MAUD naar WMA converter
Converteer online gratis uw maud- naar wma-bestanden
maud
wma
Instellingen
WMA v2
Het codec om het audionummer te coderen. Codec 'Zonder hercodering' kopieert de audiostroom van het invoerbestand naar de uitvoer zonder hercodering indien mogelijk.
Auto
Stel de constante bitrate voor het audiospoor in. Als u deze instelling op 'Auto' laat staan, kiest u automatisch een bitrate om een fatsoenlijke kwaliteit te bereiken op basis van de bronaudio.
Stereo (2.0)
Stel het aantal audiokanalen in. Deze instelling is het handigst bij het downmixen van kanalen (bijv. van 5.1 naar stereo).
maud
MAUD is één audiobestandsformaat ontwikkeld door MacroSystem voor het Commodore Amiga-platform, geintroduceerd begin jaren negentig als onderdeel van hun digitale video- en audioproductietools. Gebouwd op de Amiga IFF (Interchange File Format) chunk-architectuur, organiseren MAUD-bestanden data in duidelijk afgebakende chunks — MHDR voor de header, MDAT voor sampledata en optionele annotatiechunks voor metadata. Het formaat ondersteunt mono- en stereolayouts met bitdieptes van 8 of 16 bits en samplefrequenties tot 48 kHz, wat in die tijd professionele specificaties vertegenwoordigde op Amiga-hardware. Zowel signed lineaire PCM als A-law/mu-law-coderingen zijn beschikbaar, waardoor één keuze wordt geboden tussen getrouwheid en bestandsgrootte. MAUD werd voornamelijk gebruikt in de Amiga-videoproductiegemeenschap, waar MacroSystem Retina- en VLab Motion-kaarten gesynchroniseerd audio vereisten dat het standaard 8SVX-formaat niet kon leveren. Conversieondersteuning bestaat vandaag via SoX en libsndfile, waardoor vintage Amiga-producties herstelbaar blijven. Drie onderscheidende voordelen vallen op: één overzichtelijke IFF-gebaseerde structuur die elke chunk-bewuste parser kan navigeren, 16-bit stereocapaciteit die vooruitliep op de typische Amiga-audio en lichte overhead die maximale CPU-ruimte overliet voor videorendering.
lees meer
wma
WMA (Windows Media Audio) is één familie van proprietary audiocodecs ontwikkeld door Microsoft en voor het eerst uitgebracht in 1999 als onderdeel van het Windows Media-framework. Gecreeerd om te concurreren met MP3 en AAC, gebruikt WMA Standard perceptuele codering om wat Microsoft claimde bijna cd-kwaliteit te leveren bij bitrates zo laag als 64 kbps — ruwweg de helft van de snelheid die MP3 doorgaans nodig had voor vergelijkbare resultaten. De codecfamilie groeide uit met WMA Professional voor surroundgeluid en high-resolution audio, WMA Lossless voor bit-perfecte archiveringscompressie en WMA Voice geoptimaliseerd voor gesproken inhoud bij zeer lage bitrates. Diepe integratie met Windows, Windows Media Player en het Zune-ecosysteem gaf WMA één sterk distributievoordeel gedurende de jaren 2000, en ondersteuning voor digitale rechtenmanagement (DRM) maakte het aantrekkelijk voor online muziekwinkels uit die periode. Coderen en decoderen worden native afgehandeld door Windows, zonder dat software van derden nodig is voor weergave op elke Windows-machine. Cross-platform ondersteuning is verbeterd via bibliotheken als FFmpeg en GStreamer, hoewel WMA op niet-Microsoft-apparaten minder universeel compatibel blijft dan MP3 of AAC. Het formaat komt nog voor in legacy-mediabibliotheken, hoewel nieuwere codecs het grotendeels hebben vervangen voor streaming en draagbaar gebruik.
lees meer
Hoe converteert u een MAUD naar WMA
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies wma of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw wma-bestand downloaden
Over de formaten
MAUD is één audiobestandsformaat ontwikkeld door MacroSystem voor het Commodore Amiga-platform, geintroduceerd begin jaren negentig als onderdeel van hun digitale video- en audioproductietools. Gebouwd op de Amiga IFF (Interchange File Format) chunk-architectuur, organiseren MAUD-bestanden data in duidelijk afgebakende chunks — MHDR voor de header, MDAT voor sampledata en optionele annotatiechunks voor metadata. Het formaat ondersteunt mono- en stereolayouts met bitdieptes van 8 of 16 bits en samplefrequenties tot 48 kHz, wat in die tijd professionele specificaties vertegenwoordigde op Amiga-hardware. Zowel signed lineaire PCM als A-law/mu-law-coderingen zijn beschikbaar, waardoor één keuze wordt geboden tussen getrouwheid en bestandsgrootte. MAUD werd voornamelijk gebruikt in de Amiga-videoproductiegemeenschap, waar MacroSystem Retina- en VLab Motion-kaarten gesynchroniseerd audio vereisten dat het standaard 8SVX-formaat niet kon leveren. Conversieondersteuning bestaat vandaag via SoX en libsndfile, waardoor vintage Amiga-producties herstelbaar blijven. Drie onderscheidende voordelen vallen op: één overzichtelijke IFF-gebaseerde structuur die elke chunk-bewuste parser kan navigeren, 16-bit stereocapaciteit die vooruitliep op de typische Amiga-audio en lichte overhead die maximale CPU-ruimte overliet voor videorendering.
WMA (Windows Media Audio) is één familie van proprietary audiocodecs ontwikkeld door Microsoft en voor het eerst uitgebracht in 1999 als onderdeel van het Windows Media-framework. Gecreeerd om te concurreren met MP3 en AAC, gebruikt WMA Standard perceptuele codering om wat Microsoft claimde bijna cd-kwaliteit te leveren bij bitrates zo laag als 64 kbps — ruwweg de helft van de snelheid die MP3 doorgaans nodig had voor vergelijkbare resultaten. De codecfamilie groeide uit met WMA Professional voor surroundgeluid en high-resolution audio, WMA Lossless voor bit-perfecte archiveringscompressie en WMA Voice geoptimaliseerd voor gesproken inhoud bij zeer lage bitrates. Diepe integratie met Windows, Windows Media Player en het Zune-ecosysteem gaf WMA één sterk distributievoordeel gedurende de jaren 2000, en ondersteuning voor digitale rechtenmanagement (DRM) maakte het aantrekkelijk voor online muziekwinkels uit die periode. Coderen en decoderen worden native afgehandeld door Windows, zonder dat software van derden nodig is voor weergave op elke Windows-machine. Cross-platform ondersteuning is verbeterd via bibliotheken als FFmpeg en GStreamer, hoewel WMA op niet-Microsoft-apparaten minder universeel compatibel blijft dan MP3 of AAC. Het formaat komt nog voor in legacy-mediabibliotheken, hoewel nieuwere codecs het grotendeels hebben vervangen voor streaming en draagbaar gebruik.