Конвертер G3 в EXR

Конвертация G3 в EXR — мгновенный онлайн-инструмент

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Серверная обработка

Вся обработка происходит в облаке. Компьютер остаётся свободным, пока G3 конвертируется в EXR на наших серверах.

Мост между форматами

G3 — устаревший формат. Конвертация в EXR переносит факс-архивы в современные, широко доступные форматы.

Безопасная конвертация

G3-файл удаляется сразу после обработки. EXR-загрузка автоматически удаляется в течение 24 часов.

Как сконвертировать G3 в EXR

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите exr или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш exr-файл

О форматах

G3 — монохромный графический формат, основанный на стандарте ITU-T Group 3 (Рекомендация T.4), принятом CCITT в 1980 году в качестве универсального метода сжатия для факсимильной передачи данных по телефонным сетям. Файлы G3 содержат 1-битные (черно-белые) изображения, закодированные методом модифицированного Хаффмана (MH) — одномерным кодированием, при котором каждая строка развертки сжимается независимо путем замены серий одинаковых пикселей кодами переменной длины из предопределенных таблиц Хаффмана, оптимизированных для типичного содержимого документов. Стандарт также определяет необязательный режим двумерного кодирования (Modified READ), при котором каждая строка кодируется как набор отличий от предыдущей. Стандартное разрешение G3 — 204 пикселя на дюйм по горизонтали и 98 (стандартный) либо 196 (улучшенный) по вертикали, что придает принятым факсам характерное слегка растянутое изображение. Алгоритм кодирования был тщательно оптимизирован для работы в реальном времени на модемах 1980-х годов со скоростями от 2400 до 14400 бит/с. Одно из преимуществ — универсальная телекоммуникационная совместимость: кодирование Group 3 остается обязательным базовым кодеком для каждого факсимильного аппарата, гарантируя передачу и прием данных G3 любым факсимильным устройством в мире. Еще одно достоинство — эффективность для документов: таблицы Хаффмана статистически настроены на распределение длин серий, типичных для деловых документов, и обычные страницы сжимаются до размера менее 30 КБ. Файлы G3 поддерживаются LibreOffice, ImageMagick и программным обеспечением факс-серверов.
Разработчик: ITU-T (CCITT)
Дата выпуска: 1980
EXR — растровый формат с расширенным динамическим диапазоном, разработанный студией Industrial Light & Magic (ILM) для внутреннего использования с 1999 года и выпущенный как ПО с открытым исходным кодом в январе 2003 года. OpenEXR был создан для удовлетворения требований композитинга визуальных эффектов в полнометражном кино, где сцены регулярно содержат экстремальные перепады яркости — от глубоких теней до зеркальных бликов на воде, металле или источниках света, — превышающие точность 8-битных или 16-битных целочисленных форматов. EXR хранит пиксельные данные в 16-битном (half) или 32-битном формате с плавающей запятой на канал, обеспечивая свыше 30 ступеней динамического диапазона с равномерной точностью по всему спектру яркости. Формат поддерживает произвольное число каналов (не только RGBA), тайловое и построчное хранение, множество методов сжатия (ZIP без потерь, B44 и DWAA/DWAB с потерями для превью), многочастные файлы с несколькими видами или слоями, а также глубинные пиксели, где каждый пиксель хранит несколько отсортированных по глубине сэмплов для объёмных эффектов. Одно из преимуществ — точность композитинга: формат с плавающей запятой гарантирует, что цветокоррекция, коррекция экспозиции, изменение освещения и многослойный композитинг дают математически корректные результаты без полосатости, клиппинга или артефактов квантования, присущих целочисленным форматам. Принятие EXR как стандарта индустрии VFX — ещё одна ключевая сильная сторона: это формат обмена по умолчанию для Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects и каждого крупного 3D-рендерера, а его C++-библиотека с открытым кодом встроена в сотни продакшн-инструментов.
Разработчик: Industrial Light & Magic
Дата выпуска: Январь 2003

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать G3 в EXR?

EXR широко поддерживается просмотрщиками — конвертация из G3 устраняет необходимость в факс-программах.

Какие приложения открывают EXR?

EXR открывается в Adobe Photoshop, GIMP, Blender или Nuke.

Высокое ли качество конвертированного EXR?

Документное содержимое остаётся чётким и читаемым. Конвертер сохраняет точность G3-изображения в EXR-результате.

Конвертация платная?

Стандартные конвертации G3 в EXR бесплатны. Премиум-планы добавляют ускоренную обработку и повышенные лимиты.

Инструмент работает с несколькими файлами?

Да — пакетная загрузка поддерживается. Загрузите несколько G3-файлов, каждый конвертируется в EXR для отдельного скачивания.

Конвертер работает на Mac?

Да — конвертер работает в любом браузере на macOS, Windows, Linux, Android и iOS. Полная кросс-платформенность.