Conversor de TIFF para SK
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Sobre os formatos
TIFF (Tagged Image File Format) é um formato flexível de imagem rasterizada originalmente desenvolvido pela Aldus Corporation (posteriormente adquirida pela Adobe) em outubro de 1986 para aplicações de publicação desktop é digitalização. O formato utiliza uma estrutura de dados baseada em tags onde o cabecalho do arquivo de imagem aponta para um ou mais Diretórios de Arquivo de Imagem (IFDs), cada um contendo um conjunto de tags que descrevem às dimensões da imagem, espaço de cor, compressão, resolução é outras propriedades. Essa arquitetura extensivel significa que o TIFF pode acomodar virtualmente qualquer tipo de imagem: biton de 1 bit, escala de cinza, cor indexada, RGB, CMYK, CIE L*a*b* é além, em qualquer profundidade de bit de 1 a 64 bits por amostra. O TIFF suporta múltiplos métodos de compressão incluindo nenhum (sem compressão), LZW, DEFLATE, JPEG é compressão CCITT Grupo 3/4 para fax, bem como documentos de múltiplas páginas, armazenamento em blocos para acesso aleatorio eficiente a imagens grandes é valores de pixel em ponto flutuante para conteúdo HDR. Uma vantagem é a flexibilidade de nível profissional — o TIFF lida com toda a gama de tipos de imagem encontrados em publicação, pré-impressão, imagens médicas, análise geoespacial é pesquisa científica, onde espacos de cor especializados é altas profundidades de bit são necessários. A qualidade arquivística sem perda é outra força central: TIFF sem compressão ou com LZW/DEFLATE preserva cada valor de pixel exatamente, tornando-o o formato arquivístico padrão para bibliotecas, museus é qualquer instituicao que requer fidelidade de imagem garantida a longo prazo. O TIFF é suportado por todos os principais aplicativos de edição de imagem, digitalização é publicação em todas às plataformas.
SK é o formato de arquivo nativo do Skencil (originalmente chamado Sketch), um editor de gráficos vetoriais livre para Linux criado por Bernhard Herzog, com o primeiro lancamento público em 31 de outubro de 1998. O Skencil têm significancia historica como um dos primeiros aplicativos de desenho vetorial completos escritos quase inteiramente em Python, com apenas componentes de renderização criticos para performance implementados em C. O formato de arquivo SK usá uma sintaxe baseada em texto, semelhante a Python, para descrever a estrutura do documento — páginas, camadas, grupos é objetos gráficos individuais são representados como declaracoes aninhadas com parâmetros especificando coordenadas, cores, estilos de linha é transformacoes. O formato suporta curvas de Bézier, retangulos, elipses, objetos de texto com especificações de fonte, imagens raster importadas, preenchimentos de gradiente é padrão, e agrupamento hierarquico com transformacoes afins. Uma vantagem é a legibilidade humana — arquivos SK podem ser abertos em qualquer editor de texto, tornando possível inspecionar, modificar ou gerar arte programaticamente usando scripts simples. A estrutura nativa em Python também oferece um beneficio para automacao: como o Skencil em si é um aplicativo Python, o formato de arquivo se integra naturalmente com fluxos de trabalho de script para processamento em lote é geração procedimental de gráficos. Embora o desenvolvimento do Skencil tenha desacelerado após meados dos anos 2000, seu formato SK tornou-se a base para o projeto sK1), que estendeu o formato é continuou o desenvolvimento ativo de gráficos vetoriais de código aberto. Arquivos SK permanecem convertiveis por meio do sK1, UniConvertor é outras ferramentas de código aberto.