SXWからEXRへのコンバーター

オンラインでしかも無料でsxwファイルをexrに変換

ここにファイルをドロップする. 1 GB ファイルサイズの最大限度 または サインアップ
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

SXWをEXRへ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

exrもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにexrファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

SXWは、Sun Microsystemsによって開発され2002年にリリースされたStarOffice 6.0およびOpenOffice.org 1.0で使用されたワープロドキュメント形式です。この形式はXMLベースのアーキテクチャを採用した最初の主流オフィスドキュメント形式の一つであり、ドキュメントコンテンツ、スタイル、メタデータ、埋め込みメディアをZIPアーカイブにパッケージングしました — この構造的アプローチは後のOpenDocument Format(ODF)に直接影響を与えました。content.xmlファイルは段落、見出し、リスト、表、脚注、インライン書式のXML要素を使用してドキュメント本文を記述し、styles.xmlがスタイルルールを定義し、meta.xmlがドキュメントプロパティを格納します。SXWはオープンソースオフィスソフトウェアにおける重要なマイルストーンであり、独自でないXML形式が変更履歴、索引、相互参照、複雑なページレイアウトを含むワープロ機能の全範囲を処理できることを実証しました。透明性とオープン性が一つの利点でした — XML構造によりドキュメントコンテンツは標準ツールを使用して検査、変換、処理可能であり、当時主流だった不透明なバイナリ形式とは対照的でした。ODF標準の技術的先駆者としての役割はもう一つの歴史的意義です:OASIS OpenDocument技術委員会はODF 1.0の開発の出発点としてOpenOffice.org XML形式(SXWを含む)を使用しました。SXWは2005年のOpenOffice.org 2.0でODTに置き換えられましたが、既存のSXWドキュメントはLibreOffice、Apache OpenOffice、ドキュメント変換ツールで開くことができます。
開発元: Sun Microsystems
初回リリース: 2002
EXRは、Industrial Light & Magic(ILM)が1999年から内部で開発し、2003年1月にオープンソースソフトウェアとして一般公開したハイダイナミックレンジラスター画像フォーマットです。OpenEXRは、映画のビジュアルエフェクト合成の厳しい要求に応えるために開発されました。映画のシーンには、深い影から水面、金属、光源の鏡面ハイライトまで、8ビットや16ビット整数フォーマットの精度を超える極端な輝度範囲が日常的に含まれています。EXRはピクセルデータをチャンネルあたり16ビット浮動小数点(half)または32ビット浮動小数点で格納し、30ストップ以上のダイナミックレンジを輝度スペクトル全体にわたって滑らかな精度で提供します。このフォーマットは任意の数のチャンネル(RGBAだけでなく)、タイルおよびスキャンライン格納、複数の圧縮方式(ロスレスZIP、プレビュー品質用のロッシーB44およびDWAA/DWAB)、複数のビューやレイヤーを含むマルチパートファイル、およびボリュメトリックエフェクト用に各ピクセルが深度順の複数サンプルを格納するディープピクセルデータをサポートしています。EXRの利点の一つは合成の忠実度です。浮動小数点精度により、カラーグレーディング、露出調整、照明変更、マルチレイヤー合成操作が数学的に正確な結果を生成し、整数フォーマットに固有のバンディング、クリッピング、量子化アーティファクトが発生しません。VFX業界標準としてのEXRの採用もまた重要な強みです — Foundry Nuke、Autodesk Flame、Blackmagic Fusion、Adobe After Effects、およびすべての主要3Dレンダラーのデフォルト交換フォーマットであり、そのオープンソースC++ライブラリは数百のプロダクションツールに組み込まれています。
初回リリース: 1月 2003