W64에서 M4R로 변환하는 컨버터

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설정

채널당 AAC 오디오 비트레이트를 설정하세요. 예를 들어, 여기 있는 128 kbps 세트의 스테레오 오디오는 256 kbps 파일을 생성합니다. “사용자 맞춤”으로 설정하면, 추천하는 범위는 ≥64 kbps입니다.
오디오 채널의 수를 설정하세요. 이 설정은 채널을 다운믹스할 때 가장 유용합니다(예: 5.1 채널에서 스테레오 채널로의 다운믹스).
오디오의 샘플 속도를 설정하세요. 완전한 스펙트럼(20 Hz — 20 kHz)의 음악은 투명도에 도달하려면 44.1 kHz 이상의 값이 필요합니다. 위키에서 자세한 정보를 찾으실 수 있습니다.

w64

W64(Wave64)는 Sound Forge의 개발사인 Sonic Foundry가 원래 설계하고, 2003년 Sonic Foundry의 데스크톱 소프트웨어 부문을 인수한 Sony가 이후 유지하는 64비트 오디오 컨테이너입니다. 이 포맷은 Microsoft의 32비트 RIFF/WAV 사양이 부과하는 4 GB 파일 크기 제한을 직접 해결합니다 — 이 제한은 장시간 녹음 세션, 멀티채널 캡처, 높은 샘플레이트 프로덕션에서 문제가 됩니다. W64는 청크 식별자와 크기 필드를 64비트로 확장하고 4문자 코드 대신 GUID를 사용하여 이를 달성합니다. 이 구조적 변경으로 파일 크기가 엑사바이트 단위까지 가능해져 실질적인 저장 제약이 사라집니다. 이 포맷은 임의의 샘플레이트, 비트 심도, 채널 구성을 지원하여 영화 스코어링, 라이브 콘서트 녹음, 과학 데이터 수집에 적합합니다. Sound Forge, Audacity 및 기타 전문 디지털 오디오 워크스테이션이 네이티브 W64 지원을 제공하여 원활한 가져오기와 내보내기가 가능합니다. 장시간 고충실도 소재를 일상적으로 다루는 엔지니어와 프로듀서에게 W64는 답답한 크기 제한 없이 WAV의 안정성과 단순함을 제공합니다.
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m4r

M4R은 2007년 오리지널 iPhone과 함께 도입된 Apple iPhone 장치의 지정된 벨소리 포맷입니다. 기술적으로 M4R 파일은 M4A와 동일한 구조의 AAC 인코딩 MPEG-4 오디오 컨테이너이며, 유의미한 차이점은 파일 확장자와 iOS에서 적용되는 약 30~40초의 길이 제한뿐입니다. Apple은 기존 AAC 인코더 인프라가 코덱 수준의 수정 없이 벨소리를 생성할 수 있도록 이 방식을 선택했으며, 별도의 확장자를 통해 일반 음악 트랙이 벨소리 선택기에 나타나거나 그 반대 상황을 방지합니다. M4R을 만들려면 짧은 오디오 클립을 AAC로 인코딩하고, 허용 길이로 트리밍한 후 파일명을 변경합니다. iTunes(또는 최신 macOS의 Apple Music)와 GarageBand 모두 내장 워크플로를 제공하며, Audacity 같은 서드파티 도구도 동일하게 처리할 수 있습니다. 동기화하거나 다운로드하면 벨소리가 iOS 설정에서 통화, 알람, 연락처별 알림에 통합됩니다. 실용적인 장점으로는 iTunes 동기화나 AirDrop을 통한 모든 iPhone에의 간편한 배포, 작은 파일 크기에서도 AAC 코덱의 고품질 재생, 특정 연락처에 개별 벨소리를 지정하여 즉각적인 발신자 식별이 가능하다는 점이 있습니다.
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W64에서 M4R로 변환하는 방법

1

컴퓨터, Google Drive, Dropbox, URL에서 선택하거나 이 페이지에서 드래그하여 선택해 주세요.

2

m4r 또는 기타 필요한 결과 형식을 선택하세요(200가지 이상의 형식 지원)

3

파일 변환을 실행한 뒤 바로 m4r 파일을 다운로드할 수 있습니다

형식 정보

W64(Wave64)는 Sound Forge의 개발사인 Sonic Foundry가 원래 설계하고, 2003년 Sonic Foundry의 데스크톱 소프트웨어 부문을 인수한 Sony가 이후 유지하는 64비트 오디오 컨테이너입니다. 이 포맷은 Microsoft의 32비트 RIFF/WAV 사양이 부과하는 4 GB 파일 크기 제한을 직접 해결합니다 — 이 제한은 장시간 녹음 세션, 멀티채널 캡처, 높은 샘플레이트 프로덕션에서 문제가 됩니다. W64는 청크 식별자와 크기 필드를 64비트로 확장하고 4문자 코드 대신 GUID를 사용하여 이를 달성합니다. 이 구조적 변경으로 파일 크기가 엑사바이트 단위까지 가능해져 실질적인 저장 제약이 사라집니다. 이 포맷은 임의의 샘플레이트, 비트 심도, 채널 구성을 지원하여 영화 스코어링, 라이브 콘서트 녹음, 과학 데이터 수집에 적합합니다. Sound Forge, Audacity 및 기타 전문 디지털 오디오 워크스테이션이 네이티브 W64 지원을 제공하여 원활한 가져오기와 내보내기가 가능합니다. 장시간 고충실도 소재를 일상적으로 다루는 엔지니어와 프로듀서에게 W64는 답답한 크기 제한 없이 WAV의 안정성과 단순함을 제공합니다.
개발자: Sonic Foundry
최초 출시: 2001
M4R은 2007년 오리지널 iPhone과 함께 도입된 Apple iPhone 장치의 지정된 벨소리 포맷입니다. 기술적으로 M4R 파일은 M4A와 동일한 구조의 AAC 인코딩 MPEG-4 오디오 컨테이너이며, 유의미한 차이점은 파일 확장자와 iOS에서 적용되는 약 30~40초의 길이 제한뿐입니다. Apple은 기존 AAC 인코더 인프라가 코덱 수준의 수정 없이 벨소리를 생성할 수 있도록 이 방식을 선택했으며, 별도의 확장자를 통해 일반 음악 트랙이 벨소리 선택기에 나타나거나 그 반대 상황을 방지합니다. M4R을 만들려면 짧은 오디오 클립을 AAC로 인코딩하고, 허용 길이로 트리밍한 후 파일명을 변경합니다. iTunes(또는 최신 macOS의 Apple Music)와 GarageBand 모두 내장 워크플로를 제공하며, Audacity 같은 서드파티 도구도 동일하게 처리할 수 있습니다. 동기화하거나 다운로드하면 벨소리가 iOS 설정에서 통화, 알람, 연락처별 알림에 통합됩니다. 실용적인 장점으로는 iTunes 동기화나 AirDrop을 통한 모든 iPhone에의 간편한 배포, 작은 파일 크기에서도 AAC 코덱의 고품질 재생, 특정 연락처에 개별 벨소리를 지정하여 즉각적인 발신자 식별이 가능하다는 점이 있습니다.
개발자: Apple Inc.
최초 출시: 2007년 6월 29일