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フォーマットについて
OTF(OpenType Font)は、MicrosoftとAdobeが共同開発し、1996年に発表、後にISO/IEC 14496-22として標準化されたスケーラブルフォントフォーマットです。OpenTypeはTrueTypeとPostScriptフォント技術を単一のコンテナに統合しています — PostScriptアウトラインを持つOTFファイルはCFF/CFF2テーブルで3次ベジェ曲線を使用し、TrueTypeアウトラインを持つものはglyfテーブルで2次スプラインを使用します(これらはOpenTypeであるにもかかわらず通常.ttf拡張子が付きます)。このフォーマットはフォントあたり最大65,535グリフをサポートし、ラテン、キリル、アラビア、CJK、数学記号を含むUnicodeの広大な文字レパートリーを1ファイルで包括的にカバーできます。高度なタイポグラフィ機能はGSUB(グリフ置換)およびGPOS(グリフ位置調整)テーブルにエンコードされ、文脈依存代替字形、合字、スモールキャップス、スタイリスティックセット、複雑なスクリプトシェイピングを実現します。決定的な利点はクロスプラットフォームの一貫性です — 同じOTFファイルがWindows、macOS、Linux、iOS、Androidで、プラットフォーム固有のビルドなしに同一にレンダリングされます。豊富なOpenType Layout機能システムもまた大きな強みで、単一のフォントファイルでは以前は不可能だった精細なタイポグラフィ制御をデザイナーに提供します。OpenType 1.8ではバリアブルフォント技術が導入され、ウェイト、幅、傾斜、カスタムデザイン軸にわたる連続的な補間が単一のコンパクトなファイル内で可能になりました。Webブラウザ、デザインアプリケーション、オフィススイート、オペレーティングシステムでのユニバーサルサポートにより、OTFは現代のデジタルタイポグラフィにおける支配的なプロフェッショナルフォントフォーマットです。
PCX(PiCture eXchange)は、1985年にZSoft CorporationがIBM PC互換機向けの初期のペイントプログラムの一つであるPC Paintbrushアプリケーションのネイティブフォーマットとして作成したラスター画像フォーマットです。このフォーマットはシンプルなランレングス符号化(RLE)圧縮方式を使用し、連続する同一ピクセル値をカウント-値ペアに置き換えることで、均一な色の大きな領域を持つ画像で適度な圧縮を実現します。PCXファイルは、128バイトのヘッダー(寸法、色深度、パレット情報、DPI、エンコード方式を指定)、スキャンライン順序で構成されたRLE圧縮ピクセルデータ、および画像データの後に追加されるオプションの256色パレットで構成されています。このフォーマットはいくつかのバージョンを経て進化し、増加する色深度に対応しました。1ビットモノクロ、4ビット(16色)、8ビット(256色)、そして複数のカラープレーンを使用した24ビットトゥルーカラーです。PCXはDOS時代に最も普及した画像フォーマットの一つとなり、1980年代後半から1990年代初頭にかけてペイントプログラム、ワープロ、デスクトップパブリッシング、初期のゲームで広くサポートされました。利点の一つはDOS時代の幅広いソフトウェア互換性でした — 競合するプログラムが独自のラスターフォーマットを使用していた時代に、PCXは実用的な交換フォーマットとして機能しました。RLEデコーディングのシンプルさもまた強みで、当時のハードウェアに最適な最小限のCPUとメモリリソースしか必要としませんでした。PNG、JPEG、その他の現代的なフォーマットが現代の用途においてPCXに取って代わりましたが、このフォーマットはレガシーアーカイブやレトロコンピューティングのコンテキストで依然として見られます。