SIXEL'den EXR'ye Dönüştürücü

Terminal sanatını EXR formatına çevrimiçi aktarın

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Tarayıcı Tabanlı

İndirme veya eklenti gerekmez — SIXEL'den EXR'ye dönüştürmeyi herhangi bir işletim sistemi veya cihazda doğrudan web tarayıcınızda yapın.

Dosya Gizliliği

Yüklenen SIXEL görselleri ve dönüştürülen EXR sonuçları otomatik olarak temizlenir — orijinaller hemen, çıktılar 24 saat içinde silinir.

Basit İş Akışı

SIXEL yükleyin, EXR seçin, sonucu indirin — üç adımlı süreç eski formatları dönüştürmeyi herkes için zahmetsiz hale getirir.

SIXEL'i EXR'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

exr ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve exr dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

SIXEL (Six Pixel — Altı Piksel), 1983 yılında Digital Equipment Corporation (DEC) tarafından karakter hücreli yazıcılarda ve video terminallerde görüntü oluşturmak için yaratılmış bir bitmap grafik kodlama formatıdır. Adı, kodlamanın temel biriminden gelir: tek bir ASCII karakteriyle temsil edilen altı piksellik bir sütun. Sixel veri akışındaki her yazdırılabilir karakter (ASCII 63-126), 6 piksellik dikey bir sütunu kodlar ve karakterin i̇kili değeri hangi piksellerin açık veya kapalı olduğunu belirler. Renk, kayıt tabanlı palet kontrolüyle sağlanır: bir Renk Seçim Dizisi, numaralı bir kayda HLS veya RGB renk değeri atar ve sonraki sixel karakterleri başka bir kayıt seçilene kadar bu rengi kullanır. Kodlama; piksel en-boy oranı ve görüntü boyutlarını belirtmek için raster nitelikleri, aynı sütunların çalışma uzunluğu sıkıştırması için tekrar dizileri (! ardından sayı ve karakter), sixel ızgarasında gezinmek için $ (satır başı) ve - (yeni satır) destekler. DEC, VT240, VT241, VT330 ve VT340 terminallerinin yanı sıra birçok yazıcı modelinde SIXEL desteği uygulamıştır. SIXEL kodlamasının önemli bir avantajı ASCII uyumlu yapısıdır: veri akışı tamamen yazdırılabilir karakterler ve standart kontrol dizilerinden oluşur; bu, SIXEL grafiklerinin herhangi bir metin tabanlı iletişim kanalı üzerinden — seri terminaller, SSH oturumları, telnet bağlantıları — i̇kili güvenli aktarım veya protokol değişikliği gerektirmeden iletilebileceği anlamına gelir. Formatın modern rönesansı başka bir dikkat çekici boyut sunar: onlarca yıllık belirsizlikten sonra SIXEL desteği çok sayıda çağdaş terminal emülatörüne uygulanmış ve komut satırı iş akışlarında satır içi görüntü gösterimini mümkün kılmıştır. SIXEL çıktısı ImageMagick, libsixel, chafa ve çeşitli grafik çizim kütüphaneleri tarafından üretilebilir.
İlk yayın: 1983
EXR, Industrial Light & Magic (ILM) tarafından 1999'dan i̇tibaren kurum içinde geliştirilen ve Ocak 2003'te açık kaynaklı yazılım olarak kamuya sunulan yüksek dinamik aralıklı bir raster görüntü formatıdır. OpenEXR, uzun metrajlı film görsel efektlerinin birleştirilmesindeki zorlu gereksinimleri karşılamak için oluşturulmuştur; bu sahneler, derin gölgelerden su, metal veya ışık kaynakları üzerindeki speküler yansımalara kadar 8-bit veya 16-bit tam sayı formatlarının hassasiyetini aşan aşırı parlaklık aralıkları barındırır. EXR, piksel verilerini kanal başına 16-bit kayan nokta (half) veya 32-bit kayan noktada saklar ve tüm parlaklık spektrumunda düzgün hassasiyetle 30'un üzerinde durak dinamik aralık sunar. Format, rastgele sayıda kanalı (yalnızca RGBA değil), karolu ve tarama çizgisi depolamayı, birden fazla sıkıştırma yöntemini (kayıpsız ZIP, önizleme kalitesi için kayıplı B44 ve DWAA/DWAB), birden fazla görünüm veya katman içeren çok parçalı dosyaları ve hacimsel efektler için her pikselin birden fazla derinlik sıralı örnek sakladığı derin piksel verisini destekler. Bir avantajı birleştirme sadakatidir: kayan nokta hassasiyeti sayesinde renk düzeltme, pozlama ayarları, aydınlatma değişiklikleri ve çok katmanlı birleştirme işlemleri, tam sayı formatlarında kaçınılmaz olan bantlanma, kırpma veya kuantalama artefaktları olmadan matematiksel olarak doğru sonuçlar üretir. EXR'nın görsel efektler endüstrisi standardı olarak benimsenmesi bir diğer temel güçlü yönüdür — Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects ve her büyük 3B oluşturucu için varsayılan değişim formatıdır; açık kaynaklı C++ kütüphanesi yüzlerce prodüksiyon aracına gömülüdür.
İlk yayın: Ocak 2003

Sık Sorulan Sorular

Neden SIXEL'yi EXR'ye dönüştürmeliyim?

Terminal'de oluşturulan SIXEL grafikleri komut satırıyla sınırlıdır. EXR'ye dönüştürmek onları tüm platform ve uygulamalarda kullanılabilir hale getirir.

EXR dosyalarını hangi programlar açar?

Adobe Photoshop, Nuke, Blender, GIMP (eklenti ile) ve çoğu VFX birleştirme yazılımı OpenEXR yüksek dinamik aralık görsellerini açar.

SIXEL'den EXR'ye dönüştürme kayıpsız mı?

Dönüştürme görsel verilerinizi bozulmadan korur — EXR, sıkıştırma artefaktları oluşturmaz ve çıktının orijinale yakın olmasını sağlar.

SIXEL'den EXR'ye dönüştürme hızlı mı?

İşlem hızlıdır — bulut tabanlı işleme, standart boyutlu görseller için SIXEL'den EXR'ye dönüştürmeyi saniyeler içinde gerçekleştirir.

Birden fazla SIXEL görselini aynı anda dönüştürebilir miyim?

Toplu dönüştürme desteklenmektedir. İstediğiniz kadar SIXEL dosyasını sıraya alın ve hepsini tek seferde EXR'ye dönüştürün — adımları tekrarlamaya gerek yok.

Modern terminallerden SIXEL dönüştürebilir miyim?

Evet — herhangi bir modern terminal emulatöründen (kitty, foot, mlterm vb.) SIXEL dosyaları yüklenip anında EXR'ye dönüştürülebilir.