PCX'dan MNG'ye Dönüştürücü

PCX'dan MNG'ye dönüşüm — çevrimiçi ve ücretsiz

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Toplu Dönüştürme

Birden fazla PCX dosyanız mı var? Hepsini aynı anda yükleyin ve tüm grubu tek oturumda MNG'ye dönüştürün — önemli ölçüde zaman kazanın.

Hızlı Sonuçlar

PCX'dan MNG'ye dönüştürme genellikle saniyeler içinde tamamlanır. Bulut tabanlı işleme, detaylı görseller için bile hızlı sonuç sunar.

Tarayıcı Tabanlı

İndirmeniz veya kurmanız gereken bir yazılım yok. PCX'dan MNG'ye dönüştürme işleminin tamamı web tarayıcınızda gerçekleşir — sayfayı açın ve dönüştürmeye başlayın.

PCX'i MNG'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

mng ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve mng dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

PCX (PiCture eXchange), 1985 yilinda ZSoft Corporation tarafından IBM PC uyumlu bilgisayarlar için i̇lk boyama programlarından biri olan PC Paintbrush uygulamasinin yerel formatı olarak oluşturulmuş bir raster görüntü formatıdır. Format, ardışık özdeş piksel değerlerini sayi-değer ciftiyle değiştirerek çalışan basit bir çalışma uzunluğu kodlaması (RLE) sıkıştırma yontemi kullanır ve geniş düz renkli alanlara sahip görüntüler üzerinde makul sıkıştırma sağlar. Bir PCX dosyası 128 baytlik bir basliktan (boyutlar, renk derinliği, palet bilgisi, DPI ve kodlama yontemi belirtir), tarama satırı sırasına göre duzenlenmis RLE sıkıştırılmış piksel verisinden ve görüntü verisinin ardından eklenen isteğe bağlı 256 renkli paletten olusur. Format, artan renk derinliklerini destekleyen birden fazla sürüm boyunca gelismistir: 1 bit tek renk, 4 bit (16 renk), 8 bit (256 renk) ve birden fazla renk katmanı kullanan 24 bit gerçek renk. PCX, DOS döneminde en popüler görüntü formatlarından biri olmuş; 1980'lerin sonu ve 1990'ların başında boyama programları, kelime işlemciler, masaüstü yayıncılık ve erken dönem oyunlar tarafından geniş ölçüde desteklenmistir. Önemli bir avantajı DOS donemindeki geniş yazılım uyumluluguydu — PCX, rakip programlarin tescilli raster formatlar kullandığı donemde pratik bir değişim formatı olarak hizmet etmistir. RLE kod çözme basitliği bir başka güçlü yondur; o donemin donanimina uygun minimum işlemci ve bellek kaynağı gerektirir. PNG, JPEG ve diğer modern formatlar günümüzde PCX'ın yerini almis olsa da, format eski arsivlerde ve retro bilgisayar baglamlarinda hâlâ karsisimiza cikmaktadir.
Geliştirici: ZSoft Corporation
İlk yayın: 1985
MNG (Multiple-image Network Graphics), PNG formatının animasyonlu karşılığı olarak tasarlanmış bir animasyon ve çoklu görüntü formatıdır; spesifikasyonu 31 Ocak 2001'de sürüm 1.0'a ulaşmıştır. Glenn Randers-Pehrson ve PNG geliştirme topluluğu üyeleri tarafından geliştirilen MNG, kare tabanlı animasyon dizileri, slayt gösterileri, karmaşık sprite kaplamaları ve aynı konteyner içinde fotoğrafik içeriğin kayıplı sıkıştırması için JNG (JPEG Network Graphics) karelerini destekleyerek PNG'nın yeteneklerini genişletir. Bir MNG dosyası, PNG'nın parça tabanlı mimarisini izleyen bir dizi parçadan oluşur: MHDR ve MEND parçaları veri akışını sınırlandırır; gömülü PNG veya JNG görüntüleri bağımsız kareler olarak yer alır ve kontrol parçaları (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) oynatma zamanlamasını, döngü davranışını, katman birleştirmeyi ve bellek yönetimini yönlendirir. Format, statik arka planlara sahip animasyonların verimli kodlanması için hem tam kare değiştirme hem de delta (fark) güncellemelerini, ayrıca sprite'ların bir kez tanımlanıp kareler arasında yeniden konumlandırıldığı nesne tabanlı animasyonu destekler. Bir avantajı teknik gelişmişliktir: MNG, GIF ve APNG'nın sunamadığı düzeyde animasyon kontrolü sağlar — kare hassas zamanlama, iç içe döngüler, koşullu dallanmalar, kareler arası sıkıştırma ve tek bir animasyonda karma kayıplı/kayıpsız içerik. PNG tabanlı altyapı, her kare için tam alfa saydamlığıyla kayıpsız kalite sağlar. MNG; ImageMagick, GIMP ve çeşitli medya oynatıcılar tarafından desteklenir; ancak tarayıcı desteği sınırlı kaldığından web animasyonu için daha basit bir alternatif olan APNG ortaya çıkmıştır.
Geliştirici: Glenn Randers-Pehrson
İlk yayın: 31 Ocak 2001

Sık Sorulan Sorular

PCX'u neden MNG'ye dönüştürmeliyim?

PCX, erken dönem PC grafiklerine dayanır. MNG'ye dönüştürmek, görselinizi modern cihazların ve uygulamaların sorunsuz tanıdığı bir formata getirir.

MNG dosyalarını hangi programlar açar?

Bazı web tarayıcıları (Firefox), GIMP, XnView ve MNG kütüphane desteği ile oluşturulan uygulamalar.

Orijinal çözünürlük korunur mu?

Evet — PCX görselinizin piksel boyutları MNG çıktısında korunur. Dönüştürme sırasında küçültme veya kırpma yapılmaz.

Bu dönüştürücü telefonumda çalışır mı?

Evet — Convertio dönüştürücüsü herhangi bir mobil tarayıcıda çalışır. PCX dosyanızı yükleyin, MNG'yi seçin ve sonucu doğrudan telefonunuza indirin.

PCX dosyalarını nereden yükleyebilirim?

Yerel cihazınızdan, Google Drive, Dropbox'tan yükleyebilir veya doğrudan URL yapıştırabilirsiniz. Convertio, PCX dosyasını bu kaynaklardan herhangi birinden çeker.

Bir şey kurmam gerekir mi?

Hayır — dönüştürmenin tamamı web tarayıcınızda çalışır. PCX'dan MNG'ye dönüştürmek için bilgisayarınıza veya telefonunuza indirmeniz veya kurmanız gereken bir şey yok.