WV에서 MP2로 변환하는 컨버터
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설정
자동
MP2의 전체 출력 오디오 비트레이트를 설정하세요. “사용자 맞춤”으로 설정하면, 권장하는 범위는 ≥320 kbps이며 최대값은 384 kbps입니다.
자동 (변경 없음)
오디오 채널의 수를 설정하세요. 이 설정은 채널을 다운믹스할 때 가장 유용합니다(예: 5.1 채널에서 스테레오 채널로의 다운믹스).
자동 (변경 없음)
오디오의 샘플 속도를 설정하세요. 완전한 스펙트럼(20 Hz — 20 kHz)의 음악은 투명도에 도달하려면 44.1 kHz 이상의 값이 필요합니다. 위키에서 자세한 정보를 찾으실 수 있습니다.
wv
WavPack은 David Bryant가 만든 오픈소스 오디오 코덱으로, 1998년 8월 15일에 1.0 버전이 출시되었습니다. WavPack을 차별화하는 것은 독특한 하이브리드 모드입니다: 인코더가 컴팩트한 손실 파일과 별도의 보정 파일을 동시에 생성하며, 이 둘을 결합하면 원본 PCM 스트림을 비트 단위로 정확히 재구성합니다. 이동성이 필요한 사용자는 손실 파일만 휴대하고, 보관 품질을 원하는 사용자는 두 파일 모두 보관합니다. 이 코덱은 8비트부터 32비트 정수 및 32비트 부동소수점까지의 PCM 오디오를 처리하며, 최대 768 kHz의 샘플레이트를 지원합니다 — WavPack 5에서 추가한 DSD 콘텐츠에도 충분할 만큼 넓은 사양입니다. 순수 무손실 모드의 압축률은 일반적으로 원본 크기의 40~55%에 도달하여 FLAC과 경쟁하며 특정 소재에서는 약간 더 나은 경우도 있습니다. 이후 버전의 멀티코어 인코딩은 현대 하드웨어에서 처리 속도를 크게 향상시킵니다. 오픈소스 라이브러리는 BSD 라이선스로 배포되며 foobar2000, VLC, FFmpeg 등 다수의 도구에 통합되어 있습니다. WavPack은 또한 APEv2 태그, 내장 큐시트, ReplayGain 값을 통한 풍부한 메타데이터를 지원하여 가장 꼼꼼한 음악 라이브러리의 조직적 요구까지 충족합니다.
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mp2
MP2(MPEG-1 Audio Layer II)는 원래 프로젝트 이름인 MUSICAM으로도 알려진 지각 오디오 코덱으로, 1993년 ISO/IEC 11172-3의 일부로 표준화되었습니다. 후속 포맷인 MP3가 소비자 시장의 주목을 받은 반면, MP2는 전문 방송 분야에서 견고한 지위를 확보하여 오늘날까지 유지하고 있습니다. 코덱은 다상 필터 뱅크를 통해 오디오를 32개의 서브밴드로 분할하고, 심리음향 모델을 적용하여 마스킹 임계값을 결정한 다음, 각 서브밴드를 양자화하고 허프만 코딩합니다. 일반적인 방송 배포에서는 스테레오에 192~384 kbps를 사용하여, Layer III보다 낮은 인코더 복잡도와 더 나은 오류 내성으로 투명한 품질을 제공합니다. 이러한 특성이 DVB 텔레비전, DAB 디지털 라디오, HDV 캠코더 표준이 모두 MP2를 의무화하거나 선호하는 이유입니다. 인코더 지연도 더 짧아 립싱크가 중요한 라이브 방송에서 중요한 특성입니다. 세 가지 장점이 표준화 후 수십 년이 지나도 MP2의 관련성을 유지합니다: 지상파 신호에 필수적인 전송 오류 하에서의 우아한 성능 저하, 실시간 방송 체인에 적합한 최소 인코딩 지연, 유럽 및 아시아 방송 프레임워크에서의 확고한 규제적 수용입니다.
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WV에서 MP2로 변환하는 방법
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mp2 또는 기타 필요한 결과 형식을 선택하세요(200가지 이상의 형식 지원)
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형식 정보
WavPack은 David Bryant가 만든 오픈소스 오디오 코덱으로, 1998년 8월 15일에 1.0 버전이 출시되었습니다. WavPack을 차별화하는 것은 독특한 하이브리드 모드입니다: 인코더가 컴팩트한 손실 파일과 별도의 보정 파일을 동시에 생성하며, 이 둘을 결합하면 원본 PCM 스트림을 비트 단위로 정확히 재구성합니다. 이동성이 필요한 사용자는 손실 파일만 휴대하고, 보관 품질을 원하는 사용자는 두 파일 모두 보관합니다. 이 코덱은 8비트부터 32비트 정수 및 32비트 부동소수점까지의 PCM 오디오를 처리하며, 최대 768 kHz의 샘플레이트를 지원합니다 — WavPack 5에서 추가한 DSD 콘텐츠에도 충분할 만큼 넓은 사양입니다. 순수 무손실 모드의 압축률은 일반적으로 원본 크기의 40~55%에 도달하여 FLAC과 경쟁하며 특정 소재에서는 약간 더 나은 경우도 있습니다. 이후 버전의 멀티코어 인코딩은 현대 하드웨어에서 처리 속도를 크게 향상시킵니다. 오픈소스 라이브러리는 BSD 라이선스로 배포되며 foobar2000, VLC, FFmpeg 등 다수의 도구에 통합되어 있습니다. WavPack은 또한 APEv2 태그, 내장 큐시트, ReplayGain 값을 통한 풍부한 메타데이터를 지원하여 가장 꼼꼼한 음악 라이브러리의 조직적 요구까지 충족합니다.
MP2(MPEG-1 Audio Layer II)는 원래 프로젝트 이름인 MUSICAM으로도 알려진 지각 오디오 코덱으로, 1993년 ISO/IEC 11172-3의 일부로 표준화되었습니다. 후속 포맷인 MP3가 소비자 시장의 주목을 받은 반면, MP2는 전문 방송 분야에서 견고한 지위를 확보하여 오늘날까지 유지하고 있습니다. 코덱은 다상 필터 뱅크를 통해 오디오를 32개의 서브밴드로 분할하고, 심리음향 모델을 적용하여 마스킹 임계값을 결정한 다음, 각 서브밴드를 양자화하고 허프만 코딩합니다. 일반적인 방송 배포에서는 스테레오에 192~384 kbps를 사용하여, Layer III보다 낮은 인코더 복잡도와 더 나은 오류 내성으로 투명한 품질을 제공합니다. 이러한 특성이 DVB 텔레비전, DAB 디지털 라디오, HDV 캠코더 표준이 모두 MP2를 의무화하거나 선호하는 이유입니다. 인코더 지연도 더 짧아 립싱크가 중요한 라이브 방송에서 중요한 특성입니다. 세 가지 장점이 표준화 후 수십 년이 지나도 MP2의 관련성을 유지합니다: 지상파 신호에 필수적인 전송 오류 하에서의 우아한 성능 저하, 실시간 방송 체인에 적합한 최소 인코딩 지연, 유럽 및 아시아 방송 프레임워크에서의 확고한 규제적 수용입니다.