SHN에서 SD2로 변환하는 컨버터

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SHN에서 SD2로 변환하는 방법

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형식 정보

Shorten(SHN)은 SoftSound)의 Tony Robinson이 1993년에 처음 발표한 무손실 오디오 압축 코덱으로, 최초의 실용적인 무손실 압축기 중 하나입니다. 이 알고리즘은 리니어 예측을 사용하여 이전 샘플로부터 각 샘플을 추정한 다음, 잔차를 허프만 또는 골롬-라이스 코드로 인코딩합니다. 압축률은 일반적으로 2:1에서 3:1 사이이며, 디코딩된 출력이 원본과 비트 단위로 동일하다는 것을 보장합니다. Shorten은 1990년대 후반에 온라인에서 라이브 콘서트 녹음을 거래하는 선호 포맷으로서 문화적 의미를 얻었습니다 — etree.org 같은 커뮤니티가 SHN 파일을 중심으로 전체 배포 네트워크를 구축했으며, Grateful Dead와 Phish 같은 밴드가 이 관행을 암묵적으로 지지했습니다. 장점 중 하나는 포맷의 단순성으로, 보급형 Pentium급 하드웨어에서도 인코딩과 디코딩이 빠르게 실행되었습니다. 또 다른 강점은 결정적 출력으로, 동일한 입력이 항상 동일한 바이트를 생성하여 수천 명의 트레이더 간 무결성 검증을 위한 체크섬이 신뢰성 있었습니다. FLAC이 결국 더 나은 압축, 탐색 지원, 내장 메타데이터로 Shorten을 대체했지만, SHN은 역사적 중요성을 유지하며 이 포맷의 광범위한 라이브 음악 아카이브가 오늘날에도 유통되고 있습니다.
최초 출시: 1993
Sound Designer II(SD2)는 1988년경 Digidesign이 원래 Sound Designer 포맷의 후속으로 만든 전문 오디오 포맷입니다. 10년 이상 SD2는 전문 레코딩 스튜디오, 특히 Macintosh 시스템 기반 스튜디오에서 표준 교환 포맷이었습니다. 이 포맷은 전문 제작에 사용되는 샘플레이트(44.1, 48, 88.2, 96 kHz)로 최대 24비트 해상도의 비압축 리니어 PCM 오디오를 저장합니다. 독특한 기술적 특징은 중요 메타데이터 — 샘플레이트, 비트 심도, 채널 구성 — 에 대한 클래식 Mac OS 리소스 포크 의존성이며, 오디오 데이터는 데이터 포크에 있습니다. 이 설계는 Mac 생태계 내에서는 우아하게 작동했지만 파일이 Windows나 Unix로 이동할 때 이동성 문제를 야기했습니다. 핵심 장점은 단일 파일 내 다중 채널 지원과 Pro Tools 편집 환경과의 긴밀한 통합으로, 비파괴적 영역 기반 편집이 가능했습니다. 이 포맷은 또한 루프 포인트와 마커를 포함하여 샘플 라이브러리에 가치가 있었습니다. Avid Technology가 Pro Tools를 WAV와 AIFF 방향으로 전환하면서 SD2 사용은 감소했지만, 수백만 개의 레거시 세션 아카이브에 여전히 간헐적 변환이 필요한 SD2 파일이 포함되어 있습니다.
최초 출시: 1988