Конвертер DDS в VIFF

Конвертируйте DDS в VIFF прямо в браузере

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Извлечение текстур

DDS-текстуры со сжатием GPU декодируются и конвертируются в VIFF — без игрового движка на вашей стороне.

Работает везде

Телефон, планшет, ПК — конвертер DDS в VIFF работает на любом устройстве с браузером.

Быстрый результат

Конвертация DDS в VIFF завершается за секунды на облачных серверах.

Как сконвертировать DDS в VIFF

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите viff или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш viff-файл

О форматах

DDS (DirectDraw Surface) — контейнерный формат для хранения сжатых и несжатых текстур, кубических карт, объёмных текстур и цепочек мипмапов, представленный Microsoft вместе с DirectX 7.0 22 сентября 1999 года. Файлы DDS рассчитаны на прямое потребление GPU: пиксельные данные хранятся в форматах, которые графическое оборудование может распаковывать непосредственно при рендеринге — преимущественно блочное сжатие S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5), а в более поздних версиях DirectX — BC4-BC7, — устраняя этап распаковки на CPU, необходимый для форматов вроде PNG или JPEG. Структура файла начинается с магического числа и 124-байтного заголовка, определяющего ширину, высоту, формат пикселей, число мипмапов и необязательный расширенный заголовок DX10 для новых режимов сжатия, за которыми следуют сырые данные поверхности. DDS поддерживает 2D-текстуры, кубические карты (шесть граней для отражений окружения), объёмные/3D-текстуры и массивы текстур — каждый с предрассчитанными цепочками мипмапов, позволяющими GPU выбирать версию подходящего размера на разных расстояниях. Одно из преимуществ — производительность рендеринга: GPU читает данные DDS напрямую без накладных расходов на распаковку, что кардинально ускоряет загрузку текстур по сравнению с традиционными форматами, а сжатые данные остаются сжатыми в видеопамяти, позволяя разместить больше текстур в VRAM одновременно. Доминирование в разработке игр — ещё одна ключевая сильная сторона: DDS является стандартным форматом текстур для DirectX-приложений и нативно поддерживается Unreal Engine, Unity и практически каждым PC-игровым движком, а также графическими редакторами GIMP (с плагином), Paint.NET, Photoshop (через плагин NVIDIA) и ImageMagick.
Разработчик: Microsoft
Дата выпуска: 22 сентября 1999 г.
VIFF (Visualization Image File Format) — формат научных изображений, разработанный Khoral Research (изначально при Университете Нью-Мексико) примерно в 1990 году для среды визуального программирования Khoros, предназначенной для обработки изображений и визуализации данных. Файлы VIFF используют 1024-байтный заголовок с последующими необязательными данными палитры и данными изображения; заголовок содержит детальные спецификации: тип хранения данных (бит, байт, short, integer, float, double, complex), метод кодирования (без кодирования, CCITT Group 3/4), цветовую модель (без модели, общая, RGB, HSI, CMYK и др.) и поддержку многополосных (многоканальных) изображений с произвольным числом полос. Формат работает с одномерными сигналами, двумерными изображениями, трехмерными объемами и данными локаций (координаты разреженных пикселей), что делает его более универсальным, чем простые форматы изображений. VIFF был разработан для среды визуального потока данных Khoros/VisiQuest, где пользователи строили конвейеры обработки, соединяя узлы в графическом холсте — подход, повлиявший на более поздние системы вроде AVS, MATLAB Simulink и LabVIEW. Одно из преимуществ — верность научным данным: VIFF поддерживает полный спектр числовых типов научных вычислений (включая комплексные числа и double), хранит многополосные данные нативно и несет калибровочные метаданные — что делает его подходящим для дистанционного зондирования, медицинской визуализации и спектрального анализа. Связь с парадигмой визуального программирования Khoros — еще один примечательный аспект: VIFF был стандартным форматом ввода-вывода одной из наиболее влиятельных ранних сред визуального программирования для научного анализа изображений. VIFF-файлы читаются ImageMagick и устаревшими инсталляциями Khoros/VisiQuest.
Разработчик: Khoral Research
Дата выпуска: 1990

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать DDS в VIFF?

Цепочки мип-уровней и сжатие DDS затрудняют обмен файлами с коллегами. VIFF читается универсально.

Чем открыть файлы VIFF?

ImageMagick, Khoros/VisiQuest и XnView.

Можно ли конвертировать несколько файлов?

Загрузите несколько DDS одновременно. Каждый конвертируется независимо — скачивайте все вместе.

Конвертация DDS в VIFF бесплатна?

Стандартная конвертация DDS в VIFF бесплатна. Премиум-планы добавляют пакетную обработку и приоритетную скорость.

Сколько DDS-файлов можно конвертировать за раз?

Загрузите несколько DDS-файлов за один сеанс. Каждый конвертируется в VIFF отдельно, все результаты доступны для скачивания.

Will the converted VIFF keep the original resolution?

Yes — the default conversion preserves the original pixel dimensions