixel veri akışındaki her yazdırılabilir karakter (ASCII 63-126), 6 piksellik dikey bir sütunu kodlar ve karakterin i̇kili değeri hangi piksellerin açık veya kapalı olduğunu belirler. Renk, kayıt tabanlı palet kontrolüyle sağlanır: bir Renk Seçim Dizisi, numaralı bir kayda HLS veya RGB renk değeri atar ve sonraki sixel karakterleri başka bir kayıt seçilene kadar bu rengi kullanır. Kodlama; piksel en-boy oranı ve görüntü boyutlarını belirtmek için raster nitelikleri, aynı sütunların çalışma uzunluğu sıkıştırması için tekrar dizileri (! ardından sayı ve karakter), sixel ızgarasında gezinmek için $ (satır başı) ve - (yeni satır) destekler. DEC, VT240, VT241, VT330 ve VT340 terminallerinin yanı sıra birçok yazıcı modelinde SIXEL desteği uygulamıştır. SIXEL kodlamasının önemli bir avantajı ASCII uyumlu yapısıdır: veri akışı tamamen yazdırılabilir karakterler ve standart kontrol dizilerinden oluşur; bu, SIXEL grafiklerinin herhangi bir metin tabanlı iletişim kanalı üzerinden — seri terminaller, SSH oturumları, telnet bağlantıları — i̇kili güvenli aktarım veya protokol değişikliği gerektirmeden iletilebileceği anlamına gelir. Formatın modern rönesansı başka bir dikkat çekici boyut sunar: onlarca yıllık belirsizlikten sonra SIXEL desteği çok sayıda çağdaş terminal emülatörüne uygulanmış ve komut satırı iş akışlarında satır içi görüntü gösterimini mümkün kılmıştır. SIXEL çıktısı ImageMagick, libsixel, chafa ve çeşitli grafik çizim kütüphaneleri tarafından üretilebilir.
İlk yayın: 1983
XBM (X BitMap), X Window Sistemi kapsamında tanımlanmış, 1987 civarında MIT'de ortaya çıkan tek renkli (1 bit) bir görüntü formatıdır. XBM dosyaları, görüntü formatları arasında geçerli C kaynak kodu olmalarıyla benzersizdir: her dosya, görüntüyü paketlenmiş piksel verilerini içeren statik bir unsigned char dizisi olarak tanımlar; önünde görüntü genişliğini, yüksekliğini ve isteğe bağlı etkin nokta koordinatlarını (imleç görüntüleri için) belirten #define ifadeleri bulunur. Piksel verisi süslü parantezler içinde onaltılık bayt değerleri olarak saklanır; her bit bir pikseli temsil eder (1 = ön plan, 0 = arka plan) ve bitler her bayt içinde LSB-önce düzenindedir. Bu tasarım kasıtlıdır — XBM görüntüleri doğrudan X Window uygulama kaynak koduna #include ile dahil edilip i̇kili dosyaya derlenebilir; harici dosya yükleme ve çalışma zamanı format ayrıştırma ihtiyacını ortadan kaldırır. Format, X11 ekosistemi genelinde imleç şekilleri, pencere simgeleri, araç çubuğu düğmeleri ve diğer küçük kullanıcı arayüzü öğeleri için kullanılmıştır. Önemli bir avantajı formatın kaynak kod yapısıdır: XBM dosyaları bir metin düzenleyiciyle düzenlenebilir, sürüm kontrolünde karşılaştırılıp birleştirilebilir, kabuk betikleriyle üretilebilir ve herhangi bir görüntü yükleme kütüphanesi olmadan doğrudan C programlarına derlenebilir — hiçbir i̇kili görüntü formatının eşleşemeyeceği bir araç zinciri entegrasyonu düzeyi. Formatın X Window standardının parçası olması, her X11-uyumlu araç seti ve uygulama tarafından anlaşılmasını garanti eder. Tek renkle sınırlı ve sıkıştırmasız olmasına rağmen, XBM'nın sadeliği onu bitmap temsillerini anlamak için mükemmel bir eğitim formatı yapar. XBM dosyaları tüm X11 uygulamaları, ImageMagick, GIMP, web tarayıcıları (eski web formatı olarak) ve programlama ortamları tarafından desteklenir.
Geliştirici: MIT X Consortium
İlk yayın: 1987

Sık Sorulan Sorular

Neden SIXEL'yi XBM'ye dönüştürmeliyim?

Terminal'de oluşturulan SIXEL grafikleri komut satırıyla sınırlıdır. XBM'ye dönüştürmek onları tüm platform ve uygulamalarda kullanılabilir hale getirir.

XBM dosyalarını hangi programlar açar?

X Window sistemi, GIMP ve ImageMagick XBM bitmap dosyalarını açar. Bu format Unix/Linux masaüstü simgeleri ve imleçleri için kullanılır.

SIXEL'den XBM'ye dönüştürme ne kadar doğru?

Dönüştürme görsel verilerinizi bozulmadan korur — XBM, sıkıştırma artefaktları oluşturmaz ve çıktının orijinale yakın olmasını sağlar.

SIXEL'den XBM'ye dönüştürme hızlı mı?

Çoğu SIXEL görseli saniyeler içinde XBM'ye dönüştürülür. Kesin süre kaynağın çözünürlüğüne ve karmaşıklığına bağlıdır, ancak genellikle hızlıdır.

Birden fazla SIXEL görselini aynı anda dönüştürebilir miyim?

Toplu dönüştürme desteklenmektedir. İstediğiniz kadar SIXEL dosyasını sıraya alın ve hepsini tek seferde XBM'ye dönüştürün — adımları tekrarlamaya gerek yok.

Hangi terminal emulatörleri SIXEL çıktısı verir?

mlterm, foot, WezTerm ve xterm (SIXEL etkin) gibi terminaller SIXEL grafikleri üretir. Bu çıktıları burada XBM'ye dönüştürün.