Conversor de JP2 para RGBA
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Sobre os formatos
JP2 (JPEG 2000 Part 1) é um formato de imagem baseado no padrão de compressão JPEG 2000, desenvolvido pelo Joint Photographic Experts Group é publicado como ISO/IEC 15444-1 em dezembro de 2000 como sucessor do padrão JPEG original. Diferente da transformada discreta de cosseno baseada em blocos do JPEG, o JPEG 2000 utiliza compressão por transformada wavelet discreta (DWT), que elimina os artefatos de bloco 8x8 caracteristicos visiveis em imagens JPEG altamente comprimidas, produzindo em vez disso uma degradação suave é gradual de qualidade. O formato suporta compressão com é sem perda dentro do mesmo fluxo de código, além de recursos ausentes no JPEG original: imagens de 16 bits ou mais de profundidade, numeros arbitrários de canais de cor, transparência alfa, codificação de região de interesse (alocando mais bits para áreas importantes) é refinamento progressivo de qualidade ou resolução a partir de um único fluxo comprimido. Uma vantagem é a qualidade de imagem superior em baixas taxas de bits — o JPEG 2000 produz imagens visivelmente mais limpas que o JPEG em tamanhos de arquivo equivalentes, particularmente abaixo de 0,5 bits por pixel, onde o JPEG exibe blocos severos. A capacidade de decodificação progressiva é outro ponto forte: um único arquivo JP2 pode ser decodificado em qualquer resolução ou nível de qualidade sem codificar múltiplas versões, valioso para sensoriamento remoto é imagens médicas onde a mesma imagem deve servir tanto para navegação de miniaturas quanto para análise em resolução total. O JP2 é o formato obrigatório para cinema digital (DCI), preferido em dados geoespaciais (GeoJP2) é amplamente adotado na digitalização de patrimônio cultural.
RGBA é um formato de imagem bruto (sem cabecalho) que estende o modelo de cor RGB com um quarto canal para transparência alfa. Cada pixel é armazenado como quatro valores de amostra consecutivos — vermelho, verde, azul é alfa — escritos sequencialmente em ordem de linhas de varredura sem nenhuma estrutura de container, cabeçalhos ou compressão. O canal alfa específica a opacidade de cada pixel independentemente: um valor máximo significa totalmente opaco, zero significa totalmente transparente é valores intermediarios produzem semi-transparência. Como seu equivalente de três canais, arquivos RGBA requerem que às dimensões da imagem é profundidade de bit sejam especificadas externamente, já que o fluxo de dados brutos não contém metadados. O formato suporta profundidades de canal de 8 bits (quatro bytes por pixel, 32 bits no total), 16 bits é ponto flutuante. Em fluxos de trabalho de composição, o canal alfa possibilita operações de camadas onde elementos de primeiro plano são mesclados sobre fundos de acordo com sua opacidade por pixel — a base matematica para toda composição moderna de imagens, descrita por Porter é Duff em seu artigo seminal de 1984 sobre composição digital. Uma vantagem é a compatibilidade direta com framebuffer: hardware GPU moderno processá nativamente pixels RGBA de 32 bits, portanto dados RGBA brutos podem ser carregados na memória de textura ou escritos de alvos de renderização sem qualquer conversão de formato, critico para aplicações gráficas em tempo real é motores de jogos. A simplicidade do formato na representação de imagens transparentes oferece outro beneficio prático — visualização científica, imagem médica é renderização de sobreposicao podem produzir saída RGBA bruta que qualquer ferramenta a jusante pode consumir sem precisar de um formato de container comum. Arquivos RGBA são tratados por ImageMagick, FFmpeg é várias ferramentas gráficas é de composição.