DDS'den PCD'ye dönüştürücü
dds dosyalarınızı pcd'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
dds
pcd
DDS'i PCD'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
pcd ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve pcd dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
DDS (DirectDraw Surface), sıkıştırılmış ve sıkıştırılmamış dokuları, küp haritalarını, hacim dokularını ve mipmap zincirlerini depolamak için tasarlanmış bir konteyner formatıdır; Microsoft tarafından 22 Eylül 1999'da DirectX 7.0 ile birlikte tanıtılmıştır. DDS dosyaları GPU'ya özgü tüketim için tasarlanmıştır: piksel verileri, grafik donanımının oluşturma sırasında doğrudan açabildiği formatlarda saklanır — başlıca S3TC/DXTn blok sıkıştırması (DXT1, DXT3, DXT5) ve sonraki DirectX sürümlerinde BC4 ile BC7 arası — böylece PNG veya JPEG gibi formatların gerektirdiği CPU taraflı açma adımı ortadan kalkar. Dosya yapısı, bir sihirli sayı ve genişlik, yükseklik, piksel formatı, mipmap sayısını belirten 124 baytlık bir başlıkla başlar; yeni sıkıştırma modları için isteğe bağlı DX10 genişletilmiş başlık ve ardından ham yüzey verileri gelir. DDS; 2B dokuları, küp haritalarını (ortam haritalama için altı yüz), hacim/3B dokuları ve doku dizilerini destekler; her biri GPU'nun farklı mesafelerde uygun boyutlu sürümleri örneklemesine olanak tanıyan önceden hesaplanmış mipmap zincirleriyle birlikte. Bir avantajı oluşturma performansıdır: GPU, DDS verilerini sıkıştırma açma yükü olmadan doğrudan okuduğundan, doku yükleme geleneksel görüntü formatlarına kıyasla çok daha hızlıdır ve sıkıştırılmış veriler video belleğinde sıkıştırılmış kalarak aynı anda daha fazla dokunun VRAM'e sığmasını sağlar. Formatın oyun geliştirmedeki hakimiyeti bir diğer temel güçlü yönüdür — DDS, DirectX uygulamaları için standart doku formatıdır; Unreal Engine, Unity ve neredeyse tüm PC oyun motorları ile GIMP (eklentiyle), Paint.NET, Photoshop (NVIDIA eklentisiyle) ve ImageMagick gibi görüntü düzenleyicileri tarafından yerel olarak desteklenir.
PCD (Photo CD), Eastman Kodak tarafından Philips ile ortaklaşa geliştirilen ve 1992'de 35 mm film fotoğraflarının dijital görüntüleme ve baskı amacıyla kompakt disklere aktarılmasına yönelik bir sistem olarak piyasaya sürülen tescilli bir görüntü formatıdır. Her PCD dosyası, Image Pac adı verilen hiyerarşik bir yapıda tek bir fotoğrafı beş farklı çözünürlükte saklar: Base/16 (192x128), Base/4 (384x256), Base (768x512), 4Base (1536x1024) ve 16Base (3072x2048); Pro Photo CD disklerde isteğe bağlı 64Base (6144x4096). Görüntüler, sRGB'den daha geniş bir gamı yakalayan Kodak'ın tescilli YCC renk uzayında (Photo YCC renk modeli aracılığıyla CIE Lab'ın bir varyantı), parlaklık kanalında bileşen başına 8 bit ve alt örneklenmiş renk farkı ile saklanır. Çok çözünürlüklü piramit, aşamalı bir şemayla kodlanır: Base görüntü doğrudan saklanır ve her üst çözünürlük, ölçeklenmiş önceki seviyeyi iyileştiren bir artık (fark) olarak saklanarak toplam dosya boyutunu yönetilebilir tutar. Bir avantajı olağanüstü tarama kalitesidir: Photo CD taramaları, eğitimli operatörler tarafından Kodak'ın profesyonel PIW (Photo Imaging Workstation) tarayıcılarında gerçekleştirilmiş ve 35 mm negatif ve slaytlardan sürekli olarak mükemmel sonuçlar üretmiştir — çoğu zaman dönemin tüketici düzbed tarayıcılarının elde edebildiğinden daha i̇yi. Çok çözünürlüklü yapı da kayda değer bir özelliktir: tek bir PCD dosyası, ayrı dosya sürümleri olmadan küçük resim taramadan yüksek çözünürlüklü baskıya kadar ihtiyaçlara hizmet eder. PCD dosyaları Adobe Photoshop, ImageMagick, GIMP (eklentiyle), IrfanView ve XnView tarafından okunabilir ve formatın 1990'lardaki ticari zirve döneminde oluşturulan milyonlarca Photo CD görüntüsüne erişimi güvence altına alır.