SIXEL'den PALM'ye Dönüştürücü

Terminal grafiklerini PALM formatına çevrimiçi aktarın

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Bulut Tabanlı İşlem

Dönüştürme uzak sunucularda çalışır, bu nedenle bilgisayarınız hızlı kalır. Büyük SIXEL görselleri bile cihazınızı yavaşlatmadan işlenir.

Platformlar Arası

Windows, macOS, Linux veya mobil fark etmez — SIXEL'den PALM'ye dönüştürme bağlı herhangi bir cihazdan kullanılabilir.

Hızlı Sonuç

Çoğu SIXEL dosyası anlık olarak PALM'ye dönüştürülür. Sunucu tarafı işleme, cihazınızın kapasitesinden bağımsız olarak hız sağlar.

SIXEL'i PALM'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

palm ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve palm dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

SIXEL (Six Pixel — Altı Piksel), 1983 yılında Digital Equipment Corporation (DEC) tarafından karakter hücreli yazıcılarda ve video terminallerde görüntü oluşturmak için yaratılmış bir bitmap grafik kodlama formatıdır. Adı, kodlamanın temel biriminden gelir: tek bir ASCII karakteriyle temsil edilen altı piksellik bir sütun. Sixel veri akışındaki her yazdırılabilir karakter (ASCII 63-126), 6 piksellik dikey bir sütunu kodlar ve karakterin i̇kili değeri hangi piksellerin açık veya kapalı olduğunu belirler. Renk, kayıt tabanlı palet kontrolüyle sağlanır: bir Renk Seçim Dizisi, numaralı bir kayda HLS veya RGB renk değeri atar ve sonraki sixel karakterleri başka bir kayıt seçilene kadar bu rengi kullanır. Kodlama; piksel en-boy oranı ve görüntü boyutlarını belirtmek için raster nitelikleri, aynı sütunların çalışma uzunluğu sıkıştırması için tekrar dizileri (! ardından sayı ve karakter), sixel ızgarasında gezinmek için $ (satır başı) ve - (yeni satır) destekler. DEC, VT240, VT241, VT330 ve VT340 terminallerinin yanı sıra birçok yazıcı modelinde SIXEL desteği uygulamıştır. SIXEL kodlamasının önemli bir avantajı ASCII uyumlu yapısıdır: veri akışı tamamen yazdırılabilir karakterler ve standart kontrol dizilerinden oluşur; bu, SIXEL grafiklerinin herhangi bir metin tabanlı iletişim kanalı üzerinden — seri terminaller, SSH oturumları, telnet bağlantıları — i̇kili güvenli aktarım veya protokol değişikliği gerektirmeden iletilebileceği anlamına gelir. Formatın modern rönesansı başka bir dikkat çekici boyut sunar: onlarca yıllık belirsizlikten sonra SIXEL desteği çok sayıda çağdaş terminal emülatörüne uygulanmış ve komut satırı iş akışlarında satır içi görüntü gösterimini mümkün kılmıştır. SIXEL çıktısı ImageMagick, libsixel, chafa ve çeşitli grafik çizim kütüphaneleri tarafından üretilebilir.
İlk yayın: 1983
PALM, 1996'da orijinal Palm Pilot 1000 ile birlikte tanıtılan Palm OS işletim sistemi tarafından kullanılan bir bitmap görüntü formatıdır. Palm bitmap dosyaları, i̇lk Palm el cihazlarının son derece kısıtlı donanımı için optimize edilmiş formatlarda raster görüntüleri saklar — orijinal modeller 160x160 piksel tek renkli (2 tonlu) ekran, 128 KB RAM ve 16 MHz Motorola 68328 işlemci içeriyordu. Format, Palm donanımı geliştikçe birkaç sürüm boyunca evrim geçirmiştir: PalmOS 1.0, 1-bit tek renk desteklerken sonraki sürümler 2-bit (4 tonlu gri), 4-bit (16 tonlu), 8-bit (256 renkli) ve nihayetinde 16-bit (65536 renkli) doğrudan renk modlarını eklemiştir. Palm bitmap'leri, genişlik, yükseklik, satır baytları, bayraklar ve bit derinliğini belirten basit bir başlık ve ardından isteğe bağlı tarama çizgisi sıkıştırması (PackBits benzeri bir çalışma uzunluğu kodlaması) veya yoğun paketleme kullanılabilen piksel verisinden oluşur. Format ayrıca bitmap ailelerini destekler — farklı bit derinliklerinde aynı görüntünün birden fazla sürümü bir arada paketlenerek işletim sisteminin mevcut cihazın ekran kapasitesi için en i̇yi sürümü seçmesine olanak tanır. Bir avantajı, formatın erken mobil bilişimi belgelemesidir: Palm OS, 1990'ların sonu ve 2000'lerin başında baskın el cihazı platformuydu ve o dönemin uygulama, oyun ve içeriklerinden Palm bitmap dosyaları mobil bilişim tarihinin önemli eserlerini temsil eder. Çok derinlikli bitmap ailesi özelliği de kayda değer bir tasarım gücüdür — tek bir kaynak, tek renkli Palm Pilot'lardan 16-bit renkli Sony CLIE ve Palm Tungsten'a kadar cihazlara hizmet verebilmiştir. PALM bitmap'leri ImageMagick, pilot-link yardımcı programları ve Palm emülatör araçları tarafından desteklenir.
Geliştirici: Palm, Inc.
İlk yayın: 1996

Sık Sorulan Sorular

Neden SIXEL'yi PALM'ye dönüştürmeliyim?

Terminal'de oluşturulan SIXEL grafikleri komut satırıyla sınırlıdır. PALM'ye dönüştürmek onları tüm platform ve uygulamalarda kullanılabilir hale getirir.

PALM dosyalarını hangi programlar açar?

Palm OS emulatörleri ve ImageMagick PALM bitmap görsellerini işler. Bu format erken dönem Palm el cihazları için tasarlanmıştır.

SIXEL'den PALM'ye dönüştürme kaliteyi korur mu?

PALM görsel verisini kayıpsız olarak korur, bu nedenle SIXEL dosyanızdaki görsel içerik dönüştürme sırasında sadakatle muhafaza edilir.

SIXEL'den PALM'ye dönüştürme hızlı mı?

İşlem hızlıdır — bulut tabanlı işleme, standart boyutlu görseller için SIXEL'den PALM'ye dönüştürmeyi saniyeler içinde gerçekleştirir.

Birden fazla SIXEL görselini aynı anda dönüştürebilir miyim?

Kesinlikle. Birden fazla SIXEL görselini aynı anda ekleyin, çıktı olarak PALM belirleyin; dönüştürücü maksimum verimlilik için hepsini paralel olarak işler.