محول G3 إلى EXR

يمكنك تحويل ملفات g3 إلى exr على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل G3 إلى EXR

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة exr أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة exr فِيما بعد

عن الصيغ

G3 هو تنسيق صور أحادي اللون يعتمد على معيار ترميز فاكس المجموعة 3 من ITU-T (التوصية T.4)، الذي اعتمدته CCITT في عام 1980 كطريقة ضغط شاملة لإرسال الفاكس عبر شبكات الهاتف. تحتوي ملفات G3 على بيانات صور بعمق 1 بت (أسود وأبيض) مرمزة باستخدام ترميز هافمان المعدل (MH) أحادي البعد، حيث يُضغط كل خط مسح بشكل مستقل عن طريق استبدال تتابعات البكسلات البيضاء أو السوداء المتتالية برموز متغيرة الطول من جدول هافمان محدد مسبقاً ومُحسّن لمحتوى المستندات النموذجية. يُعرّف المعيار أيضاً وضع ترميز اختياري ثنائي الأبعاد (Modified READ) يرمّز كل سطر كفروقات عن السطر السابق، محققاً ضغطاً أفضل للصفحات ذات التكرار العمودي. الدقة القياسية لـ G3 هي 204 بكسل في البوصة أفقياً و98 (عادي) أو 196 (دقيق) بكسل في البوصة عمودياً، مما ينتج المظهر المميز الممتد قليلاً لمستندات الفاكس المستلمة. صُمم الترميز بعناية ليتوافق مع قيود الإرسال الآني لمودمات الثمانينيات العاملة بسرعة 2400 إلى 14400 بت في الثانية، حيث كان يجب أن تتطابق سرعة الترميز وفك الترميز مع معدل قناة الاتصال. من أبرز مزاياه التوافق الشامل مع الاتصالات: يظل ترميز المجموعة 3 المعيار الإلزامي الأساسي لكل جهاز فاكس مُصنّع، مما يضمن إمكانية إرسال أو استقبال بيانات صور G3 من أي جهاز فاكس في العالم. كفاءة التنسيق لمحتوى المستندات تمثل قوة أخرى — فجداول هافمان مُعدّلة إحصائياً وفق توزيعات أطوال التتابعات الموجودة في المستندات التجارية، والصفحات النموذجية تُضغط إلى أقل من 30 كيلوبايت. ملفات G3 مدعومة من LibreOffice وImageMagick وبرامج خوادم الفاكس.
المطوّر: ITU-T (CCITT)
الإصدار الأول: 1980
EXR هو تنسيق صور نقطية عالي النطاق الديناميكي طوّرته شركة Industrial Light & Magic (ILM) داخلياً منذ عام 1999 وأُطلق للعموم كبرنامج مفتوح المصدر في يناير 2003. أُنشئ OpenEXR لتلبية المتطلبات الصارمة لتركيب المؤثرات البصرية في الأفلام السينمائية، حيث تحتوي المشاهد بشكل روتيني على نطاقات سطوع شديدة التباين — من الظلال العميقة إلى الانعكاسات اللامعة على الماء والمعادن ومصادر الضوء — تتجاوز دقة التنسيقات ذات 8 بت أو 16 بت صحيح. يخزن EXR بيانات البكسل بنقطة عائمة 16 بت (نصف) أو 32 بت لكل قناة، مما يوفر أكثر من 30 وقفة من النطاق الديناميكي بدقة سلسة عبر كامل طيف الإضاءة. يدعم التنسيق عدداً عشوائياً من القنوات (ليس فقط RGBA)، والتخزين بالبلاطات أو بخطوط المسح، وطرق ضغط متعددة (ZIP بدون فقدان، وB44 وDWAA/DWAB بفقدان للمعاينة)، وملفات متعددة الأجزاء تحتوي على عدة مناظر أو طبقات، وبيانات البكسل العميقة حيث يخزن كل بكسل عينات متعددة مرتبة حسب العمق للمؤثرات الحجمية. من أبرز مزاياه دقة التركيب: تعني دقة النقطة العائمة أن تصحيح الألوان وتعديل التعريض وتغييرات الإضاءة وعمليات التركيب متعدد الطبقات تنتج نتائج صحيحة رياضياً دون التدرج اللوني أو القص أو أخطاء التكميم الملازمة للتنسيقات الصحيحة. اعتماد EXR كمعيار في صناعة المؤثرات البصرية يمثل قوة جوهرية أخرى — فهو تنسيق التبادل الافتراضي لـ Foundry Nuke وAutodesk Flame وBlackmagic Fusion وAdobe After Effects وكل محرك عرض ثلاثي الأبعاد رئيسي، ومكتبته مفتوحة المصدر بلغة C++ مدمجة في مئات أدوات الإنتاج.
المطوّر: Industrial Light & Magic
الإصدار الأول: يناير ٢٠٠٣