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형식 정보
APE는 Matt Ashland가 2000년경에 만든 무손실 압축 알고리즘인 Monkey's Audio의 파일 포맷입니다. 이 코덱은 무손실 인코더 중 가장 높은 압축률을 달성합니다 — 일반적으로 CD 품질 오디오를 원본 크기의 50~60%로 줄이며, insane 프리셋은 속도를 희생하여 더 높은 압축을 달성합니다. 원본 파형의 모든 비트가 보존되어 완벽하게 복원 가능합니다. 엔진은 적응형 예측 필터와 범위 코딩을 사용하여 PCM 오디오의 중복성을 활용하며, 여러 압축 레벨을 통해 처리 시간과 파일 크기의 균형을 조절할 수 있습니다. 뛰어난 장점은 우수한 압축 밀도입니다: 테스트에서 APE 파일은 동일한 FLAC이나 WavPack 인코딩보다 2~5% 더 작은 경우가 많습니다. 이 포맷은 APEv2 메타데이터를 통해 앨범 아트, 가사, 광범위한 카탈로그 정보를 지원하는 강력한 태깅을 제공합니다. 플랫폼 지원이 FLAC보다 좁아 foobar2000이나 VLC 같은 소프트웨어가 필요하지만, 품질 타협 없이 저장 효율을 우선시하는 오디오파일들은 여전히 APE를 선호하는 보관용 포맷으로 사용합니다.
FSSD는 클래식 Macintosh 생태계에서 시작된 원시 오디오 포맷으로, Farallon Computing의 MacRecorder 하드웨어(1988)가 디지털화된 사운드를 'FSSD' 타입 코드로 태그된 리소스 포크 항목에 부호 없는 8비트 PCM으로 저장했습니다. SoX 같은 현대 오디오 처리 도구에서 FSSD는 u8(부호 없는 8비트) 원시 포맷의 별칭으로 취급됩니다 — 헤더 없이 단일 바이트 진폭 샘플의 평탄한 스트림을 포함하는 파일로, 각 값은 0~255이며 128이 중심점입니다. 헤더가 없으므로 샘플레이트와 채널 수 같은 재생 파라미터는 외부에서 제공해야 합니다. 원래 MacRecorder는 일반적으로 모노로 최대 22 kHz까지 캡처했지만, 원시 데이터 해석 시 어떤 샘플레이트도 유효합니다. FSSD와 그 압축 동반 포맷 HCOM(같은 기본 데이터에 허프만 압축을 추가)은 1980년대 후반~1990년대 초반 초기 Mac 멀티미디어의 표준 오디오 포맷이었습니다: HyperCard 스택, 교육용 CD-ROM, 시스템 경고음이 이 인코딩에 크게 의존했습니다. 원시 FSSD 포맷의 장점 중 하나는 파싱이 매우 간편하다는 것입니다 — 컨테이너 오버헤드 없이 오디오 데이터가 바이트 0에서 시작하며, 부호 없는 8비트 PCM을 처리할 수 있는 어떤 도구로도 읽을 수 있습니다. 이 포맷의 역사적 중요성은 디지털 아카이비스트에게도 실질적으로 관련됩니다: FSSD 녹음을 WAV 같은 현대 컨테이너로 변환하면 원본 오디오 콘텐츠가 무손실로 보존됩니다 — 원시 샘플에 헤더만 추가하면 되며 어떤 형태의 트랜스코딩도 필요 없기 때문입니다.