Conversor de WPS para EXR

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Como converter WPS para EXR

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Escolha exr ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

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Sobre os formatos

WPS é o formato de documento do Microsoft Works, uma suite integrada de produtividade lancada pela primeira vez em 1987 que agrupava processador de texto, planilha é banco de dados em um único aplicativo acessível. O formato WPS armazena documentos de processamento de texto em uma estrutura binária compacta que codifica conteúdo de texto, formatação de caracteres é parágrafos, layout de página, cabeçalhos, rodapes é imagens incorporadas. A Microsoft posicionou o Works como uma alternativa de nível consumidor a suite Microsoft Office, mais cara é rica em recursos, pré-instalando-o em milhões de computadores pessoais OEM ao longo dos anos 1990 é 2000. Essa ampla distribuição em conjunto tornou o WPS um dos formatos de documento mais comumente encontrados no mercado de PCs de consumo, mesmo que muitos usuários não soubessem que não estavam usando o Microsoft Word "completo". O formato suporta recursos básicos de processamento de texto incluindo fontes, alinhamento de texto, recuo, listas com marcadores é numeracao, tabelas é formatação de página, mas carece de capacidades avançadas como controle de alteracoes, macros é estilos complexos encontrados no DOC. Uma vantagem era a acessibilidade — o Microsoft Works custava uma fracao do preco do Office é vinha gratuito com muitos PCs, fornecendo processamento de texto capaz a milhões de usuários domesticos é estudantes que não precisavam de recursos empresariais. A Microsoft descontinuou o Works em 2009, recomendando migração para o Word ou às ferramentas Office Online gratuitas. Arquivos WPS permanecem presentes em acervos de documentos pessoais daquela era é podem ser abertos pelo LibreOffice é versões mais antigas do Microsoft Office.
Desenvolvedor: Microsoft
Lançamento inicial: 1987
EXR é um formato de imagem rasterizada de alto alcance dinâmico desenvolvido pela Industrial Light & Magic (ILM) internamente desde 1999 é lancado publicamente como software de código aberto em janeiro de 2003. O OpenEXR foi criado para atender aos requisitos exigentes da composição de efeitos visuais para longas-metragens, onde cenas rotineiramente contém faixas extremas de brilho — desde sombras profundas até reflexos especulares em água, metal ou fontes de luz — que excedem a precisão de formatos de 8 ou 16 bits inteiros. O EXR armazena dados de pixel em ponto flutuante de 16 bits (meia precisão) ou 32 bits por canal, fornecendo mais de 30 stops de alcance dinâmico com precisão suave em todo o espectro de luminância. O formato suporta um número arbitrario de canais (não apenas RGBA), armazenamento em blocos é por linhas de varredura, múltiplos métodos de compressão (ZIP sem perda, B44 com perda é DWAA/DWAB para qualidade de preview), arquivos multi-parte contendo múltiplas visualizações ou camadas, e dados de pixel profundo onde cada pixel armazena múltiplas amostras ordenadas por profundidade para efeitos volumetricos. Uma vantagem é a fidelidade de composição: a precisão em ponto flutuante significa que gradacao de cor, ajustes de exposicao, alteracoes de iluminação é operações de composição multicamada produzem resultados matematicamente corretos sem às faixas, cortes ou artefatos de quantizacao inerentes aos formatos inteiros. A adoção do EXR como padrão da indústria de VFX é outra força central — é o formato de intercâmbio padrão para Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects é todo grande renderizador 3D, e sua biblioteca C++ de código aberto é incorporada em centenas de ferramentas de produção.
Desenvolvedor: Industrial Light & Magic
Lançamento inicial: Janeiro 2003