Conversor de CMX para SK1

Conversão CMX para SK1 online — intercâmbio vetorial aberto

Solte os arquivos aqui. 1 GB tamanho máximo do ficheiro ou Registar-se
para
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Intercâmbio Vetorial

CMX para SK1 conecta ecossistemas vetoriais Corel e open-source. Seus designs em camadas tornam-se editáveis no software de ilustração sK1.

Motor no Servidor

Todo processamento acontece na nuvem. Seu dispositivo permanece rápido e responsivo enquanto arquivos CMX são convertidos para SK1.

Acesso pelo Navegador

Nenhum software para baixar ou instalar. Converta CMX para SK1 diretamente de qualquer navegador web em qualquer plataforma.

Como converter CMX para SK1

1

Selecione os arquivos do seu computador, Google Drive, Dropbox ou adicione um URL. Você também pode simplesmente arrastá-lo para esta página.

2

Escolha sk1 ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

3

Espere o arquivo ser convertido e você poderá, então, baixar o seu arquivo sk1

Sobre os formatos

CMX (Corel Presentation Exchange) é um formato de intercâmbio de gráficos vetoriais desenvolvido pela Corel Corporation, introduzido com o CorelDRAW 5 em setembro de 1994. Projetado como um formato de intercâmbio entre aplicativos dentro da suite de produtos Corel, o CMX armazena objetos vetoriais, texto, bitmaps é atributos de renderização em uma estrutura acessível ao CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT, Corel Presentations é outros aplicativos Corel sem exigir que cada programa compreenda o formato nativo CDR completo. O formato usá uma arquitetura baseada em blocos que codifica primitivas geométricas, padrões de preenchimento, propriedades de contorno é definições de cores de maneira padronizada, suportando variantes de 16 é 32 bits. O CMX ganhou importancia além do ecossistema Corel por meio de sua adoção por aplicativos de terceiros é seu papel na distribuição de clipart — muitas coleções de arte vetorial do meio ao final dos anos 1990 eram distribuidas no formato CMX. Uma vantagem é a interoperabilidade dentro de fluxos de trabalho de design: o CMX fornecia uma ponte prática para mover conteúdo vetorial entre diferentes aplicativos Corel preservando fidelidade visual, gradientes é atributos de transparência. A inclusão de dados tanto vetoriais quanto bitmap dentro de um único arquivo é outra força, permitindo que ilustrações complexas de mídia mista sejam trocadas como unidades independentes. A Microsoft também adicionou suporte a importação de CMX em alguns aplicativos Office, expandindo o alcance do formato. Embora os aplicativos Corel modernos usem primariamente CDR para trabalho nativo é exportem para SVG, PDF ou EPS para intercâmbio, arquivos CMX da era CorelDRAW continuam amplamente encontrados em bibliotecas de ativos legados.
Desenvolvedor: Corel Corporation
Lançamento inicial: 1994
SK1 é o formato de arquivo nativo do projeto sK1, um editor de gráficos vetoriais é motor de conversão de código aberto iniciado por Igor Novikov em 2003 como sucessor do Skencil de Bernhard Herzog. O formato evoluiu do formato SK original, estendendo suas capacidades enquanto mantinha a sintaxe baseada em texto, legível em Python, para descrever documentos vetoriais. Arquivos SK1 codificam estruturas completas de documentos incluindo múltiplas páginas, camadas, guias é uma hierarquia completa de objetos gráficos — caminhos de Bézier, retangulos, circulos, poligonos, blocos de texto é imagens raster incorporadas — com atributos para preenchimentos (sólido, gradiente, padrão, hachura), contornos é transformacoes. O projeto sK1 se distinguiu ao focar em recursos de pré-impressão é produção gráfica profissional, adicionando gerenciamento de cores CMYK, perfis de cor ICC, suporte a cores spot é saída PDF/PostScript — capacidades incomuns em editores vetoriais de código aberto. Uma vantagem é o manuseio profissional de cores — os fluxos de trabalho CMYK é o gerenciamento de cores do sK1 o tornam uma das poucas ferramentas de código aberto adequadas para produção vetorial pronta para impressão. A ferramenta companheira do projeto, o UniConvertor, utiliza o formato SK1 como representação intermediaria para conversão entre diversos formatos vetoriais (CDR, CMX, WMF, EMF, SVG é outros), dando ao SK1 significancia além do editor em si como um formato de intercâmbio universal. A estrutura de arquivo baseada em texto preserva às vantagens de legibilidade é scriptabilidade herdadas do formato SK original do Skencil.
Lançamento inicial: 2003

Perguntas Frequentes

Por que converter CMX para SK1?

SK1 é um formato vetorial open-source com capacidades de pré-impressão. Converter CMX para SK1 permite edição no editor de ilustração sK1 gratuitamente.

O que abre arquivos SK1?

O editor de ilustração sK1 é a ferramenta principal. UniConvertor também pode processar arquivos SK1 para conversões adicionais de formato.

A conversão mantém qualidade vetorial?

SK1 suporta caminhos vetoriais e dados de preenchimento. Sua arte CMX mantém sua natureza escalável na saída SK1.

Quão rápida é a conversão?

A conversão de CMX para SK1 tipicamente termina em segundos. Todo processamento roda nos servidores em nuvem do Convertio.

Posso converter vários arquivos?

Sim — envie vários arquivos CMX de uma vez e converta todos para formato SK1 em uma sessão.