SIXEL'den HDR'ye dönüştürücü

sixel dosyalarınızı hdr'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

SIXEL'i HDR'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

hdr ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve hdr dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

SIXEL (Six Pixel — Altı Piksel), 1983 yılında Digital Equipment Corporation (DEC) tarafından karakter hücreli yazıcılarda ve video terminallerde görüntü oluşturmak için yaratılmış bir bitmap grafik kodlama formatıdır. Adı, kodlamanın temel biriminden gelir: tek bir ASCII karakteriyle temsil edilen altı piksellik bir sütun. Sixel veri akışındaki her yazdırılabilir karakter (ASCII 63-126), 6 piksellik dikey bir sütunu kodlar ve karakterin i̇kili değeri hangi piksellerin açık veya kapalı olduğunu belirler. Renk, kayıt tabanlı palet kontrolüyle sağlanır: bir Renk Seçim Dizisi, numaralı bir kayda HLS veya RGB renk değeri atar ve sonraki sixel karakterleri başka bir kayıt seçilene kadar bu rengi kullanır. Kodlama; piksel en-boy oranı ve görüntü boyutlarını belirtmek için raster nitelikleri, aynı sütunların çalışma uzunluğu sıkıştırması için tekrar dizileri (! ardından sayı ve karakter), sixel ızgarasında gezinmek için $ (satır başı) ve - (yeni satır) destekler. DEC, VT240, VT241, VT330 ve VT340 terminallerinin yanı sıra birçok yazıcı modelinde SIXEL desteği uygulamıştır. SIXEL kodlamasının önemli bir avantajı ASCII uyumlu yapısıdır: veri akışı tamamen yazdırılabilir karakterler ve standart kontrol dizilerinden oluşur; bu, SIXEL grafiklerinin herhangi bir metin tabanlı iletişim kanalı üzerinden — seri terminaller, SSH oturumları, telnet bağlantıları — i̇kili güvenli aktarım veya protokol değişikliği gerektirmeden iletilebileceği anlamına gelir. Formatın modern rönesansı başka bir dikkat çekici boyut sunar: onlarca yıllık belirsizlikten sonra SIXEL desteği çok sayıda çağdaş terminal emülatörüne uygulanmış ve komut satırı iş akışlarında satır içi görüntü gösterimini mümkün kılmıştır. SIXEL çıktısı ImageMagick, libsixel, chafa ve çeşitli grafik çizim kütüphaneleri tarafından üretilebilir.
İlk yayın: 1983
HDR (RGBE veya Radiance HDR olarak da bilinir), Greg Ward Larson tarafından Lawrence Berkeley Ulusal Laboratuvarı'nda 1985'ten i̇tibaren geliştirilen Radiance) aydınlatma simülasyon sistemi kapsamında oluşturulmuş yüksek dinamik aralıklı bir görüntü formatıdır; HDR formatı yaklaşık 1989'da ortaya çıkmıştır. Format, kayan noktalı RGB piksel değerlerini RGBE (Red, Green, Blue, Exponent) adı verilen kompakt 32-bit piksel başına kodlama ile saklar: üç 8-bit mantis baytı tek bir 8-bit üs paylaşır ve dosya boyutlarını standart 24-bit görüntülerle karşılaştırılabilir tutarken yaklaşık 76 büyüklük mertebesinde parlaklık değerlerini temsil eder. HDR dosyaları, oluşturma ve pozlama meta verilerini içeren bir metin başlığıyla başlar ve ardından tarama çizgisi yönelimli çalışma uzunluğu kodlama şemasıyla sıkıştırılmış RGBE piksel verisi gelir. Format, gerçek dünya sahnelerinin tam parlaklık aralığını — derin gölgelerden doğrudan güneş ışığına kadar — yakalar ve fiziksel olarak doğru aydınlatma hesaplamalarını, farklı görüntüleme koşullarına ton eşlemeyi ve 8-bit formatlardaki kırpma artefaktları olmadan çekim sonrası pozlama ayarını mümkün kılar. Bir avantajı, formatın HDR görüntülemedeki öncü rolüdür: Radiance HDR, görüntü dosyalarında gerçek dünya parlaklık değerlerini saklama konseptine öncülük etmiştir ve .hdr formatı, 3B oluşturma endüstrisinde görüntü tabanlı aydınlatma için kullanılan ışık sondası görüntüleri ve ortam haritaları standardı haline gelmiştir. Formatın kompakt kodlaması da pratik bir güçlü yöndür — RGBE şeması, piksel başına yalnızca %33 daha fazla depolama kullanarak 8-bit formatlardan çok daha fazla dinamik aralık sağlar. HDR dosyaları Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender ve tüm büyük 3B oluşturucular tarafından desteklenir.
Geliştirici: Greg Ward Larson
İlk yayın: 1989