OTFからEXRコンバーター

OpenTypeフォントをVFXパイプライン向けHDR OpenEXR画像にレンダリング

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HDR品質

EXRはフォントグリフのレンダリングを浮動小数点精度でキャプチャ — プロフェッショナルなVFXワークフロー向けに標準画像形式よりも豊かなトーンの深みを提供します。

VFX統合

OpenTypeフォント文字をEXRに変換し、Nuke、After Effects、Blenderなどのコンポジットアプリケーションにシームレスにインポートできます。

クラウドレンダリング

すべての処理はConvertioサーバーで実行されます。VFXツールをローカルにインストールせずにOTFフォントからEXRアセットを作成できます。

OTFをEXRへ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

exrもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにexrファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

OTF(OpenType Font)は、MicrosoftとAdobeが共同開発し、1996年に発表、後にISO/IEC 14496-22として標準化されたスケーラブルフォントフォーマットです。OpenTypeはTrueTypeとPostScriptフォント技術を単一のコンテナに統合しています — PostScriptアウトラインを持つOTFファイルはCFF/CFF2テーブルで3次ベジェ曲線を使用し、TrueTypeアウトラインを持つものはglyfテーブルで2次スプラインを使用します(これらはOpenTypeであるにもかかわらず通常.ttf拡張子が付きます)。このフォーマットはフォントあたり最大65,535グリフをサポートし、ラテン、キリル、アラビア、CJK、数学記号を含むUnicodeの広大な文字レパートリーを1ファイルで包括的にカバーできます。高度なタイポグラフィ機能はGSUB(グリフ置換)およびGPOS(グリフ位置調整)テーブルにエンコードされ、文脈依存代替字形、合字、スモールキャップス、スタイリスティックセット、複雑なスクリプトシェイピングを実現します。決定的な利点はクロスプラットフォームの一貫性です — 同じOTFファイルがWindows、macOS、Linux、iOS、Androidで、プラットフォーム固有のビルドなしに同一にレンダリングされます。豊富なOpenType Layout機能システムもまた大きな強みで、単一のフォントファイルでは以前は不可能だった精細なタイポグラフィ制御をデザイナーに提供します。OpenType 1.8ではバリアブルフォント技術が導入され、ウェイト、幅、傾斜、カスタムデザイン軸にわたる連続的な補間が単一のコンパクトなファイル内で可能になりました。Webブラウザ、デザインアプリケーション、オフィススイート、オペレーティングシステムでのユニバーサルサポートにより、OTFは現代のデジタルタイポグラフィにおける支配的なプロフェッショナルフォントフォーマットです。
初回リリース: 1996
EXRは、Industrial Light & Magic(ILM)が1999年から内部で開発し、2003年1月にオープンソースソフトウェアとして一般公開したハイダイナミックレンジラスター画像フォーマットです。OpenEXRは、映画のビジュアルエフェクト合成の厳しい要求に応えるために開発されました。映画のシーンには、深い影から水面、金属、光源の鏡面ハイライトまで、8ビットや16ビット整数フォーマットの精度を超える極端な輝度範囲が日常的に含まれています。EXRはピクセルデータをチャンネルあたり16ビット浮動小数点(half)または32ビット浮動小数点で格納し、30ストップ以上のダイナミックレンジを輝度スペクトル全体にわたって滑らかな精度で提供します。このフォーマットは任意の数のチャンネル(RGBAだけでなく)、タイルおよびスキャンライン格納、複数の圧縮方式(ロスレスZIP、プレビュー品質用のロッシーB44およびDWAA/DWAB)、複数のビューやレイヤーを含むマルチパートファイル、およびボリュメトリックエフェクト用に各ピクセルが深度順の複数サンプルを格納するディープピクセルデータをサポートしています。EXRの利点の一つは合成の忠実度です。浮動小数点精度により、カラーグレーディング、露出調整、照明変更、マルチレイヤー合成操作が数学的に正確な結果を生成し、整数フォーマットに固有のバンディング、クリッピング、量子化アーティファクトが発生しません。VFX業界標準としてのEXRの採用もまた重要な強みです — Foundry Nuke、Autodesk Flame、Blackmagic Fusion、Adobe After Effects、およびすべての主要3Dレンダラーのデフォルト交換フォーマットであり、そのオープンソースC++ライブラリは数百のプロダクションツールに組み込まれています。
初回リリース: 1月 2003

よくある質問

なぜOTFをEXRに変換するのですか?

EXRはVFXコンポジティングで使用される高ダイナミックレンジデータをサポートします。OTFグリフをEXRに変換すると、HDR映画や視覚効果パイプライン用のテキスト要素が作成されます。

EXRファイルはどうやって開きますか?

Nuke、After Effects、Blender、PhotoshopがEXRをネイティブで開きます。DJV ImagingやmrViewerは軽量なEXRビューアとして素早い確認に便利です。

グリフのディテールは保持されますか?

EXRは浮動小数点カラーデータを優れた精度で保存します。フォントグリフのエッジはコンポジティングとグレーディングに最適な最大忠実度でレンダリングされます。

EXRファイルは大きくなりますか?

EXRはHDRデータの深さにより標準形式より大きくなることがありますが、ファイルサイズを効率的に管理する内蔵のロスレス圧縮をサポートしています。

OTFからEXRへの変換は無料ですか?

はい、ConvertioはOTFからEXRへの変換を無料で提供します — 完全オンラインで、変換自体にVFXソフトウェアは不要です。