PCX'dan RGBA'ya Dönüştürücü

PCX görsellerini RGBA formatına çevrimiçi dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Geniş Uyumluluk

PCX'dan RGBA'ya ve onlarca başka formata dönüştürün. Convertio, maksimum esneklik için yüzlerce dönüştürme yönünü destekler.

Gizlilik Koruması

Convertio, yüklenen PCX dosyalarını işlemden hemen sonra kaldırır ve RGBA sonuçlarını 24 saat içinde temizler. Verileriniz sunucularda kalmaz.

Bulut Destekli

PCX'dan RGBA'ya dönüştürme bulut sunucularda çalışır — işlem uzaktan verimli şekilde gerçekleşirken cihazınız yüksüz kalır.

PCX'i RGBA'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

rgba ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve rgba dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

PCX (PiCture eXchange), 1985 yilinda ZSoft Corporation tarafından IBM PC uyumlu bilgisayarlar için i̇lk boyama programlarından biri olan PC Paintbrush uygulamasinin yerel formatı olarak oluşturulmuş bir raster görüntü formatıdır. Format, ardışık özdeş piksel değerlerini sayi-değer ciftiyle değiştirerek çalışan basit bir çalışma uzunluğu kodlaması (RLE) sıkıştırma yontemi kullanır ve geniş düz renkli alanlara sahip görüntüler üzerinde makul sıkıştırma sağlar. Bir PCX dosyası 128 baytlik bir basliktan (boyutlar, renk derinliği, palet bilgisi, DPI ve kodlama yontemi belirtir), tarama satırı sırasına göre duzenlenmis RLE sıkıştırılmış piksel verisinden ve görüntü verisinin ardından eklenen isteğe bağlı 256 renkli paletten olusur. Format, artan renk derinliklerini destekleyen birden fazla sürüm boyunca gelismistir: 1 bit tek renk, 4 bit (16 renk), 8 bit (256 renk) ve birden fazla renk katmanı kullanan 24 bit gerçek renk. PCX, DOS döneminde en popüler görüntü formatlarından biri olmuş; 1980'lerin sonu ve 1990'ların başında boyama programları, kelime işlemciler, masaüstü yayıncılık ve erken dönem oyunlar tarafından geniş ölçüde desteklenmistir. Önemli bir avantajı DOS donemindeki geniş yazılım uyumluluguydu — PCX, rakip programlarin tescilli raster formatlar kullandığı donemde pratik bir değişim formatı olarak hizmet etmistir. RLE kod çözme basitliği bir başka güçlü yondur; o donemin donanimina uygun minimum işlemci ve bellek kaynağı gerektirir. PNG, JPEG ve diğer modern formatlar günümüzde PCX'ın yerini almis olsa da, format eski arsivlerde ve retro bilgisayar baglamlarinda hâlâ karsisimiza cikmaktadir.
Geliştirici: ZSoft Corporation
İlk yayın: 1985
RGBA, RGB renk modelini alfa saydamlığı için dördüncü bir kanalla genişleten ham (başlıksız) bir görüntü formatıdır. Her piksel dört ardışık örnek değer olarak saklanır — kırmızı, yeşil, mavi ve alfa — herhangi bir kapsayıcı yapı, başlık veya sıkıştırma olmaksızın tarama satırı sırasıyla yazılır. Alfa kanalı her piksel için opaklığı bağımsız olarak belirtir: maksimum değer tamamen opak, sıfır tamamen saydam anlamına gelir ve ara değerler yarı saydamlık üretir. Üç kanallı karşılığı gibi, RGBA dosyaları da ham veri akışında meta veri bulunmadığından görüntü boyutları ve bit derinliğinin harici olarak belirtilmesini gerektirir. Format 8 bit (piksel başına dört bayt, toplam 32 bit), 16 bit ve kayan noktalı kanal derinliklerini destekler. Birleştirme iş akışlarında alfa kanalı, ön plan öğelerinin piksel bazında opaklıklarına göre arka planlar üzerine karıştırıldığı katmanlama işlemlerini mümkün kılar — Porter ve Duff'ın 1984 tarihli dijital birleştirme üzerine çığır açan makalesinde tanımlanan tüm modern görüntü birleştirmenin matematiksel temeli budur. Önemli bir avantajı doğrudan çerçeve arabelleği uyumluluğudur: modern GPU donanımı 32 bit RGBA pikselleri yerel olarak işler, böylece ham RGBA verisi herhangi bir format dönüşümü olmadan doku belleğine yüklenebilir veya işleme hedeflerinden yazılabilir — gerçek zamanlı grafik uygulamaları ve oyun motorları için kritik bir özelliktir. Formatın saydam görüntüleri temsil etmedeki sadeliği bir başka pratik yarar sağlar — bilimsel görselleştirme, tıbbi görüntüleme ve katman oluşturma işlemleri, herhangi bir aşağı akış aracının ortak bir kapsayıcı formata ihtiyaç duymadan tüketebileceği ham RGBA çıktısı üretebilir. RGBA dosyaları ImageMagick, FFmpeg ve çeşitli grafik ile birleştirme araçları tarafından işlenir.
Geliştirici: ImageMagick Studio LLC
İlk yayın: 1990

Sık Sorulan Sorular

PCX'u neden RGBA'ya dönüştürmeliyim?

PCX, erken dönem PC grafiklerine dayanır. RGBA'ya dönüştürmek, görselinizi modern cihazların ve uygulamaların sorunsuz tanıdığı bir formata getirir.

RGBA dosyalarını hangi programlar açar?

GIMP, Blender, IrfanView ve 3D render yazılımları. RGBA, SGI formatına saydamlık kanalı desteği ekler.

Bir şey kurmam gerekir mi?

Hayır — dönüştürmenin tamamı web tarayıcınızda çalışır. PCX'dan RGBA'ya dönüştürmek için bilgisayarınıza veya telefonunuza indirmeniz veya kurmanız gereken bir şey yok.

PCX'dan RGBA'ya dönüştürme ne kadar hızlı?

Çoğu dönüştürme saniyeler içinde tamamlanır. İşlem süresi dosya boyutuna ve sunucu yüküne bağlıdır, ancak standart görseller genellikle neredeyse anında dönüştürülür.

PCX'dan RGBA'ya dönüştürme kaliteyi etkiler mi?

Dönüştürme, orijinal PCX dosyasında saklanan kaliteyi korur. Convertio'da format değişikliği sırasında ek bir bozulma oluşmaz.

Orijinal çözünürlük korunur mu?

Evet — PCX görselinizin piksel boyutları RGBA çıktısında korunur. Dönüştürme sırasında küçültme veya kırpma yapılmaz.