Konwerter plików PLASMA do XPM
Konwertuj swoje pliki w formacie plasma do formatu xpm przez Internet i bezpłatnie
plasma
xpm
Jak przekonwertować plik w formacie PLASMA do formatu XPM
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format xpm lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu xpm; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
PLASMA to proceduralny pseudoformat wbudowany w ImageMagick, pakiet do przetwarzania obrazów typu open source wydany po raz pierwszy przez Johna Cristy w DuPont 1 sierpnia 1990 roku. Zamiast przechowywać dane pikseli w pliku, format PLASMA algorytmicznie generuje fraktalne obrazy plazmy w locie za pomocą rekurencyjnego algorytmu przesunięcia punktu środkowego: rogi obrazu są zasiewane losowymi kolorami, następnie punkty środkowe każdej krawędzi i centrum otrzymują interpolowane kolory z losowym zaburzeniem, a proces ten powtarza się rekurencyjnie, aż każdy piksel zostanie wypełniony. Rezultatem jest płynnie zmieniający się, chmuropodobny wzorzec mieszanych kolorów, unikatowy przy każdym generowaniu. Obrazy PLASMA są wywoływane przez składnię wiersza poleceń ImageMagick (np. convert -size 640x480 plasma: output.png), a wyjście może być zapisane w dowolnym obsługiwanym formacie rastrowym. Parametry generowania — wartość ziarna, głębokość rekurencji i przestrzeń kolorów — mogą być kontrolowane w celu uzyskania efektów od miękkich pastelowych gradientów po żywe, wysokokontrastowe turbulencje. Jedną z zalet jest kreatywna użyteczność: obrazy generowane przez PLASMA służą jako doskonałe punkty wyjścia do syntezy tekstur, generowania teł, map przesunięcia dla renderingu 3D i tworzenia proceduralnych materiałów w produkcji gier i sztuce cyfrowej. Integracja formatu z potokiem przetwarzania ImageMagick stanowi kolejną praktyczną zaletę — generowane obrazy plazmy mogą być bezpośrednio przetwarzane przez rozbudowane operacje przetwarzania obrazów ImageMagick bez pośredniego zapisu na dysku.
XPM (X PixMap) to kolorowy format obrazów dla X Window System, opracowany przez Arnauda Le Horsa w GROUPE BULL począwszy od 1989 roku jako kolorowy następca monochromatycznego formatu XBM. Podobnie jak XBM, pliki XPM są poprawnym kodem źródłowym C — każdy plik definiuje obraz jako statyczną tablicę ciągów znaków, gdzie ciągi nagłówkowe określają szerokość, wysokość, liczbę kolorów i znaków na piksel, ciągi definicji kolorów mapują kody znaków na wartości kolorów (obsługując nazwy kolorów X11, szesnastkowe RGB i symboliczne typy kolorów jak 'background' i 'foreground'), a ciągi pikseli kodują każdy wiersz jako sekwencję kodów znaków indeksujących paletę kolorów. Ta ASCII artowa reprezentacja sprawia, że obrazy XPM są czytelne dla człowieka: często można dostrzec treść obrazu bezpośrednio w tekście pliku źródłowego. Format przeszedł przez trzy rewizje: XPM1 (1989, kompatybilny z X10), XPM2 (uproszczona składnia) i XPM3 (1991, aktualna wersja ze składnią static char* i rozszerzoną specyfikacją kolorów). XPM był standardowym formatem dla ikon aplikacji X Window, ekranów powitalnych, przycisków pixmapowych i tematycznych elementów interfejsu przez lata 90. i 2000. Jedną z zalet jest łączenie bycia poprawnym plikiem źródłowym C i kolorowym obrazem: pliki XPM mogą być kompilowane do aplikacji, edytowane w dowolnym edytorze tekstu, przetwarzane narzędziami tekstowymi i kontrolowane wersjonalnie, jednocześnie obsługując do 256 kolorów z przezroczystością (za pomocą słowa kluczowego koloru 'None'). Zależność ekosystemu X11 od XPM zapewnia szerokie wsparcie narzędziowe. Pliki XPM są obsługiwane przez wszystkie zestawy narzędzi X11, ImageMagick, GIMP i przeglądarki internetowe (obsługa legacy).