PT3'den PALM'ye dönüştürücü
pt3 dosyalarınızı palm'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
pt3
palm
PT3'i PALM'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
palm ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve palm dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
PT3 (PostScript Type 3), Adobe Systems tarafından 1984'te tanıtılan PostScript dil spesifikasyonunun bir parçası olarak tanımlanan bir yazı tipi formatıdır. İpucu oluşturma ve verimli işleme için optimize edilmiş kısıtlı bir PostScript operatör alt kümesi kullanan Type 1 yazı tiplerinin aksine, Type 3 yazı tipleri her glifi tanımlamak için PostScript dilinin tamamını kullanmaya olanak tanır. Bu, gliflerin kademeli dolgular, gri tonlama gölgelendirmesi, karmaşık yol işlemleri, renk ve hatta bitmap görüntüler içerebileceği anlamına gelir — Type 1'ın kısıtlı charstring yorumlayıcısında imkansız olan yetenekler. Adobe başlangıçta Type 1 spesifikasyonunu gizli ve tescilli tutmuştur, bu nedenle PostScript uyumlu yazı tipleri oluşturmak isteyen üçüncü taraf yazı tipi dökümhaneleri ve geliştiriciler 1980'lerin sonlarında kamuya açık olarak belgelenen Type 3 formatını kullanmak zorunda kalmıştır. Dikkat çekici bir avantajı yaratıcı özgürlüktür: herhangi bir geçerli PostScript programı bir glifi tanımlayabildiğinden, tasarımcılar basit ana hat dolgularının çok ötesine geçen dekoratif, illüstrasyonlu ve dokulu harf formları üretebilir. Formatın dönemine özgü açıklığı da pratik bir güçtü; herkesin Adobe'un tescilli ipucu teknolojisini lisanslamadan PostScript yazı tipleri oluşturmasını mümkün kılıyordu. Ancak Type 3 yazı tipleri, küçük boyutlarda ve düşük çözünürlüklerde Type 1 metni net yapan ipucu mekanizmalarından yoksundur ve bu durum gövde metni kullanımını sınırlandırmıştır. Adobe, Type 1 spesifikasyonunu Mart 1990'da yayınladığında çoğu dökümhane ipuçlu formata geçmiştir. Type 3 yazı tipleri öncelikle tarihsel ilgi olarak kalmaya devam etmekte; arşivlenmiş PostScript belgelerinde ve artistik glif işlemenin ekran optimizasyonlu ipucu ihtiyacından ağır bastığı özel uygulamalarda karşılaşılmaktadır.
PALM, 1996'da orijinal Palm Pilot 1000 ile birlikte tanıtılan Palm OS işletim sistemi tarafından kullanılan bir bitmap görüntü formatıdır. Palm bitmap dosyaları, i̇lk Palm el cihazlarının son derece kısıtlı donanımı için optimize edilmiş formatlarda raster görüntüleri saklar — orijinal modeller 160x160 piksel tek renkli (2 tonlu) ekran, 128 KB RAM ve 16 MHz Motorola 68328 işlemci içeriyordu. Format, Palm donanımı geliştikçe birkaç sürüm boyunca evrim geçirmiştir: PalmOS 1.0, 1-bit tek renk desteklerken sonraki sürümler 2-bit (4 tonlu gri), 4-bit (16 tonlu), 8-bit (256 renkli) ve nihayetinde 16-bit (65536 renkli) doğrudan renk modlarını eklemiştir. Palm bitmap'leri, genişlik, yükseklik, satır baytları, bayraklar ve bit derinliğini belirten basit bir başlık ve ardından isteğe bağlı tarama çizgisi sıkıştırması (PackBits benzeri bir çalışma uzunluğu kodlaması) veya yoğun paketleme kullanılabilen piksel verisinden oluşur. Format ayrıca bitmap ailelerini destekler — farklı bit derinliklerinde aynı görüntünün birden fazla sürümü bir arada paketlenerek işletim sisteminin mevcut cihazın ekran kapasitesi için en i̇yi sürümü seçmesine olanak tanır. Bir avantajı, formatın erken mobil bilişimi belgelemesidir: Palm OS, 1990'ların sonu ve 2000'lerin başında baskın el cihazı platformuydu ve o dönemin uygulama, oyun ve içeriklerinden Palm bitmap dosyaları mobil bilişim tarihinin önemli eserlerini temsil eder. Çok derinlikli bitmap ailesi özelliği de kayda değer bir tasarım gücüdür — tek bir kaynak, tek renkli Palm Pilot'lardan 16-bit renkli Sony CLIE ve Palm Tungsten'a kadar cihazlara hizmet verebilmiştir. PALM bitmap'leri ImageMagick, pilot-link yardımcı programları ve Palm emülatör araçları tarafından desteklenir.